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估值破10億美元 巫師3開發(fā)商創(chuàng)始人竟不懂做游戲

時間:2017-05-09 14:10:27
  • 來源:gamelook
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

波蘭式RPG:給玩家新鮮感

在美國,很多人都只知道歐美RPG和日式RPG,但《巫師》介于兩者之間,Iwinski認為它的不同之處在于加入了波蘭的民族文化和歷史因素,“這也是作家Andrzej Sapkowski創(chuàng)作的靈感之源,他從東歐民間傳說里汲取了很多東西,把它們重新架構并且進行了重建。然后我們(在研發(fā)游戲的時候)增加了自己的歷史。我們首次加入了中世紀波蘭鄉(xiāng)村風格,比如本地建筑和結構,如果你到一個200年之久的波蘭鄉(xiāng)村,就會發(fā)現(xiàn)《巫師》游戲里有同樣的東西存在。對于一名美國玩家而言,他們可能覺得這很酷,但卻不知道是從哪兒來的”。

估值破10億美元 巫師3開發(fā)商創(chuàng)始人竟不懂做游戲

《巫師3》里,每個區(qū)域都有不同的支線任務,而且都是和主角故事剝離開來的,就像是一款新游戲,或者說是《權力的游戲》的一季電視劇。Iwinski說,“這反應了我們歐洲的不同之處,比如《No Man’s Land》反應的是斯拉夫文化,當我在《巫師》里做《No Man’s Land》的時候,覺得自己是在中世紀波蘭鄉(xiāng)村區(qū)域,所以就做了Novigrad,它更像是阿姆斯特丹,或者說是北部波蘭的城市。隨后做出的Skellige,毫無疑問是斯堪的納維亞風格”。

“我們最開始是在波蘭賣游戲的兩個玩家,對于RPG游戲非常著迷,也正因如此我們才遇到了來自BioWare的Ray Muzyka和Greg Zeschuk,我們玩過所有的《博得之門》游戲,但我們覺得還可以增加新的風格,更真實的角色讓我們提醒自己的存在。我們對于自己的生活選擇并不總是滿意的,有時候事情很糟糕很復雜,但只是從一個很簡單的情形開始的。你做了一個選擇,然后發(fā)現(xiàn)把事情搞砸了,這就是《巫師》的風格”。

估值破10億美元 巫師3開發(fā)商創(chuàng)始人竟不懂做游戲

在小說和游戲里,最兇狠的怪獸都是人類。Iwinski表示,“我不會說這是成熟,因為它沒有達到最佳的風格、顏色,但我們做了這些游戲并且為成年人寫了故事,我們想要給他們帶來娛樂。如今玩游戲已經不像之前那么多,但我熱愛消費文化,當我追求特定娛樂形式的時候,我希望被驚訝到,希望有些新鮮感、新事物。如果我去電影院,故事一開始就知道了結局,那還有什么意思呢?我希望這些東西是可以從我們游戲中獲得的。”

對于很多人來說,似乎《巫師3》的通關時間都是特別長的,對此他表示,“當你沒有完成游戲的時候,對游戲有著自己的看法,你會想方設法讓它更加豐富”。

不懂做游戲的創(chuàng)始人:負責商務和本地化

Iwinski表示,自己其實并不懂得怎么做一個好游戲。“我和朋友Michal Kincinski從高中就創(chuàng)辦了公司,最初是做游戲分銷,但坦白說,我們并不擅長分銷。我嗯擅長游戲,擅長挑選游戲并且首先為波蘭做本地化”。

一開始的時候,他們創(chuàng)辦公司最大的動機就是可以玩到新游戲,“這話聽起來很傻,但我們當時覺得非常了不起,因為可以決定哪些游戲可以在波蘭分銷、哪些不可以。所以我們就開始了解所有東西,我在一個波蘭游戲雜志投放了首個廣告,我們的時間當時是上午10點到下午4點”。

估值破10億美元 巫師3開發(fā)商創(chuàng)始人竟不懂做游戲

Iwinski主要負責國際業(yè)務拓展,比如敲定交易、把游戲推向波蘭以及與合作伙伴協(xié)商,“我曾負責《博得之門》的本地化并且打造了本地化部門,Michal負責PR和市場營銷,從此之后我在公司的角色基本沒有改變太多”。

CD Projekt Red的收入大多數(shù)來自海外,確切說是97%都來自波蘭以外的區(qū)域,“我們在波蘭是非常大的游戲公司,但目標是為全球的玩家們做游戲。因為我們來自一個小市場,所以知道這些游戲在我們的國家賣不了百萬套,而且沒有多少人真正關心游戲。所以對于《巫師3》來說,我們非??粗匦率袌觯@是非常大的成就”。

和很多非英語游戲比起來,《巫師3》的本地化做的非常好,而Iwinski表示,外語是他的愛好和熱情所在,而且投入了大量時間學習新語言。“我看過一篇文章,里面說,當你學習一門新語言的時候,就變成了不同的人,對此我非常認同。因為當你吸收了部分文化的時候,當你說這種語言的時候就會有所改變,所以我們希望讓玩家找到母語的感覺”。

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻,藝術,開放世界

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