體驗(yàn)彎弓射大雕 可分離式手柄《上古5》演示視頻公布
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
還記得5年前索尼公布的可分離式手柄的創(chuàng)意么?這個(gè)計(jì)劃最后無疾而終,令人頗為遺憾。最近有一家名為Mad Genius Controllers的公司,公布了其開發(fā)的一臺(tái)構(gòu)思頗為巧妙的新手柄原型機(jī)。這套裝置采用了一架可分離式的手柄以及一個(gè)處理單元,使其可以在任何平臺(tái)和游戲上實(shí)現(xiàn)無縫操作以及空間追蹤功能。由于該裝置并未采用當(dāng)前主機(jī)所慣用的加速計(jì)和攝像機(jī),因此他的開發(fā)者特意強(qiáng)調(diào)其精度最高可以達(dá)到100分之一英寸。
在以下的演示視頻中出現(xiàn)了Xbox360版的《上古5:天際》以及一只改進(jìn)后的Xbox手柄,演示中模特進(jìn)行的某些姿勢和動(dòng)作都會(huì)被自動(dòng)感應(yīng),實(shí)時(shí)體驗(yàn)在游戲中。舉一個(gè)例子:演示中模特將手柄分開,并做持弓搭箭狀,系統(tǒng)便自動(dòng)將武器切換成為了弓箭并進(jìn)入了瞄準(zhǔn)狀態(tài)。這一幕的確讓人映像深刻。
目前該原型機(jī)看上去還十分簡陋,但Mad Genius Controllers計(jì)劃對(duì)其繼續(xù)加以改進(jìn),并最終放到Kickstarter上進(jìn)行募資。希望這款新概念手柄能夠成為下一個(gè)Oculus Rift,并一舉獲得成功!
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