游戲畫面進化大盤點 每一代給人的感覺都不一樣!
時間:2012-02-03 15:20:01
- 編輯:ChunTian
《星際爭霸》系列
一款游戲橫行13年,在業(yè)界依舊具有相當(dāng)?shù)慕y(tǒng)治力,在國際電子競技舞臺上依舊是主角,除了《星際爭霸》之外你還能想得到別的么?1998年發(fā)售的這款RTS游戲?qū)τ谑澜绲挠绊懡^不僅僅停留在游戲這個層面上,它已經(jīng)成為了一種文化。
《星際爭霸》1998年:
《星際爭霸2》2011年:
《哥特王朝》系列
這款偉大的RPG游戲雖然在國內(nèi)影響力不如《上古卷軸》系列,但卻凝結(jié)了德國人的智慧,開放的大世界比《上古卷軸》還要大,殘忍的幽默感也是《哥特王朝》系列的特點之一。然而《哥特王朝4》并非德國工作室開發(fā),而是奧地利工作室,這款新作的質(zhì)量如何呢?小編并沒有親自玩過所以也不敢輕易下結(jié)論,但無論如何,畫面的提升是肯定的了。
《哥特王朝》2001年:
《哥特王朝3》2006年:
《哥特王朝4》2010年:
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