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無限延期沉寂 PS4獨占網(wǎng)游大作《深坑》2015年難產(chǎn)

時間:2015-12-31 15:19:54
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由卡普空開發(fā)的網(wǎng)游《深坑》,距離上一次公布消息已經(jīng)距離整整一年了。2014年圣誕節(jié),《深坑》官網(wǎng)公布了一批游戲截圖,隨后依然無聲無息的沉寂著。

卡普空第一次公布PS4獨占網(wǎng)游《深坑》是2013年2月20日,這一天也是索尼在紐約城公布了新主機(jī)PS4的日子。在PS4已經(jīng)主宰了主機(jī)市場的如今,和它同年同月同日生的《深坑》卻還毫無音訊。

時間追溯到2014年2月,《深坑》制作人小野義德在接受采訪時表示,卡普空最近主要的精力放在另一款網(wǎng)游大作卡《龍之信條OL》,希望玩家給《深坑》更多一些的開發(fā)時間,讓我們把它打造的更好,這樣才能吸引到更多的人來玩這款游戲。

小野義德還強(qiáng)調(diào),《深坑》項目并沒有取消,只是現(xiàn)在的《深坑》和我們剛公布它時比起來,規(guī)模要大得多。在經(jīng)過一段時間的開發(fā)后,我們發(fā)現(xiàn)了此前的創(chuàng)意中有一些問題,于是進(jìn)行了徹底的改進(jìn)。

前不久,日本媒體4Gamer采訪了三位游戲制作人,暢談2016年的游戲計劃,這三位其中包括小野義德、Kazunori Sugiura和Miyashita。小野義德大談《街霸5》,Kazunori Sugiura聊了《怪物獵人:前線G》、《怪物獵人:探險》以及《龍戰(zhàn)士6》,三位游戲圈內(nèi)人士均沒有提及《深坑》的任何情況。

有玩家推測,《深坑》使用的是卡普空自家研發(fā)的全新引擎Panta Rei,此前Capcom也演示過這款新引擎的技術(shù)特色,尤其是火焰表現(xiàn)的相當(dāng)不錯,往往采用全新引擎制作的游戲周期都非常慢。例如眾所周知的《最終幻想15》,SE因為受不了夜光引擎的開發(fā)龜速,使得《王國之心3》、《最終幻想7:重制版》紛紛改用了虛幻4。

原定于2015年《深坑》發(fā)售的計劃看來也是空頭支票了,現(xiàn)在唯一可期待的就是來年的游戲大展了。

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