《巫師》開發(fā)商:游戲免費是為了未來回收上百億
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
Marcin 提到,《巫師 3》開發(fā)過程中遇到很多挑戰(zhàn),那個時候新主機才發(fā)表經過 1 年半,而且大家都沒有在新主機上開發(fā)的經驗,雖然漸漸步入軌道,但仍會遭遇很多以前沒遇過的問題,像是 UI 體驗等都要進行調整。游戲內容方面,由于他們想要創(chuàng)造的世界很大,因此要先在紙上畫出想要的場景,并且慢慢改進;為了改善游戲內容,他們也會尋求外界的聲音,藉此避免讓開發(fā)團隊的錯誤觀點一直留在游戲當中,因此他們邀請一些專業(yè)游戲分析人員到公司起先體驗游戲、進行一對一的交流。最后遇到的一項問題就是,他們需要更多時間!
《巫師3》最初的發(fā)售日期是定在 2014 年第四季,但是開發(fā)團隊需要更多的時間製作并改善游戲內容,因此他們決定延期至 2015 年 2 月發(fā)行,但之后研發(fā)團隊又發(fā)現時間還是不夠。公司開始擔心,如果再跳票一次的話,玩家會有很多評論和意見,這給他們很大的壓力,但是為了游戲的品質,最后還是決定延到 5 月。
做出這樣的決定后,他們發(fā)現玩家對跳票好像沒有甚麼意見,Marcin 強調:「玩家對品質還是很要求,品質還是游戲體驗第一順位,跳票好像沒有那麼糟糕的評論,因為玩家是花錢買游戲的人,他們會想要自己買到的游戲是一個高品質的游戲?!埂段讕?3》上市后也獲得很好的評價,甚至被人稱作是歷史上最佳 RPG 之一。
但是,游戲上市后并不代表是游戲開發(fā)的終點,Marcin 提到:「免費 DLC 是我們對玩家表達感謝的一種方式,游戲推出至今我們一共表達了 16 次的感謝,而我們也會持續(xù)推出這些 DLC,給玩家新的體驗,任務、發(fā)型等。」
今年美國游戲展 E3 中,CD Projekt 公布了《巫師》衍伸作品《昆特牌》,這是利用《巫師》IP 開發(fā)的卡牌游戲。Marcin 透露,其實公司很早就有《昆特牌》的計畫,之前也有收到很多玩家的意見,但由于還在進行中,因此也沒有說他們有在做,目前開發(fā)團隊正在積極開發(fā)中。同時,他補充:「《昆特牌》與今天的內容非常息息相關,大家一定要在游戲的開發(fā)過中相信自己,就像《昆特牌》要傳達的一樣『你就是王牌』?!?/p>
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