育碧稱早就看好體感潛力 自封為Kinect領(lǐng)跑者
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
微軟的體感設(shè)備kinect已經(jīng)做得相當(dāng)好了,僅僅60天內(nèi)便在全球范圍銷售出了800萬(wàn)臺(tái),第三方游戲開發(fā)商因?yàn)檫@樣火爆的市場(chǎng)反應(yīng)也紛紛決定開發(fā)支持kinect體感遙控的游戲。這之中就讓人側(cè)目的當(dāng)屬法國(guó)游戲開發(fā)商與發(fā)行商育碧公司了,它在2010年度為kinect開發(fā)的游戲是所有第三方中最多的。
育碧北美總裁勞倫(Laurent Detoc)在接受采訪時(shí)說(shuō)道:“我們從一開始就相信kinect的潛在價(jià)值,這使得我們有動(dòng)力并且最終成為了為它工作的第三方的領(lǐng)跑者。但是這僅僅是個(gè)開始,接下來(lái)我們還將會(huì)把更多的具有創(chuàng)新性的作品帶給kinect,例如《邁克爾杰克遜:生涯》,《兒童伊甸園》等等,我們將為每個(gè)人都準(zhǔn)備一份心儀的游戲?!?/p>
育碧最早為kinect準(zhǔn)備的三個(gè)游戲分別是《你的體態(tài):健身》,《MotionSports》和《血腥格斗》??梢钥闯觯齻€(gè)游戲中兩個(gè)是運(yùn)動(dòng)類的,育碧有一些練手的味道。育碧表示,在2011年,它將繼續(xù)保持第三方領(lǐng)跑者的身份,《邁克爾杰克遜:生涯》將在2011年4月12日擺上貨架,《兒童伊甸園》的確切發(fā)布時(shí)間還未定下來(lái)。
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