巫師昆特牌養(yǎng)??ńM玩法思路分析
目前這套卡組可以說(shuō)是兼具娛樂(lè)與強(qiáng)度與一身,個(gè)人認(rèn)為是可以與爆牌帝國(guó)相媲美的。下面我們來(lái)看看這套卡組的構(gòu)成:回復(fù)核心首先是卡組的核心回復(fù)組件,即回復(fù)、獲獎(jiǎng)奶牛以及茜格德莉法與格雷密斯特。一般情況下這套卡組都會(huì)選擇將奶牛棄入墓地,再通過(guò)回復(fù)buff回手打出來(lái)進(jìn)行一個(gè)長(zhǎng)局的爆炸收益——10點(diǎn)奶牛的上限可是有70點(diǎn)之高的!當(dāng)然為了能夠完全觸發(fā)牛的效果,我還加入了劍船組件——劍船組件在前期通過(guò)劍士和輕型長(zhǎng)船騙掉對(duì)面的各類位移和解牌,來(lái)確保決勝局能夠安全的養(yǎng)牛。當(dāng)然有些時(shí)候?qū)γ娌⒉粫?huì)給你長(zhǎng)局養(yǎng)牛的機(jī)會(huì)(亦或是墓地的牛被對(duì)方看門(mén)人復(fù)活),那么我們就可以回復(fù)格雷密斯特來(lái)進(jìn)行一個(gè)短局的爆發(fā),這點(diǎn)跟目前的回復(fù)女王群島是一樣的。同時(shí)還有些時(shí)候我們抽不到回復(fù)怎么辦?我們可以選擇用海之野豬
巫師昆特牌達(dá)岡鋪場(chǎng)套牌玩法指南
開(kāi)局這套牌的基本計(jì)劃就是利用并重復(fù)利用林妖,一張基本上公認(rèn)的版本最強(qiáng)金。它一般是你開(kāi)局打出的牌,尤其是在你后手的時(shí)候。林妖(以及它帶的一堆配角)單卡爆點(diǎn)一般來(lái)說(shuō)足夠逼迫對(duì)手放掉第一局了。游戲早期還能利用其他工具,比如說(shuō)水鬼,來(lái)確保你的計(jì)劃能夠?qū)嵭?。這套牌大部分情況下可以平卡拿下第一局,或者找機(jī)會(huì)讓過(guò)來(lái)賺兩卡。無(wú)論如何對(duì)你都十分有利。林妖,賽爾伊諾鷹身女妖和你的領(lǐng)袖會(huì)帶來(lái)足夠的壓縮,導(dǎo)致你的抽牌較為穩(wěn)定。拿下第一局對(duì)這套牌實(shí)際上較為重要,因?yàn)檫@樣你就可以控制后續(xù)局的長(zhǎng)度,而隨之控制比賽本身的走向。中場(chǎng)第二局一般來(lái)說(shuō)是這套牌最困難的一局。在你開(kāi)始之前,必須確切的知曉當(dāng)前對(duì)局是如何的。這套牌十分靈活,在這局有多種打法。如果想先用流血戰(zhàn)術(shù)壓榨對(duì)手,第三局打短局的話,雖然較為虧節(jié)奏,但是有蝙魔(譯者注:真的是蝙魔)之類的
巫師昆特牌約翰間諜帝國(guó)卡組打法分析
選牌策略分析首先是領(lǐng)袖的選擇。放棄了新興的恩希爾,而選擇了傳統(tǒng)的約翰,不是因?yàn)槎飨柌缓?,而是由于用約翰(或者卡西爾)拉出薇歌能形成2卡56的最短combo配合。最后一局的長(zhǎng)度越短,對(duì)面就越難追上這個(gè)高爆發(fā)。同樣的,林法恩也能拉出作為雙面間諜的薇歌,為combo的打出提供了多種靈活的選擇。在銅卡的選擇上,目的是形成長(zhǎng)局優(yōu)勢(shì)以及把銅卡濾光,所以帶了不太常見(jiàn)的3個(gè)鐵衛(wèi)以及2個(gè)醫(yī)生(主要用來(lái)復(fù)活特使濾牌)。在銀卡的選擇上,契拉克、坎塔蕾拉和約阿希姆基本是所有間諜帝國(guó)的必備牌,這里我也沒(méi)有放棄這些牌。在剩下3張中,除去薇歌已經(jīng)占的一張,我并沒(méi)有帶上常見(jiàn)的艾希蕾(貓女)、蘿卜,或者凡赫瑪(法師),而是選擇了魔像守衛(wèi)以及奧克斯(雙鎖)。魔像守衛(wèi)是非常契合這套牌思路的一張牌,因?yàn)樵谀愕膶?duì)手拉黑次級(jí)魔像守衛(wèi)的同時(shí),25哥能幫他
