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遇到?jīng)]?外媒盤點讓人火大砸機的13個游戲失敗設計

時間:2013-01-28 14:02:31
  • 編輯:ChunTian

無法關閉的“你確定嗎?”提示窗口

這安全提示乍看之下是挺合理的設計,但也有手滑就按到結束的人。比較納悶的是每次看完很長的操作教學后,NPC問你要不要再看一次,那個選項都會前置設定為YES,結果一急按下去就得再看5分鐘。

無法關閉的“你確定嗎?”

毫無預警的死亡

被敵人包圍或是因為突如其來的QTE沒按到而死掉,這都還可以接受,但毫無預警的比如說只是站在馬路上打僵尸就被大貨車撞死(生化危機6)、或是忽視一位NPC只是不想跟他一起前進就會被做掉(Rage),你們好歹也先說一聲嘛!

毫無預警的死亡

全世界最堅強的門

你懂的,門什么的永遠是最強的裝飾。

全世界最堅強的門

主菜單第一項不是“繼續(xù)游戲”而是“開始新游戲”

逼人不小心砍掉重練嗎?!New Game擺在Exit Game上面會不會比較好?

主菜單第一項不是“繼續(xù)游戲”

無敵NPC

NPC如果很容易死掉也很困擾,記得以前玩《生化危機4》被武器商人嚇到一槍打死他的驚嚇瞬間,還好只是那個地點沒有武器商人,其他地方還有(←我以為我這輩子再也看不到他了)。

無敵NPC

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