盤點(diǎn)十大國產(chǎn)游戲工作室 青春不再回憶依然繞梁
- 編輯:ChunTian
雖然大環(huán)境艱難,但很多國產(chǎn)游戲工作室還是傾情力量投入到國產(chǎn)游戲的制作之中。今天就來為大家盤點(diǎn)一下十大知名的國產(chǎn)游戲工作室,他們制作的游戲你都玩過嗎?
出于盈利市場、版權(quán)維護(hù)、投資選擇、平臺把握等諸多方面的缺陷,國產(chǎn)游戲從86年誕生起就是步履維艱,但不得不說很多國產(chǎn)游戲工作室還是傾情力量投入到國產(chǎn)游戲的制作之中,一些由此孕育而生的國產(chǎn)游戲作品并沒有隨著時(shí)間的遠(yuǎn)去而消失在玩家的記憶里,而是成為了一種歷史和象征,這些游戲都是值得玩家去重溫和回憶,回首當(dāng)年的感動(dòng)。雖然由于國內(nèi)個(gè)人PC平臺普及時(shí)間較晚的緣故,小編90年代初期的國產(chǎn)游戲接觸不多,但是90年代后期和2000年之后的國產(chǎn)游戲當(dāng)年可是玩的廢寢忘食,當(dāng)初一幕幕的感動(dòng)至今難以忘懷。當(dāng)然玩著這些經(jīng)典游戲的同時(shí),也不能忘記那些國產(chǎn)游戲工作室制作人及其團(tuán)隊(duì)為國產(chǎn)游戲做出的貢獻(xiàn)。今天就來為大家盤點(diǎn)一下十大知名的國產(chǎn)游戲工作室,他們制作的游戲你都玩過嗎?
一.DOMO小組
說起國產(chǎn)單機(jī)游戲制作公司,大家肯定首先想到的是臺灣大宇資訊SoftStar公司。該公司當(dāng)年可以說是制作了無數(shù)的經(jīng)典游戲,為當(dāng)時(shí)國產(chǎn)游戲的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。而DOMO小組則是臺灣大宇資訊SoftStar公司旗下的游戲創(chuàng)作小組之一,也是臺灣最資深的游戲開發(fā)小組。
DOMO小組又名多魔小組,“多魔”是以“DOMO”作為拼音而拼成。DOMO小組是“軒轅劍”系列所有作品的開發(fā)團(tuán)隊(duì),在早期《軒轅劍》作品開發(fā)中,大宇實(shí)行小組團(tuán)隊(duì)編制,負(fù)責(zé)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的名稱為“DOMO小組”,然而隨著時(shí)代的改變,在《軒三》的制作后期(約1999年時(shí))大宇調(diào)整了內(nèi)部的組織架構(gòu),為了充分運(yùn)用人力資源,所以打散了原來的小組編制,合并成一個(gè)開發(fā)部門,并且改走專案制度。但習(xí)慣上仍把負(fù)責(zé)“軒轅劍”專案的人員們稱為 “DOMO小組”。
上面說過,DOMO小組制作的最著名國產(chǎn)游戲系列則是《軒轅劍》系列了。相信系列中《軒轅劍叁:云和山的彼端》、《軒轅劍叁外傳:天之痕》、《軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚(yáng)》、《軒轅劍外傳:蒼之濤》、《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》、《軒轅劍外傳:漢之云》和《軒轅劍外傳:云之遙》等游戲的大名對于熟悉國產(chǎn)游戲的玩家來說一定是如雷貫耳了。除了初代小編沒接觸過之外,其他幾作在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代還未來臨的時(shí)候就已經(jīng)抱著攻略書全數(shù)通關(guān),無數(shù)次被游戲里磅礴的歷史氣息所折服。和另一部國產(chǎn)經(jīng)典RPG《仙劍奇?zhèn)b傳》系列以唯美愛情為主線不同,《軒轅劍》劇情探討的多半是集中在一個(gè)主題,甚至有些主題還頗顯沉重,與中國歷史有著密切的結(jié)合,某種意義上來愛好研究歷史背景的小編更加喜歡這種歷史底蘊(yùn)深厚的RPG游戲。
除了《軒轅劍》系列之外,DOMO小組還曾制作過《滅》、《魔術(shù)拼圖》、《幻魔傳說》、《美少女撲克》、《七笑拳》、《爆笑出擊》、《失落的封印》、《蜥蜴超人L-MAN》、《阿貓阿狗》等膾炙人口的經(jīng)典游戲,此外《仙劍奇?zhèn)b傳2》DOMO小組部分成員于游戲中后期參與研發(fā),與狂徒創(chuàng)作群合作。
二.狂徒創(chuàng)作群