巫師昆特牌法蘭西斯卡牌打法思路 松鼠黨卡組如何玩
獨(dú)特的卡牌選擇:雙天氣: 但是是一金一銀,通常間諜可以放在對(duì)方中排,然后看對(duì)面位置決定我們的白霜位置。有很多好處, 比如對(duì)方會(huì)以為你有2金天氣,留著晴天等第二個(gè)不敢動(dòng)。另外多金卡位。再另外白霜能逼走位。再另外白霜能上去騙,被晴天也不虧。另外我懷疑干旱可能效果好于終末,由于筆者曾經(jīng)開(kāi)桶有干旱沒(méi)有選。。。所以就不試了艾斯卡爾: 各人很喜歡很有趣的金卡,上限超高,下限也低。通常最賺是打北方巨魔魔,沒(méi)被吃甲的王子。 要注意最好是要考慮對(duì)方是否用過(guò)夏妮,否則打死了又會(huì)冒出來(lái)。還有就是打群島各種怪非常賺。 小心怪物,通常打吞怪這卡會(huì)卡手,所以一定要找機(jī)會(huì)用出去,一般能吃8力的獅鷲就最賺。文章最后再講此卡黑科技,屢試不爽,一般人我不告訴他。謝爾頓: 這時(shí)配合藍(lán)山的卡,一般有藍(lán)山一定要把這卡扔了打爆發(fā),否則分開(kāi)用
巫師之昆特牌松鼠黨卡組對(duì)戰(zhàn)思路 松鼠黨玩法分析
單卡分析:領(lǐng)袖布羅瓦爾·霍格:和之前發(fā)的調(diào)度松鼠的思路一致,提供高點(diǎn)數(shù)爆發(fā)兼壓縮牌組,通過(guò)大量的濾牌來(lái)增加key牌上手率,通常首輪配合藍(lán)山突擊隊(duì)來(lái)爆點(diǎn),面對(duì)群島和養(yǎng)鳥(niǎo)怪獸也能在拿下第一局后用領(lǐng)袖檢索亞伊文騙卡差金卡伊森格林:爆點(diǎn)兼壓縮卡組,拉出卡組的蘿卜和伏擊卡能達(dá)到1卡20點(diǎn)爆發(fā)卓爾坦:松鼠必備金,配合射手和AOE拉大點(diǎn)差杰洛特·阿爾德法印:配合射手拉大點(diǎn)差和解場(chǎng)艾斯卡爾:高效除去卡,幫你解決一些頭疼的卡,比如間諜帝國(guó)的鐵衛(wèi) 松鼠的射手 北方的后援攻城車 還有現(xiàn)在群島和怪獸流行帶驚恐咆哮,白砍頭熊也不虧 也可以拿來(lái)砍自己的間諜,現(xiàn)環(huán)境挺好用的除去卡銀卡蘿卜:免費(fèi)戰(zhàn)力兼壓縮牌庫(kù)愛(ài)黎瑞恩:同上,不過(guò)這卡最好在第一輪藍(lán)山爆點(diǎn)的時(shí)候湊5個(gè)精靈拉出來(lái),不然后續(xù)可能沒(méi)機(jī)會(huì)拉了巴克萊&middo
巫師之昆特牌專家難度后兩關(guān)打法思路
第二關(guān)第一回合:下普西拉第二回合:把一個(gè)第一排觀眾拉到遠(yuǎn)程排第三回合:把第二個(gè)第一排觀眾拉到遠(yuǎn)程排第四回合:普西拉回手,下普西拉啦對(duì)面近戰(zhàn)排觀眾第五回合:你就只剩一張卡了你還想怎么辦?第六回合:沒(méi)想到吧?我普西拉又回來(lái)了第三關(guān)第一回合下個(gè)奎特家族戰(zhàn)士,過(guò)第二回合胖阿姨復(fù)活戰(zhàn)士,順便擋吞噬然后瘋狂養(yǎng)戰(zhàn)士和歐德林,記得對(duì)面每4回合吞噬前下個(gè)擋刀的兩邊手牌打光,因?yàn)閷<夷J匠榈呐剖枪潭ǖ?,除非是你打錯(cuò)了,第二回合是肯定能拿下的第三回合1費(fèi)的小妹妹復(fù)活巨大白板戰(zhàn)士順便擋吞噬,+歐德林,贏了
