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真三國(guó)無雙未登場(chǎng)武將介紹 真三國(guó)無雙8有哪些新武將

時(shí)間:2016-11-26 10:27:35
  • 來源:ajajdde
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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【統(tǒng)計(jì)】

(粗體紅字為已出角色)

值得期待的荀彧、于禁、曹洪(3位);程普、徐盛、諸葛瑾、朱然、陸抗(5位);

王平、廖化、法正、周倉(cāng)(4位);陳泰、羊祜(2位);陳宮、高順(2位)


應(yīng)該待定的:臧霸滿寵荀攸程昱曹彰曹植曹真文聘(8位)、諸葛恪潘璋蔣欽呂范(4位)、

劉封嚴(yán)顏馬謖張翼(4位)、鄧忠杜預(yù)司馬炎(3位)、袁術(shù)公孫瓚馬騰李儒華雄紀(jì)靈顏文田豐沮授(10位)


需要考量的:朱靈曹休董昭曹叡(4位)、張昭虞翻全琮朱桓朱異(5位)、

簡(jiǎn)雍蔣琬傅僉(3位)、司馬望胡奮王濬(3位)、劉表李傕郭汜韓遂(4位)


僅抱幻想的:夏侯尚郝昭孫禮高覽曹純(5位)、陳武馬忠留贊(3位)、

馬良李嚴(yán)馬忠張嶷(4位)、文欽司馬孚(2位)、張魯劉璋張任陳登于吉張繡(6位)

※上述僅代表個(gè)人認(rèn)為可能會(huì)被官方考慮到的先后順序,而不代表更精確的轉(zhuǎn)正順序,這點(diǎn)在最初就已經(jīng)說過了。而且“次等”和“遙遠(yuǎn)”這兩個(gè)級(jí)別的角色應(yīng)該講非常不好說,我始終認(rèn)為出齊是比較困難的,終究還是要看制作方自己的想法,本人只負(fù)責(zé)歸納與統(tǒng)計(jì),包括整篇文章最重要的宗旨,不想?yún)㈦s太多個(gè)人的主觀因素。

【暢談】

文章即將接近尾聲,現(xiàn)今35系列的可選人物越來越多,從四代的48到七代的77個(gè),人物增長(zhǎng)的幅度甚大,而一線知名度角色里我認(rèn)為如果再算上荀彧曹洪、程普周倉(cāng)他們也就差不多達(dá)到了飽和。雖然鈴木曾有言自己腦子里還有很多武將可以出并且到三國(guó)無雙20都沒有問題,感覺上這句話能說出口絕非那么簡(jiǎn)單,至少每一代如果都像6和7一樣大量增加角色那算上這篇文章總結(jié)出來的也許撐不到那么后面。我總是認(rèn)為7之后應(yīng)該要在人數(shù)的增加量上稍有減少,要不然就是某幾作依然會(huì)像355那樣暫停新丁的入選。然而文中我也一直提到的問題,無雙這部游戲在今后會(huì)有怎樣的,甚至是什么方面的變革和進(jìn)化這點(diǎn)我自然不可能臆測(cè)出來,指不定哪天無雙不再叫無雙了,換了個(gè)更另類的名字來取代;只是以人物方面來說從戰(zhàn)國(guó)無雙4的趨勢(shì)看,一般武將(大眾臉)層次等級(jí)的區(qū)分將逐漸明朗化,有純粹的普通臉也有獨(dú)特造型的特殊臉,個(gè)人感覺這是一個(gè)趨勢(shì),同時(shí)也可能是本作即將邁入一個(gè)新概念的先兆。有些人物指不定在今后并不能成為無雙武將,但玩家卻可以在銀幕里操作他,比如游戲類型變成了沙箱類,這或許就是我在沙摩柯的介紹里提到的,同樣放在其他角色上看一樣行得通。

好了,窮詞了那么多只不過是想小談下自己對(duì)無雙以后自由度進(jìn)化上的想法。本文以上面的統(tǒng)計(jì)數(shù)看一共列舉了74位男性角色,去掉三國(guó)無雙7猛將傳的4位還剩下70位,拋開各種不確定因素以及不談他們?nèi)珕T能否真正出場(chǎng),如再算上未知的女性人物和目前已出的82個(gè)現(xiàn)有武將也差不多能算是“很多”了,呼應(yīng)了鈴木的原話。

最后請(qǐng)?jiān)试S我承接一下開頭。人物設(shè)定元素其實(shí)在此帖的舊版本里(12年夏第一次)曾以一個(gè)重要點(diǎn)來寫,不過基于這篇文章主要的目的是以科普資料來估算新角色的登場(chǎng)可能性,那么如果把設(shè)定與塑造作為側(cè)重點(diǎn)來寫自然就不太合理了,這也是我在14年初執(zhí)意想改寫它的最主要原因,盡管是消遣時(shí)間但辛苦弄出來的東西到最后效果不理想還被人贊美成高級(jí)YY帖這感覺肯定不好受吧,寫個(gè)文章謹(jǐn)慎固然重要,因此我在現(xiàn)在這個(gè)“新版”中也多次擦到了些諸如:不好判斷、無法預(yù)測(cè)等此類的字句,用咱通俗些的話講就是“給自己個(gè)臺(tái)階下”~嘖嘖,自己確定不了的事還是不要寫得太肯定。盡管如此這種拉出來小談一把的方式比起那種平時(shí)常見的,直接猜然后想一個(gè)寫一個(gè)總可能要靠譜些。雖然有時(shí)候依然避免不了疲勞產(chǎn)生的小錯(cuò)誤和意外估失,這就需要大家的包容啦。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史三國(guó)

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