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2015年國內(nèi)外精品網(wǎng)絡(luò)游戲盤點(diǎn):MMORPG到底哪家強(qiáng)?

時(shí)間:2014-12-30 15:33:22
  • 來源:未知
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

 MMORPG,永不過時(shí)的游戲方式。其中奧妙在于帶去一種極具感染力的社交互動方式,盡管一段時(shí)間以來逐漸在主流市場中失去曾經(jīng)的霸主地位,但靜下心來看,關(guān)鍵的問題可能還是出在MMORPG自身并沒有拿出具有極強(qiáng)吸引力的優(yōu)秀產(chǎn)品,尤其是面對中國市場時(shí)。而2015年即將上線的幾款大作品,看起來很有希望讓MMORPG重回主流玩家的娛樂生活當(dāng)中。

說到《無盡的任務(wù)NEXT》,就必須要提到由《無盡的任務(wù)》(EQ)帶來的歷史性影響。EQ的出現(xiàn),正式拉開了極強(qiáng)代入感與依附心理的多人在線互動大門,有玩家評價(jià)”它就像病毒,一種很容易入侵人心并能很快在人群中傳播的病毒,終結(jié)它的方式很簡單:自殺或是等待EQ2。當(dāng)EQ在10年之后再度上線時(shí),它已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化:無限場景破壞、玩家行為決定世界進(jìn)程、更多元選擇的職業(yè)設(shè)定。也就是說,自我創(chuàng)造與自我推翻后的再創(chuàng)造將成為《無盡的任務(wù)NEXT》最核心的特色,這種頗具哲學(xué)思維的游戲方式勢必能夠?qū)⑼婕規(guī)霟o盡的思考當(dāng)中。

    線上老滾,哦不!是《上古卷軸OL》,其歷經(jīng)5代發(fā)展的單機(jī)系列有著不錯(cuò)的市場口碑,至于移植在網(wǎng)游平臺之上的表現(xiàn)?從目前看得到的體驗(yàn)效果來看,其畫面質(zhì)量恐怕將受到些許影響,畢竟這是一款多人在線游戲而不是一個(gè)人的世界。說到世界,那么恐怕其無與倫比的世界觀及依附于此之上的故事線將成為最核心的競爭力。而在中國市場的表現(xiàn),呃,如果翻譯工作不出大問題的話,相信還是有一部分忠實(shí)玩家陶醉其中。MOD?兄弟,這款游戲的主題是“老頭”而不是“少女”。

接下來,我們再把視野轉(zhuǎn)向東方,騰訊游戲出品的《天涯明月刀》頂著國產(chǎn)自研MMORPG大名,近期路演發(fā)布會前往韓國造勢,足見騰訊方面對這款產(chǎn)品的信心。對于國內(nèi)玩家來說,親切的世界觀與熟悉的故事脈絡(luò)將成為其最核心的特色競爭力,無盡的任務(wù)曾經(jīng)帶給玩家“極強(qiáng)代入感與依附心理”,其實(shí)從之前在中國獲得的成功產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)來看,彼時(shí)只是玩家缺少能夠代表自己文化風(fēng)格的游戲作品,而不得不選擇投入或西方魔幻或純屬臆想的故事當(dāng)中,而今新一代的東方文化風(fēng)格MMORPG重新上陣,恐怕國內(nèi)玩家很難拒絕其中武俠與江湖的巨大誘惑力。

事實(shí)上,經(jīng)過騰訊方面不遺余力的推廣,這款以“武俠”為主打的MMORPG,已經(jīng)得到了國內(nèi)大批玩家的關(guān)注。在游戲性上,天刀結(jié)合泛娛樂流行趨勢,邀請到陳可辛、袁和平等國內(nèi)影界大腕操刀游戲細(xì)節(jié)表現(xiàn)力與呈現(xiàn)方式的創(chuàng)作,其目的大概是在于劇情當(dāng)中一招一式的忠實(shí)再現(xiàn)和還原。從目前的玩家體驗(yàn)評價(jià)來看,天刀很有機(jī)會扛起東方武俠風(fēng)格的MMORPG大旗。

 除了以上三款大作之外,2015年還將上線《荒野星球》、《無冬OL》等多款MMORPG作品,但從中國玩家市場來考慮的話,它們在世界觀與文化脈絡(luò)上的隔斷,將更加突出《天涯明月刀》的優(yōu)勢之處,2015年的MMORPG市場,恐怕無人能與其抗衡。

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