巫師之昆特牌各卡組優(yōu)劣對(duì)比分析 選擇卡組思路
第三局在第三局中,你將打出所有的卡去確保勝利(存在特例),事關(guān)成敗的因素有如下幾點(diǎn):卡差優(yōu)勢(shì)先手后手卡牌質(zhì)量留場(chǎng)情況單局長(zhǎng)短隨機(jī)因素出牌順序出牌失誤所有上述因素,部分取決于你的對(duì)手,也有部分取決于發(fā)牌員的青睞,當(dāng)然更重要的取決于自己。最終要的是,絕大部分影響第三局走向的因素,在第三局開(kāi)始之前就已經(jīng)決定了。大多數(shù)情況下,看到雙方手牌的上帝視角將很容易的準(zhǔn)確預(yù)知第三局的結(jié)果。第三局過(guò)程中影響結(jié)果的因素-----減少犯錯(cuò)及更好的出牌順序只能通過(guò)經(jīng)驗(yàn)來(lái)提高(卡組理解,環(huán)境理解等等)。因此,接下來(lái)幾篇“昆特理論”文章的將著重關(guān)注如何在前兩局中運(yùn)籌帷幄以將第三局的勝利天平傾向于己方。首先來(lái)看昆特理論中最重要的一個(gè)。何為卡差優(yōu)勢(shì)?顧名思義,卡差優(yōu)勢(shì)就是雙方手牌數(shù)量的差值。與其他卡牌游戲不同,場(chǎng)面單位數(shù)
巫師之昆特牌全卡組對(duì)戰(zhàn)思路 卡組對(duì)戰(zhàn)玩法解析
卡組關(guān)于卡組自身:和SWIM那套對(duì)比微調(diào)了盔甲醬,伊格尼法印和召喚法陣,代替的是盾牌醬,艾斯卡爾和格雷密斯特。這些微調(diào)的有點(diǎn)在下文中和其他各卡組對(duì)戰(zhàn)詳細(xì)講解。為什么要用這套騙布卡組:穩(wěn)定,非常穩(wěn)定,極其穩(wěn)定通過(guò)GWENTUP的統(tǒng)計(jì),復(fù)活群島目前對(duì)戰(zhàn)其他各個(gè)卡組勝率均超過(guò)50%,可以說(shuō)沒(méi)有一套完全針對(duì)復(fù)活群島的卡組存在。鎖女王,吃墓地這些套路都不能對(duì)這套牌造成致命打擊,優(yōu)質(zhì)的留場(chǎng)和平滑穩(wěn)定的進(jìn)攻,相信我,你最大的敵人只有自己的鬼抽。 女王最后一張被調(diào)度過(guò)來(lái)的絕望來(lái)聊一聊近期各式卡組:對(duì)陣間諜帝國(guó)之所以先把間諜帝國(guó)先拉出來(lái)說(shuō)是因?yàn)楝F(xiàn)在天梯上茫茫多的各式間諜帝國(guó)。 爆牌?已經(jīng)涼透了 就算碰到我們也能通過(guò)不棄牌慢慢打贏得長(zhǎng)局勝利。尤其是這2天隔壁的營(yíng)地帶了一波偷雞間諜帝國(guó)的節(jié)奏,導(dǎo)致國(guó)區(qū)對(duì)戰(zhàn)我覺(jué)得復(fù)活群島才是少數(shù)黨間諜
巫師之昆特牌怪物遺愿流卡組玩法思路分享
