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盤點十大國產(chǎn)游戲工作室 青春不再回憶依然繞梁

時間:2013-01-16 13:31:56
  • 編輯:ChunTian

八.河洛工作室

河洛工作室原來屬于臺灣智冠科技游戲開發(fā)組,后脫離智冠科技,后來又加入了東方演算,但不久后東方演算解散。河洛工作室在智冠科技開發(fā)制作了《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》和《三國群俠傳》等游戲。作品極具創(chuàng)意,提倡了“高自由度”的特色,每一款都堪稱華人單機RPG游戲史上的經(jīng)典之作。

要說武俠小說,國內(nèi)最有名的當屬金庸筆下的武俠小說了。很多人都玩過明星大亂斗之類的游戲,那么如果把金庸筆下的武俠人物來個時空穿越,匯聚在一起,那又是什么樣的呢?《金庸群俠傳》作為一款1996年的游戲,能夠有這樣的超前理論和驚人之舉,實在是讓人嘆服?!督鹩谷簜b傳》是由河洛工作室開發(fā),智冠科技發(fā)行的DOS中文RPG游戲,游戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。相信能同時和金庸筆下的武俠人物一起進行冒險,許多金庸迷們都已經(jīng)感動的熱淚盈眶了吧,小編當年在游戲里沉迷了N個小時這種事肯定是不會說出來的......需要注意的是,現(xiàn)今很多武俠類網(wǎng)絡游戲,大多也采用時空亂入,原著重要人物作為重要NPC,這份創(chuàng)意是否也是由《金庸群俠傳》所開創(chuàng)的呢?

《武林群俠傳》和《三國群俠傳》是河洛工作室“群俠”系列三部曲的第二部和第三部,這兩款游戲也同樣是高自由度的武俠RPG游戲,玩家可在游戲里通過故事進程變成自己心目中的大俠。不過由于金庸的光芒過于閃耀,這兩部游戲的知名度卻要比《金庸群俠傳》要小多了。

九.宇峻奧汀

宇峻奧汀科技股份有限公司是一家位于臺灣新北市中和區(qū)的電腦游戲軟件公司。在2004年,由施文進創(chuàng)辦的宇峻科技與居則文創(chuàng)辦的奧汀科技兩間公司合并而成。公司以研發(fā)自制中文版?zhèn)€人PC游戲為主要業(yè)務,曾經(jīng)推出多款經(jīng)典RPG游戲與戰(zhàn)略游戲。

說起宇峻奧汀,大家腦海里都會馬上想起《三國群英傳》吧。在1998年之前,正統(tǒng)三國類游戲一直被日本光榮的《三國志》系列一家獨占,雖然有個別公司也推出了正統(tǒng)三國類游戲,但最后除了TEMCO《霸王的大陸》之外還是因素質(zhì)太差而被埋沒在歷史的長河之中。但1998年《三國群英傳》初代的面世,則打破了這個局面。與《三國志》系列不同,游戲的重點是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄。游戲最為突破的一點就是,在戰(zhàn)場上不是像戰(zhàn)略游戲那樣走格子,而是武將帶領自己的士兵以實時的方式和敵軍進行廝殺,戰(zhàn)場臨場感很強。再配上武將獨有的華麗必殺技,在對戰(zhàn)中使出把雜兵給轟飛,頓時使人感到熱血沸騰。對了再說一句,游戲里還能使用密技無限使用必殺技,所以當時無恥的小編和朋友兩個人狂按鍵盤,導致可憐的鍵盤君不幸......

除了《三國群英傳》之外,宇峻奧汀還有兩部代表作《幻想三國志》和《新絕代雙驕》系列?!痘孟肴龂尽废盗惺怯罹萍际状螄L試的自創(chuàng)武俠RPG,以三國為背景的故事充滿了戰(zhàn)場的陽剛氣息,調(diào)性偏重于野心家政治斗爭的戰(zhàn)場描述。游戲突破了傳統(tǒng)三國類游戲的方式,采用了獨特的藝術表現(xiàn)方式,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。《新絕代雙驕》系列是以古龍原著改編的RPG游戲,以最完整方式呈現(xiàn)古龍小說“奇情”的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物間的情理糾葛,也不失為一款國產(chǎn)佳作。

十.創(chuàng)意鷹翔

創(chuàng)意鷹翔科技發(fā)展有限公司成立于1998年,其前身為鷹翔軟件工作室。創(chuàng)意鷹翔曾經(jīng)推出過經(jīng)典單機游戲《生死之間》系列、《獨闖天涯》和《碧雪情天》,在當時獲得了業(yè)內(nèi)和玩家的廣泛好評,也成就了創(chuàng)意鷹翔作為國產(chǎn)游戲制作先驅(qū)的獨特地位。

《碧雪情天》可以說是創(chuàng)意鷹翔的經(jīng)典代表作游戲,同時其游戲品質(zhì)獲得了廣泛的認可,也取得了不錯的銷售佳績?!侗萄┣樘臁酚螒虻墓适卤尘霸O定在隋朝。隋朝的建立,歷經(jīng)種種磨難,其中不僅有一批舍生忘死的忠臣良將的輔佐,同時,也有一些妖魔的幫助。雖然游戲采用了凄涼的故事結(jié)局,但也帶給了玩家很大的心靈撼動。和先前的一些國產(chǎn)RPG不同,《碧雪情天》吸收了一些國外RPG游戲的長處,將歐美RPG的真實感和唯美的中國文化氣息相結(jié)合,并加入了大量的創(chuàng)新要素,使國產(chǎn)RPG游戲達到了一個新的高度。

可惜最后《碧雪情天》也成為了創(chuàng)意鷹翔的單機絕唱。之后創(chuàng)意鷹翔也制作了其他系列網(wǎng)絡游戲,在網(wǎng)游領域也取得了不錯的發(fā)展成績。

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