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可以完全破解了?開發(fā)者宣布PS4核心漏洞已經(jīng)找到

時間:2015-12-07 11:06:30
  • 來源:cnBeta
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

昨日(12月6日),PS4用戶模式漏洞重要開發(fā)者之一的CTurt(小鳥微博:@CTurtE)宣布,他已經(jīng)在其他開發(fā)者的幫助之下找到了一個完全可用的PS4核心漏洞。然而出于保護(hù)漏洞的需要,他沒有公開更多細(xì)節(jié),不過消息應(yīng)該是可信的。

從這一點(diǎn)來看,在推廣到更高版本的固件之前,這一核心漏洞的加載入口很有可能是 PS4 1.76 及更低版本固件的 WebKit 用戶模式漏洞。換句話說,PS4 1.76 及更低版本固件已經(jīng)確保可以完全破解,而 2.00 版本及以上固件是否能在短時間內(nèi)完全破解還有待進(jìn)一步研究。

由于核心漏洞極其珍貴(以 3DS 為例,上市近 5 年來,只有 2 個核心漏洞被公布,直接對應(yīng) 4.5 和 9.2 兩次破解;PS Vita 還沒有一個核心漏洞被找到),在索尼封堵該漏洞之前,除非有知情者泄漏出去,一般不會有更多的公開消息,這是為了確保核心漏洞可以適用于更多不同版本的固件。

但是可以放心的是,這一個層次的開發(fā)者都會在索尼的下一個版本固件公開推送之前提前獲得更新內(nèi)容,所以一旦他們發(fā)現(xiàn)索尼在某次更新中封堵了這個漏洞,那么也就會提前公布消息,讓感興趣的用戶不會誤升固件。所以,請及時關(guān)注研究的進(jìn)展。

關(guān)于用戶模式漏洞:現(xiàn)代的游戲主機(jī),游戲和普通的應(yīng)用程序都是在用戶模式下運(yùn)行,無法進(jìn)行任何需要系統(tǒng)權(quán)限的操作。所以,通過用戶模式漏洞運(yùn)行的自制軟件,功能一般非常有限,例如各種模擬器或者其他一些簡單的應(yīng)用程序。

關(guān)于核心漏洞:掌握了核心漏洞,意味著真正地 100% 掌握了游戲主機(jī)的一切,可以運(yùn)行任意代碼而不用考慮權(quán)限問題。有了核心漏洞,自制系統(tǒng)以及運(yùn)行游戲備份等等都可以實現(xiàn)。

另外必須指出的是,開發(fā)自制系統(tǒng)需要大量的時間精力,另外還存在一個漏洞公布的時機(jī)的問題(一般是提前確認(rèn)索尼在某個新版本的固件中封堵了這個核心漏洞,或者是發(fā)現(xiàn)了另外一個核心漏洞的情況下,這個核心漏洞才會公布),所以短期(幾個月)內(nèi)可能不會有太多公開的消息;但是,核心漏洞在手,2016 年能看到 PS4 自制系統(tǒng)還是有很高的可能的。

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