《榮耀戰(zhàn)魂》擁有自定義系統(tǒng) 不會加入“龍”元素
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在今年的E3游戲展上,育碧公布了一款全新對戰(zhàn)游戲《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》,該作由大名鼎鼎的蒙特利爾工作室進行開發(fā),相信這絕對是一部非常值得期待的作品。目前該作的上市日還未公布,不過按照開發(fā)商自己的說法,實際上他們現(xiàn)在還沒有考慮過發(fā)售日問題。
由于沒了發(fā)售的時間限制,育碧為了讓游戲在交付時達到最完美的狀態(tài),給予了《榮耀戰(zhàn)魂》開發(fā)團隊運行游戲、進行Beta測試更多的自由度。育碧希望通過這部作品做出更多改變。
游戲包含騎士(羅馬軍團)、武士(天選者)以及維京戰(zhàn)士(戰(zhàn)爭之子)三方勢力,玩家需要選擇獨特英雄進行掃除敵人、爭奪地盤的榮耀之戰(zhàn)。游戲強調多人競技,但是育碧也表示該作會擁有單人劇情部分。創(chuàng)意總監(jiān)Jason Vandenberghe解釋道,單人故事部分圍繞著武士、維京戰(zhàn)士彼此的攻擊展開。
育碧表示該作將包含自定義系統(tǒng),不過多人游戲模式會受到一定限制。在單人戰(zhàn)役里,玩家可以自定義戰(zhàn)士形象、移動動作以及更改武器等等,但是在多人模式中,為了保證戰(zhàn)場的平衡性,自定義將被限制在最低限度。
不少魔幻題材游戲都加入了“龍”的元素,因此玩家們好奇該作是否也將涉及到龍?,F(xiàn)在官方給出了明確的答案,游戲里不會有龍,也不會有獨角獸。
《榮耀戰(zhàn)魂》將登陸PC,PS4和Xbox One平臺,發(fā)售日未知。
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