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塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2017-03-04 10:03:44
  • 來源:Valzerg
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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塞爾達(dá)傳說黃野之息全面介紹-天氣系統(tǒng)

本作塞爾達(dá)有著動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng),在不同的天氣中海拉爾大地會(huì)展現(xiàn)出不同的景象,比如說在雷暴時(shí)玩家如果穿著金屬防具會(huì)吸引雷電,如果被雷電劈中會(huì)即死,但是如果在雷電劈下前一瞬間將身上的吸引雷電的物品扔向敵人可以將雷電引向敵人。而在下雨時(shí)海拉爾的地面會(huì)變得濕滑,此時(shí)林克進(jìn)行攀爬會(huì)從攀爬的表面滑下來。

與此同時(shí)本作存在地形傷害,比如說在寒冷的雪山上林克如果沒有相應(yīng)的御寒措施會(huì)持續(xù)掉血。目前并不知道有沒有其他的地形傷害。

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》全面前瞻 從各個(gè)方面帶你了解荒野之息
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8.2
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