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《塞爾達(dá)傳說》風(fēng)格新作Beta測試將于2月21日開啟

時間:2016-01-25 11:25:44
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Songbringer

Songbringer

發(fā)行商Wizard Fu Games宣布,《塞爾達(dá)傳說》風(fēng)格的ARPG作品《Songbringer》Beta測試日期已經(jīng)確定,即2016年2月21日。

2016年2月21日是一個特別的日子,因?yàn)檫@天標(biāo)志著《塞爾達(dá)傳說》(1986年2月21日首次亮相)面世30周年。

《Songbringer》是由獨(dú)立游戲人Nathanael Weiss全程負(fù)責(zé)開發(fā),靈感起源于《塞爾達(dá)傳說》,所以游戲中包含諸多謎題、地圖中的隱藏要素等,在過關(guān)的過程中也需要升級能力,或是組合道具來解謎。不過本作并沒有經(jīng)驗(yàn)值和等級設(shè)計(jì),或許將更多依賴技能學(xué)習(xí)和解謎,這有別于傳統(tǒng)RPG。

《Songbringer》的劇情是,主角穿越星際時,在一個異星洞穴中發(fā)現(xiàn)一把納米劍,因此喚出了上古惡魔,并引發(fā)了銀河戰(zhàn)爭,而他需要去消滅怪物,終結(jié)戰(zhàn)爭。游戲的一個重要亮點(diǎn)是,玩家在開始游戲前,需要輸入一個六個字母的單詞——當(dāng)然不是真實(shí)存在的單詞也行——程序會自動根據(jù)這個詞生成一個世界,包括星球、地形、地下城等。雖然不是真隨機(jī),但不同玩家確實(shí)可以在游戲中獲得不同的體驗(yàn)。不過如果兩個玩家輸入了相同的單詞,生成了同一片地圖的話,游戲還提供了合作模式。

《Songbringer》已經(jīng)在Steam創(chuàng)立了頁面,估計(jì)會在今年晚些時候正式推出。

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