首領(lǐng):只能在長(zhǎng)者和達(dá)貢中選。長(zhǎng)者看起來(lái)能直接觸發(fā)三個(gè)遺愿,但是他把遺愿吃沒(méi)了,獨(dú)眼巨人和獅鷲就沒(méi)的吃了。選了達(dá)貢還不如再塞一張小霧妖濾牌。銅卡:遺愿怪獸本就不多。試過(guò)下蛋的鷹身女妖和鷹身女妖,點(diǎn)數(shù)實(shí)在太低,下的蛋遺愿收益低的可怕,排除。 讓我吃驚的是林精的三只狼和蘿卜也算野獸,還拉出了鷹身女妖,這張卡還是有潛力的下面就剩 樹(shù)形自走炮 土元素 腐尸魔。土元素 很樸實(shí)的身材,觸發(fā)出遺愿能力就是10點(diǎn)身材。流場(chǎng)的小土元素有機(jī)會(huì)賺卡。樹(shù)形自走炮 我非常喜歡的卡,看著這卡吃了AOE還能滿場(chǎng)騷都是太好玩了,這卡組玩起來(lái)非常有意思全靠這張卡 不怕天氣不怕AOE,解了也不虧,但是收益比較慢,讓它自己在那玩,五回合才有10點(diǎn)。腐尸魔 上限非常高的卡,站場(chǎng)點(diǎn)數(shù)就有八點(diǎn), 遺愿界唯一的良心 我?guī)Я艘欢盐灰婆浜纤?。泛濫的調(diào)度松鼠站位本
巫師之昆特牌混合卡牌組合玩法思路分享
戰(zhàn)績(jī)與排名卡牌組合卡組是東拼西湊看來(lái)的,然后根據(jù)環(huán)境再改了幾張卡。領(lǐng)袖:法蘭茜絲卡穩(wěn)定檢索一張牌,增加金卡的入手率從而提高卡組的穩(wěn)定性,就不多說(shuō)了。金卡選擇:阿爾德&卓爾坦:不多說(shuō),跳跳兩件套,配合射手寶寶術(shù)都是爆炸傷害,基本是綁定的。伊森格林:第一局爆點(diǎn)核心,拉托露薇爾,一共21點(diǎn),基本要是爆完這波點(diǎn)對(duì)手如果對(duì)手不想虧兩張的話一般都跑了。以上三張金卡都不建議替換。艾格萊絲:雖說(shuō)是法松標(biāo)配,但是根據(jù)很多場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)之后,發(fā)現(xiàn)這張卡其實(shí)很適合環(huán)境(不穿上衣好評(píng))。最近高分段天梯群島怪獸泛濫,對(duì)陣狂獵再不濟(jì)也能偷個(gè)霜,運(yùn)氣好點(diǎn)能偷白霜。對(duì)陣養(yǎng)鳥(niǎo)也至少能偷個(gè)霧,要是偷個(gè)號(hào)角那就妥妥的爽翻天了。對(duì)陣群島目前不管什么形態(tài)人手一張回復(fù),最好手上留一張軍官配合回復(fù),拉一張墓地的戰(zhàn)舞者變成10力然后打出軍官換掉戰(zhàn)舞者,單卡3
巫師昆特牌帝國(guó)卡組套牌分析 昆特牌帝國(guó)卡組玩法
分析下卡牌:金卡:雷歐:不用多說(shuō),就跟間諜的門(mén)諾差不多一個(gè)意思,單體硬解,還能揭示大哥配合偵查員。李道克斯:揭示4張,其實(shí)也就相當(dāng)于一個(gè)領(lǐng)袖,自身有9點(diǎn)。史提芬:這張牌勝在靈活,配合抽牌步兵可以找任意一張牌,打群島找鎖,找貓女,打怪物找椰奶,打位移松找雷歐殺射手什么的都挺好用??梢該Q,換成杰洛特,皇家審判,復(fù)活什么的,隨意。椰奶:可以配合領(lǐng)袖開(kāi)場(chǎng)鋪一波然后爆點(diǎn)撤退,揭示的單位也不少,有時(shí)候收益挺好。主要還是針對(duì)一下養(yǎng)鳥(niǎo)為代表的鋪場(chǎng)卡組??梢該Q。之所以不帶杰洛特純粹就是因?yàn)槲矣X(jué)得13點(diǎn)白板不厲害,占一個(gè)金卡位,他的活用11點(diǎn)魔像守衛(wèi)就能代替。銀卡:魔像守衛(wèi):11點(diǎn)白字配合偵查員和雷歐,還可以污染對(duì)面牌庫(kù)貓女:主要洗蘿卜和魔像守衛(wèi),也可以臟對(duì)面牌庫(kù),比如洗群島的無(wú)頭。自身也有10點(diǎn)白字斯維爾:專業(yè)殺小鳥(niǎo)、后援、禁衛(wèi)
