游戲畫面進(jìn)化大盤點 每一代給人的感覺都不一樣!
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)地》系列
形容《戰(zhàn)地》系列的形容詞從來都是大,更大,最大,好,更好,最好之類的詞匯。自從DICE在2002年發(fā)售了作品《戰(zhàn)地1942》之后,這個系列就吸引了無數(shù)的玩家前赴后繼的加入進(jìn)來。
雖然現(xiàn)在看起來,當(dāng)年的《戰(zhàn)地1942》非常古老,但不得不承認(rèn),《戰(zhàn)地》系列的每部作品在發(fā)售之時都絕對稱得上是畫面類游戲中的中流砥柱。更不必談其出色的游戲內(nèi)容了。
《戰(zhàn)地1942》2002年:
《戰(zhàn)地2》2005年:
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》2010年:
《戰(zhàn)地3》2011年:
《俠盜獵車》系列
《GTA》的第一部作品發(fā)布于1997年。當(dāng)時誰能想到?這部作品能夠成為史上最成功的游戲系列之一。第一代作品與現(xiàn)在不同,采用的是2D鳥瞰視角,但如果不是Rockstar2002年時在《GTA3》中使用了3D視角,這個系列早就已經(jīng)被市面上眾多暴力游戲取代了。
直到現(xiàn)在,《GTA4》的各種Mod還在不停提升游戲的畫面水平,不得不說,這是一個潛力無限的游戲系列。
《GTA》1997年:
《GTA3》2002年:
《GTA4》2008年:
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