為了女兒 黑客父親破解《塞爾達(dá)傳說(shuō)》將Link變性
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Link或許不一定是個(gè)小正太。
女孩Link的父親決定,他要給Nitendo最具辨識(shí)度的角色“變性”,因此他破解了《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》。當(dāng)他和女兒一起游玩這款2003年的Gamecube游戲時(shí),Mike Hoye一直將游戲中的故事,以女性的代稱講給女兒聽(tīng)。
由于這么做太傷神了,Hoye索性把游戲里的代詞全部從陽(yáng)性轉(zhuǎn)換成了陰性。Hoye在博客中解釋了他的方法,他使用了Dolphin模擬器,再加上一些編程知識(shí),就大功告成了。他動(dòng)情地對(duì)女兒這樣說(shuō)到:
“現(xiàn)在你可以給你的角色起名了 -- 我總叫她Link,很老土 -- 而游戲里所有對(duì)話都強(qiáng)調(diào),Link只能是個(gè)男孩子,無(wú)法改變?!?/p>
“當(dāng)然,也不是完全不可能,只是路途艱辛罷了。作為一個(gè)父親,我也希望自己的女兒認(rèn)為她有一天能夠成為英雄,救下她的弟弟?!?/p>
像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》一樣,許多游戲品牌將主角“鎖”了起來(lái),于是玩家很難意識(shí)到屏幕前的自己才是那個(gè)英雄。如今,想要玩一款可以自定義主角的游戲?qū)嵲谔?jiǎn)單了,但Hoye的故事重新詮釋了主角自定義的重要性。
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