那些備受爭議的游戲劇情盤點(diǎn) 暴力不是我們想要的
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
超級哥倫拜恩校園屠殺!
游戲制作者不知道是真的有惡趣味,還是腦子進(jìn)了水,設(shè)計(jì)這么一款“敏感”RPG,不僅把校園真實(shí)照片當(dāng)做游戲背景,還讓玩家去扮演兩個(gè)槍殺犯。制作者說了,俺是想做一個(gè)紀(jì)錄片形式的游戲。不管初衷好不好吧,人們更傾向于認(rèn)為這游戲就是一種“惡趣味”。
使命召喚——“不要說俄語”關(guān)卡
這個(gè)任務(wù)備受爭議,一方面他給了你不去參與屠殺平民的機(jī)會(huì),但是你必須在一旁當(dāng)看客。而一旦你選擇了射殺平民,自己內(nèi)心也會(huì)有不好的體驗(yàn)。從營造氛圍和體現(xiàn)劇情上來說,的確是出彩,但從游戲玩家體驗(yàn)和內(nèi)心道德來講,實(shí)在是有些過頭了。
馬里奧教你學(xué)打字
這款“寓教于樂”的打字游戲是由娛樂教育軟件生產(chǎn)商Interplay和Nintendo聯(lián)合開發(fā)的PC端游戲。制作者,多點(diǎn)心好么,用誰不好,非要用馬里奧。首先,馬里奧帶個(gè)手套去打字,那么怎么能確保打好每個(gè)字符呢?而且根本不能來教孩子,知道為啥?這家伙老是吃蘑菇,教壞小孩怎么辦?況且連自己女朋友都保護(hù)不了,還能做教育典范?最后,你見過哪個(gè)教打字課的人做過水管工?
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