遇到?jīng)]?外媒盤點(diǎn)讓人火大砸機(jī)的13個(gè)游戲失敗設(shè)計(jì)
- 編輯:ChunTian
國(guó)外游戲網(wǎng)站PC Gamer近日列舉了13種讓玩家火大的游戲設(shè)計(jì),甚至嚴(yán)重到用原罪來(lái)形容,游戲設(shè)計(jì)講究很多大小細(xì)節(jié),在這其中多少也會(huì)出現(xiàn)一些連華生都很難發(fā)現(xiàn)的盲點(diǎn),而這些盲點(diǎn)往往都是等游戲發(fā)售之后才苦到玩家,以下13種令玩家火大的游戲設(shè)計(jì),大家最近有碰到嗎?
令玩家火大的13種游戲設(shè)計(jì)
在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里輸了
當(dāng)你奮勇殺敵、用炸彈轟爆敵人據(jù)點(diǎn),很勇猛地殺進(jìn)去正爽快的時(shí)候,卻在下一刻突然進(jìn)入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,鏡頭固定讓玩家也無(wú)法操控,你操縱的角色就因?yàn)閯∏樾枨蠖徊恢滥膩?lái)的小混混從背后襲擊打昏,真的令人心寒。
在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里輸了
按不掉的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫
我知道動(dòng)畫做得很辛苦也很美,但有時(shí)候真的只想一路殺下去。
按不掉的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫
在不能跳過(guò)的動(dòng)畫前面還安排存檔點(diǎn)
通常BOSS前面都會(huì)放一段精美的動(dòng)畫,讓玩家醞釀好大戰(zhàn)之前的氣氛,如果動(dòng)畫不能跳過(guò)、BOSS戰(zhàn)前的存檔點(diǎn)又安排在這個(gè)動(dòng)畫前面的話,你死幾次這個(gè)動(dòng)畫就要重看幾次。
看不見的墻、無(wú)法跨越的領(lǐng)域
動(dòng)作游戲角色明明可以使出各種帥氣招式,但總會(huì)有跨不過(guò)去的椅子、繞不過(guò)去的路燈,甚至有些射擊游戲更狠,警告你離開戰(zhàn)場(chǎng)就得死。
看不見的墻、無(wú)法跨越的領(lǐng)域
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