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塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2017-03-04 10:03:44
  • 來(lái)源:Valzerg
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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塞爾達(dá)傳說(shuō)黃野之息全面介紹-符文系統(tǒng)

本作中林克將不會(huì)獲得過(guò)往的塞爾達(dá)游戲中出現(xiàn)的各種關(guān)鍵道具,取而代之的是符文(Rune)。本作中的關(guān)鍵符文總共有三個(gè),除了上文提到過(guò)的停滯外,還包括磁力(Magnesis)和冰晶(Cryonis),均是通過(guò)??ㄊ迨褂?,每個(gè)符文在使用后需要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的冷卻才能重新使用。

磁力可以吸引金屬物品,在使用時(shí)林克手上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)馬蹄形的磁鐵,從磁鐵上伸出兩條彩帶牽引物品,在演示中已經(jīng)有大量的利用磁力解謎和戰(zhàn)斗的橋段。冰晶可以在有水的表面上升起一個(gè)冰柱,主要應(yīng)用于解謎,但是也有玩家通過(guò)這一能力將守護(hù)者(Guardian)頂開的試玩視頻。

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-03-03(Switch)
  • 開發(fā):任天堂
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:奇幻藝術(shù),劇情,開放世界,子彈時(shí)間

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