VR優(yōu)化取得大突破!暢玩VR不用GTX970僅GTX680
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:未知
- 編輯:pannds
從Oculus VR到PlayStation VR,2016年注定將是虛擬現(xiàn)實技術(shù)大放異彩的一年。不過,阻礙VR普及的最大障礙還是硬件性能。
此前Oculus VR發(fā)布的推薦配置顯示,玩家需要一臺搭載Intel i5處理器和NVIDIA GeForce GTX970及以上級別顯卡的PC才能保證流暢運行VR程序。
對此,游戲廠商已經(jīng)開始著手行動,努力降低用戶組建平臺的成本。
近來,Valve表示已經(jīng)在VR的優(yōu)化之路上有所重大突破。
Valve計劃在今年3月初的舊金山GDC大會上宣布自己的VR優(yōu)化技術(shù)。
Valve的新技術(shù)能過通過自適應(yīng)縮放保真(adaptively scaling fidelity )技術(shù),在不需要二次投影技術(shù)的情況下獲得一致的VR體驗,甚至是在低端顯卡上也能實現(xiàn)。
據(jù)說,采用這種新技術(shù)之后,VR平臺對于顯卡的要求急轉(zhuǎn)直下,從之前的GTX970直接降到GTX680級別,并且依舊能夠維持90fps的高度流暢畫面。
至于Valve手中的這是項怎樣的黑科技呢,就讓我們拭目以待GDC大會的開幕吧。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論