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玩家盤點10大廢土題材游戲 毀滅后的世界生存不易

時間:2016-12-01 13:40:25
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3、廢土

沒有廢土的廢土游戲盤點怎么能叫合格的廢土游戲盤點?

沒有廢土,就沒有輻射。雖然排在第三位,但實際上是第二名的爸爸。

在2014年,一款眾籌的,完全由玩家請愿的游戲悄無聲息地就發(fā)售了,沒有太過張揚,這就是廢土2。在這之前,或許很多人連聽都沒有聽過這款游戲,突然就出現(xiàn)第二作了?

實際上這款游戲的第一代,可以算得上是廢土題材游戲的鼻祖了,但是由于不可描述的原因從未出現(xiàn)過續(xù)作,直到2014年。

這是一款回合制小隊策略游戲,現(xiàn)在來說或許小眾了,但他有一個精神續(xù)作,在玩家中可謂是家喻戶曉——那就是輻射系列。

2、輻射

大名鼎鼎的廢土題材FPS+RPG輻射來了!游戲一共發(fā)售了4款正統(tǒng)續(xù)作以及外傳性質(zhì)作品:新維加斯。由Bethesda制作發(fā)行。

其實,輻射系列前兩作并非如今這個樣子,而是和廢土更像的回合制策略游戲,直到輻射3才改變了這一點,讓游戲變成了RPG+射擊游戲。但是,VAST這一系統(tǒng)卻讓本來該存在的一些系統(tǒng)保留了下來,有的時候,《輻射》系列的后3作看起來,確實會很有回合戰(zhàn)略的味道。

游戲是非常標準的廢土題材的游戲,從背景到地貌,皆是如此。在這樣一個世界里也有數(shù)不清的各種各樣的廢土生物,巨大的蟑螂、兩個頭的牛、尸鬼,等等。不過最深入人心的,恐怕還要數(shù)避難所了。

每個避難所都有著自己獨立的規(guī)則和故事,主角總會是某一個避難所居民,而玩家也總會和主角有著類似的想法,那就是:別的避難所,會是什么樣子?

或許要說這一系列唯一的不足之處的話,那大概就是,這個系列從第3代開始,總會和《上古卷軸》系列有著同樣的感覺吧。

1、S.T.A.L.K.E.R

中文翻譯為《潛行者》或《迷失地帶》,一款“孤獨”的游戲,由烏克蘭開發(fā)商GSC制作。

游戲發(fā)行于2008年,第一作《切爾諾貝利的陰影》及其2款續(xù)作《戰(zhàn)場晴空》、《普里皮亞季的召喚》,和普通的廢土不一樣,并非文明毀滅,劇情是在圍繞著切爾諾貝利核電站爆炸這一件事,在這一災區(qū)形成了一片廢土。

這一款游戲帶給我們的既視感十分強烈:廢土的旅行者是孤獨的,哪怕有同伴,依然孤獨。

殺人并不容易,哪怕對手只有一人!同樣的,廢土這一題材也并非完全科幻,有時候,廢土就在離我們很遠的地方,但它確實存在于這個世界上。

這就是制作組想要表達的東西,并且也表達得淋漓盡致,無論是游戲內(nèi)容上,還是廢土世界塑造上,潛行者都毫無懸念是一款神作級的游戲。然而由于其過于硬核的關(guān)系,這個系列始終是屬于小眾游戲。

而潛行者這一系列,帶給我們的遺憾,卻并不小。這里要提到另外兩款游戲了。

首先是這家工作室:GSC,實際上在潛行者三部曲之后就已經(jīng)解散,而有一部分資深員工,則是自立門戶,成立了如今的4A工作室。而巧就巧在,這家4A工作室正是這篇盤點在先前提到的《地鐵2033》的開發(fā)商!

而到了2014年,烏克蘭這家工作室卻正式宣布復活。當然,潛行者這一系列的游戲并不能繼續(xù)開發(fā)了,不過他們卻開發(fā)了一款潛行者的精神續(xù)作:《逃離科塔夫》,這款游戲還尚未正式發(fā)布,不過其質(zhì)量如何,還是讓我們拭目以待。

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