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《看門狗2》PC性能分析:不再縮水狗 畫質(zhì)讓人滿意

時間:2016-12-01 14:52:06
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

育碧《看門狗1》讓許多PC玩家大失所望,“縮水狗”的罵名由此而來。而在多等待了半個月之后,PC玩家終于能體驗到續(xù)作《看門狗2(Watch Dogs 2)》了,那么新作究竟能不能摘掉這個帽子呢?讓我們一起來看一看。

測試機配置:

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅(qū)動。

官方PC配置需求:

《看門狗2》是對CPU和顯卡要求很高的游戲,通過下圖可以看出,i7 4930K的六顆核心幾乎已經(jīng)全部滿負荷運作,可以說《看門狗2》是目前唯一一款讓i7 4930K達到極限的游戲。幸好,調(diào)整一些畫質(zhì)選項可以減輕CPU的壓力,但如果想要達到最高畫質(zhì)60fps的游戲體驗,還是需要一顆非常強勁的CPU。

在CPU測試過程中,為了避免顯卡的影響,采用了720p分辨率。在極限設(shè)定下,i7 4930K在駕車場景下可以達到50-67fps,這樣的表現(xiàn)還可以接受,但如果想要維持60fps,那么只好將設(shè)定調(diào)為“非常高”(但在某些駕車場景下也會掉到56fps)。

來看看《看門狗2》在多種CPU環(huán)境下的性能表現(xiàn),在模擬出的雙核CPU上,完全不用玩了,卡到不行;而模擬出的四核情況要好很多,在極限設(shè)定下可以達到40-53fps,而在“高”設(shè)定下則至少可以達到55fps。

在《看門狗2》中,育碧采用了一種令人驚訝的提升技術(shù),叫做“Temporal Filtering(時域濾波)”。這種技術(shù)基本上是將游戲以低分辨率渲染出來,然后提升到玩家選擇的分辨率,并且使用原先版本的數(shù)據(jù)資源來創(chuàng)造新的像素來填充因放大而產(chǎn)生的像素間空隙。時域濾波技術(shù)在之前的《彩虹六號:圍攻》里就已經(jīng)使用過,而在《看門狗2》中則更加完善。因此,新版本的時域濾波技術(shù)讓視覺效果、細節(jié)以及銳度等都非常接近原生分辨率。唯一不足的地方就是這種技術(shù)似乎和環(huán)境光遮蔽相處得不太和諧,下方就是兩張對比截圖,上面一張是時域濾波關(guān)閉,下面一張是時域濾波開啟。

域濾波關(guān)閉

時域濾波開啟

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:劇情潛入,開放世界跑酷XGP游戲列表

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