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《GT Sport》將有車(chē)輛損傷與天氣系統(tǒng) 目標(biāo)60fps

時(shí)間:2016-05-21 16:02:23
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

GT Sport

昨天我們得知了許多《GT Sport》的最新信息,還看到了大量實(shí)際游戲畫(huà)面,不過(guò)由于選手們從未進(jìn)行過(guò)訓(xùn)練,對(duì)賽道非常陌生,所以發(fā)生了許多磕碰。我們當(dāng)時(shí)并沒(méi)有看到任何車(chē)身傷害呈現(xiàn),但幸運(yùn)的是,最終版游戲?qū)?huì)在這方面進(jìn)行完善。

制作人山內(nèi)一典在最近一次采訪中表示,他們將為游戲加入傷害系統(tǒng),目前這方面工作已經(jīng)開(kāi)展,但在倫敦展出時(shí)的版本并未囊括。不僅如此,制作組還計(jì)劃為本作增加天氣系統(tǒng),不過(guò)這次并不會(huì)采用動(dòng)態(tài)天氣,而是在每場(chǎng)比賽之前進(jìn)行預(yù)選。這一決策主要是因?yàn)閯?dòng)態(tài)天氣的功能會(huì)迫使游戲總體質(zhì)量做出讓步,而這一次制作組更加優(yōu)先看重游戲的總體質(zhì)量。

我們還了解到,本次《GT Sport》的畫(huà)質(zhì)目標(biāo)是1060p@60fps。另外,因?yàn)樘囟▓?chǎng)景下會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)降低的現(xiàn)象,制作組未來(lái)的目標(biāo)是要優(yōu)化游戲,讓幀數(shù)穩(wěn)定在60fps。

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  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 發(fā)行:SONY
  • 發(fā)售:2017-10-17
  • 開(kāi)發(fā):Polyphony Digital
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速,駕駛

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