十年恩怨難了!3DM盤點(diǎn)十大老牌游戲新作對(duì)決!
- 編輯:ChunTian
“你的就是我的,我的還是我的。”
“LOW POWER!”
“War,war never changes……”
還記得當(dāng)年大明湖畔的孫小美嗎?
西木已成回憶,讓多少玩家唏噓不已。
還記得這些熟悉的話語與秘技嗎,這些上世紀(jì)的初代經(jīng)典PC游戲陪伴著多少玩家渡過了青蔥歲月,如今老游戲的命運(yùn)也是各不相同,有的已經(jīng)折戟沉沙悄無聲息,有的不思進(jìn)取得過且過,也有不少超過先輩大放異彩。
當(dāng)今的游戲界,單機(jī)PC游戲雖不能說日薄西山,但與如日中天的網(wǎng)絡(luò)游戲相比,無論是影響力還是圈錢速度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,當(dāng)然這是社會(huì)發(fā)展的必然,網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代已經(jīng)全面來臨,不少游戲廠商紛紛改弦易轍,將網(wǎng)游作為業(yè)績(jī)主要增長(zhǎng)點(diǎn),不少單機(jī)PC游戲也紛紛具備了網(wǎng)絡(luò)屬性。廠商的做法無可厚非,對(duì)于玩家來說更多的選擇卻也不錯(cuò),但是總有一部分玩家喜歡不受打擾,獨(dú)自一人靜靜地品味游戲中的樂趣。
有玩家喜歡,自然就有廠商堅(jiān)持,在這復(fù)雜紛繁的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,有不少源于上個(gè)世紀(jì)的經(jīng)典仍舊一代代地發(fā)展延續(xù)著,下面就讓我們來看看十款經(jīng)典游戲新作之間的較量吧。
導(dǎo)讀:
關(guān)公戰(zhàn)秦瓊——《暗黑破壞神3》VS 《上古卷軸5》
不對(duì)稱戰(zhàn)爭(zhēng)——《三國(guó)志12》VS《文明5:眾神與國(guó)王》
大眾與小眾——《英雄無敵6荒夷海盜》及《英雄無敵6死亡之舞》VS《鋼鐵雄心3:為了祖國(guó)》
重生保衛(wèi)戰(zhàn)——《鐵血聯(lián)盟卷土重來》及《鐵血聯(lián)盟交叉火力》VS《輻射:新維加斯》及系列DLC
責(zé)任的比較——《博德之門》VS《仙劍奇?zhèn)b傳》
一, 關(guān)公戰(zhàn)秦瓊——《暗黑破壞神3》VS 《上古卷軸5》
同類型的兩款游戲比較優(yōu)劣是游戲評(píng)測(cè)的常見方式,但筆者卻發(fā)現(xiàn)這兩款游戲已經(jīng)不太能說到一塊了,既然如此那就干脆分別闡述吧。
“暴雪出品必屬精品”似乎已經(jīng)成了大多數(shù)玩家的普遍共識(shí),作為業(yè)內(nèi)“史詩(shī)級(jí)別”的公司,暴雪在持續(xù)推出煌煌大作的同時(shí)也不斷刷新著自己的跳票記錄。
作為玩家期盼了一個(gè)輪回的大作《暗黑3》按說應(yīng)該放在文章最后壓軸——可誰能告訴我,這貨難道不是穿著單機(jī)馬甲的網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?難道不更應(yīng)該叫《暗黑世界》嗎?什么叫做“保留原版游戲特點(diǎn)但著重在合作和團(tuán)隊(duì)配合上”?
從前期宣傳到中期試玩直到最后正式發(fā)行,暴雪就是希望玩家把《暗黑3》當(dāng)成一款網(wǎng)絡(luò)游戲來玩,同時(shí)直接取消了局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能。點(diǎn)開相關(guān)網(wǎng)站論壇也都是諸如“亞服帶打戒指”、“轉(zhuǎn)戰(zhàn)美服求幫開地圖”、“沖級(jí)以及裝備估價(jià)日記”這樣的帖子。
簡(jiǎn)言之《暗黑3》其實(shí)就是一款只有連到網(wǎng)絡(luò)上才能玩得爽的單機(jī)游戲,這么一款單機(jī)大作的劇情模式單薄地能讓玩家產(chǎn)生即視感,總而言之就是邪惡“又”復(fù)活了,所以英雄們(玩家們)上吧。劇情模式撐不了多久,暴雪大概也清楚讓全世界的玩家掛在各個(gè)服務(wù)器上光刷裝備難免有一天會(huì)按劍四顧心茫然,所以毫無新意地準(zhǔn)備開放PVP模式。
不過比較過分的是就算加錢才能享受到的PVP模式也是一拖再拖,在這一點(diǎn)上暴雪倒是把自己的史詩(shī)級(jí)天賦——跳票展現(xiàn)得淋漓盡致一如既往。
當(dāng)然對(duì)于商業(yè)公司來說,追求最大利潤(rùn)無可厚非,無論是網(wǎng)游還是單機(jī)游戲的網(wǎng)絡(luò)模式都更有利于打擊盜版并增加玩家對(duì)游戲的黏著度,從而持續(xù)不斷地從玩家那里汲取利潤(rùn),這也是業(yè)界發(fā)展的趨勢(shì),很顯然暴雪早早就將這種趨勢(shì)領(lǐng)悟透徹了。
華麗的畫面炫酷的裝備加上熱鬧的交互氣氛確實(shí)很容易讓人沉醉其中,但我倒有點(diǎn)兒懷念當(dāng)年玩過的《暗黑1》,一群同學(xué)在網(wǎng)吧(其實(shí)就是早期的只有局域網(wǎng)的電腦游戲廳)利用游戲BUG復(fù)制一堆堆的小錢錢然后比誰復(fù)制得更快,那種單純的快樂如今在《暗黑3》上是很難體會(huì)到了。與RPG大作《暗黑3》的偷換概念相比,另外一款同樣源自上世紀(jì)的經(jīng)典RPG游戲仍在延續(xù)其純正的血統(tǒng)——《上古卷軸5:天際》。
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