育碧財(cái)報(bào)顯示PC平臺游戲收入遠(yuǎn)超XB1 手游成黑馬
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然現(xiàn)在的制作商普遍對PC玩家都不友好,但事實(shí)證明PC玩家對這些游戲制作商們卻還是相當(dāng)不錯(cuò)的。根據(jù)育碧不久前發(fā)布的財(cái)報(bào),其旗下游戲在2015財(cái)年頭六個(gè)月的收入中有20%來自于PC平臺,遠(yuǎn)超比重僅占12%的Xbox One。
當(dāng)然了,PC平臺也并非是育碧最大的金主,真要感謝的話,育碧還是得感謝一下索尼的PS4,畢竟PS4平臺收益占到了育碧總游戲收入的27%。之所以PS4與Xbox One會有如此之大的差異也是有多方面原因的。一方面是因?yàn)镻S4玩家總數(shù)就遠(yuǎn)超Xbox One玩家數(shù),另一方面則或許和育碧的游戲類型有關(guān),畢竟有不少美國Xbox One玩家只對“車,槍,球”感興趣,而這類游戲正好是育碧的軟肋。
排在PC和兩款次世代主機(jī)之后的分別是Xbox 360和PS3(均為10%),任天堂的Wii和Wii U則各占2%和1%(是的順序沒有錯(cuò))。剩下的18%則被其余各種游戲平臺所占,包括移動(dòng)端。值得一提的是,在這個(gè)手機(jī)游戲賺錢如印鈔的年代,育碧在手機(jī)游戲上也沒少發(fā)財(cái)。相比于去年同期,所有主流游戲平臺占育碧總收入的比重均有下滑,唯一上漲的就是被定義為“其它”的移動(dòng)端及其余游戲平臺,其所占比重則由6%暴漲為18%。要單看2015財(cái)年第二季度的表現(xiàn)的話,那么這個(gè)“其他”類別的數(shù)據(jù)更為恐怖,達(dá)到了22%,甚至比PC端(17%)還要高。在這樣的局面下,我們也確實(shí)有理由要擔(dān)心一下育碧會不會“SE”化啊...
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