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《看門狗2》PC性能分析:不再縮水狗 畫質(zhì)讓人滿意

時間:2016-12-01 14:52:06
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

下面來說說顯卡,GTX690在“高”設定下能夠維持穩(wěn)定的60fps幀數(shù),特別是當時域濾波開啟的情況下。而在極限設定下,GTX690能夠達到30fps(時域濾波關閉)。需要說明的是,盡管NVIDIA已經(jīng)為《看門狗2》發(fā)布了官方SLI文件,但效果并不理想。

正如上文所說,《看門狗2》對顯卡要求也相當高。GTX980Ti在極限畫質(zhì)下并不能提供穩(wěn)定的60fps游戲體驗。為了獲得流暢的畫面效果,需要采用以下設定:

畫質(zhì)方面,《看門狗2》看上去非常華麗。與許多其他游戲不同的是,并不需要采用SweetFX這樣的預設,因為游戲本身的銳化做得已經(jīng)相當好了。《看門狗2》采用了非常逼真的光照系統(tǒng),并且全局光照效果非常驚艷;另外整體貼圖分辨率相當高,建模精細,還有可以變形的車輛、可破壞的物體以及可以彎折的花木?!犊撮T狗2》確實需要非常強大的硬件支持,但確實能提供視覺上的享受,如果開啟最高畫質(zhì),可以說完爆GTA5。

通過下圖對比可以發(fā)現(xiàn),《看門狗2》在預設的高設定下畫質(zhì)區(qū)別并不明顯,上面一張是高畫質(zhì)設定下的截圖,下面一張是極限畫質(zhì)設定下的截圖:

高畫質(zhì)設定

極限畫質(zhì)設定

然而和《恥辱2》一樣,《看門狗2》在抗鋸齒方面碰到了許多問題。盡管游戲支持MSAA,但還是強烈建議將其關閉,因為在《看門狗2》中,MSAA是一個性能殺手;而NVIDIA的TXAA不僅燒硬件,還讓畫面變得更模糊。因此如果希望得到更佳的畫面,需要開啟SMAA和時域濾波,但環(huán)境光遮蔽就失效了。

此外,《看門狗2》中還有物體突然跳出的問題,在極限畫質(zhì)設定下也會出現(xiàn)。跟其他工作室不同的是,育碧為此增加了一個選項叫做“Extra Detail(追加細節(jié))”,由此提升物體和幾何體的細節(jié)并減少物體跳出的產(chǎn)生。但這個選項直接壓榨了CPU和顯卡的性能,以下是“追加細節(jié)”選項開啟前后的對比截圖:

追加細節(jié)關

追加細節(jié)開

說到畫質(zhì)選項,《看門狗2》也是和其他3A大作一樣,育碧在其中為玩家提供了相當數(shù)量的選項,玩家可以調(diào)節(jié)幾何體品質(zhì)、地形、植被、貼圖、材質(zhì)過濾、陰影、大燈陰影、水面效果、反射效果、環(huán)境光反射、環(huán)境光遮蔽、抗鋸齒以及商上面說的追加細節(jié)等選項。此外,還可以開啟或關閉舊金山霧效果、景深、動態(tài)模糊、高光和時域濾波。

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:劇情,潛入開放世界,跑酷,XGP游戲列表

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