上面說過兩大經(jīng)典國產(chǎn)RPG游戲系列,一個(gè)是《軒轅劍》系列,另一個(gè)就是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列了。而奠定《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的開始,可以說在老一代玩家心中留下最不可磨滅印象的初代《仙劍奇?zhèn)b傳》,便是由大宇旗下的另一個(gè)游戲制作小組狂徒創(chuàng)作群所制作。
狂徒創(chuàng)作群以“狂徒創(chuàng)作群,再現(xiàn)永恒經(jīng)典”為口號,創(chuàng)造出許多經(jīng)典的國產(chǎn)游戲。著名的作品有膾炙人口的《仙劍奇?zhèn)b傳》初代(新、舊版本)以及《大富翁》系列二到五代,還有與軒轅劍游戲系列制作小組DOMO共同研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳2》。狂徒創(chuàng)作群創(chuàng)立于1993年,為大宇資訊有限公司遷移到臺北市忠孝東路后正式成立。遺憾的是,狂徒創(chuàng)作群于2002年《仙劍奇?zhèn)b傳2》開發(fā)中時(shí)解散。
初代《仙劍奇?zhèn)b傳》的經(jīng)典不用多做介紹了,小編當(dāng)時(shí)也是通關(guān)了好幾次,凄美的結(jié)局在當(dāng)時(shí)年紀(jì)還不大的自己心里留下了深刻的記憶。同時(shí),也牢牢的記住了狂徒創(chuàng)作群這個(gè)國產(chǎn)游戲制作小組。不過遺憾的是,在制作《仙劍奇?zhèn)b傳2》開發(fā)完成后,大宇資訊將游戲制作研發(fā)部門小組制改為三部分立制,所有研發(fā)人員被調(diào)度,導(dǎo)致這個(gè)生產(chǎn)了很多經(jīng)典國產(chǎn)游戲系列的制作小組解散,甚至該小組名稱正式消失于之后所開發(fā)或再版的游戲封面以及說明書中,不得不說是一個(gè)遺憾。不過盡管如此,該制作小組留下的游戲瑰寶,以及在國產(chǎn)游戲史上留下的深刻一筆,也是每一個(gè)玩家所不應(yīng)該忘卻的。
除了《仙劍奇?zhèn)b傳》初代新舊版和二代之外,狂徒創(chuàng)作群還留下了《大富翁》二到五代、《撲克俱樂部》、《魔法世紀(jì)》、《正宗臺灣十六張麻將》、《霹靂狂刀影音多媒體》、《瘋狂搖搖杯》、《霹靂奇?zhèn)b傳》、《軒轅伏魔錄》等經(jīng)典游戲作品。
三.漢堂國際
1991年在家用機(jī)游戲大行其道的當(dāng)時(shí),在臺灣有一群愛好PC游戲的年輕人,預(yù)見到了未來的PC軟件制作發(fā)展的趨勢,即著作權(quán)意識的覺醒與人們會開始正視盜版軟件的不法行為,正版軟件將會逐漸取代盜版軟件,遂決心從事PC游戲的專業(yè)制作。不得不說在當(dāng)時(shí)個(gè)人PC還未開始普及的年代,他們的理念和遠(yuǎn)見不得不讓人佩服。而后他們成立了漢堂國際資訊有限公司,開始制作自己的PC游戲,并代理國內(nèi)外一些相關(guān)的優(yōu)秀軟件。
后來漢堂國際為了能推出自己公司的主打作品,在國產(chǎn)游戲市場上站穩(wěn)位置,開發(fā)了一款經(jīng)典游戲《炎龍騎士團(tuán)》系列。小編當(dāng)時(shí)挺迷任天堂的《火炎紋章》系列,看到這么一款類似的中式戰(zhàn)棋游戲,頓時(shí)眼前一亮也來了興趣,結(jié)果一玩就迷了進(jìn)去。作為一款戰(zhàn)棋游戲,《炎龍騎士團(tuán)》系列的平衡性非常高,游戲的難度設(shè)定上可以看出漢堂制作戰(zhàn)棋游戲的深厚功底,隱藏要素也非常豐富,雖然很多設(shè)定在現(xiàn)在的戰(zhàn)棋游戲里很常見,但在那個(gè)戰(zhàn)棋游戲還非常小眾的年代,可以說是把當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)棋類游戲推上了高峰,具有非常深刻的意義。
除了《炎龍騎士團(tuán)》系列之外,漢堂國際制作的《天地劫》系列,分正傳《神魔至尊傳》、序傳《幽城幻劍錄》以及外傳《寰神結(jié)》三部曲,更是玩家津津樂道的經(jīng)典RPG。不過最后可惜的是,由于公司財(cái)務(wù)方面的問題、幾經(jīng)波折,漢堂國際被智冠科技收購,現(xiàn)改名為“智樂堂”。
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