巫師昆特牌卡組分享 昆特牌職業(yè)天梯卡組玩法
單卡選擇:銅卡:滿編霜和冰狗(冰狗再弱難道我們不用了嗎;(),2戰(zhàn)士,1導(dǎo)航員,2騎士,2,水鬼,2晴天。這里重點(diǎn)說(shuō)一下騎士,看似弱爆了的效果(要站場(chǎng)3回合并且同排有霜才能到銅卡11的模型),卻是這套牌最重要的銅卡之一,導(dǎo)航員,晴天,戰(zhàn)士都可以更換,唯獨(dú)騎士不能更換,樓主使用這套牌只要摸到女夜魔,除了兩次面對(duì)爆牌,其他每一次都能夠偷雞成功,最重要的就是在關(guān)鍵的時(shí)候拍下騎士,幫忙吃鎖吃解。霜+1也能完美配合愛(ài)麗絲。銀卡:霜怪自古有一個(gè)問(wèn)題,帶不帶白霜這第五行和第六行霜?起碼在這一套牌里我覺(jué)得是必帶的,按照一法師一晴天的標(biāo)準(zhǔn)配置,一張晴天解2行霜的基本行情,四霜是被剛好解完的。約頓和水鬼可以沒(méi)有霜,但騎士不能沒(méi)有霜,并不是一回合一點(diǎn)的傷害問(wèn)題,而是沒(méi)有霜騎士就不再有持續(xù)的威脅,就無(wú)法達(dá)到為女夜魔和愛(ài)麗絲騙鎖騙解的作
巫師之昆特牌卡組玩法推薦 昆特牌如何卡組如何分配
卡組思路:養(yǎng)鳥(niǎo):剛開(kāi)始我是看的lifecoach比賽學(xué)技術(shù),比賽結(jié)束后我就開(kāi)始用類似養(yǎng)鳥(niǎo)的卡組沖天梯了。其實(shí)很推薦萌新玩這套卡組,簡(jiǎn)單無(wú)腦,只要拼臉就行了,如果金卡都在手上就能難輸。打法思路也很簡(jiǎn)單,拼死拿下第一局,第二局整理自己手牌,消耗對(duì)面手牌,直到手里剩下林精葉奈法的組合和短局強(qiáng)勢(shì)的牌,PASS,第三局一套直接帶對(duì)面飛。我的這套養(yǎng)鳥(niǎo)混入了天氣的元素,主要是希望卡組能夠在第一局的長(zhǎng)局中更加給力。不過(guò)我打這套卡組的時(shí)候天梯還沒(méi)那么多養(yǎng)鳥(niǎo),沒(méi)什么人針對(duì),現(xiàn)在的環(huán)境肯定沒(méi)這么好了,應(yīng)該需要更多的技巧。間諜帝國(guó):這套間諜帝國(guó)是抄的一個(gè)主播的卡組,聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在也很流行這種恩希爾間諜,自己只改了一張法印。間諜帝國(guó)的操作難度跟養(yǎng)鳥(niǎo)比起來(lái)真的是天差地別,剛開(kāi)始玩的時(shí)候簡(jiǎn)直就是無(wú)限失誤,但是也體會(huì)到了這個(gè)游戲更多的樂(lè)趣。大量的過(guò)
巫師之昆特牌瑪哈坎麥酒節(jié)困難模式攻略
困難難度千杯不倒首先對(duì)手一開(kāi)場(chǎng)就是2個(gè)醉酒的水手,而你只有一個(gè)酩酊大醉的矮人。你的起手是固定的所以上來(lái)就有卓爾坦齊瓦,先殺水手。第一局主要靠亞爾番齊格林來(lái)堆點(diǎn),然后上瑪哈坎麥酒多出矮人,在中途你可以把對(duì)手的麥酒用謝爾頓拉過(guò)來(lái),如果差20點(diǎn)戰(zhàn)力對(duì)手會(huì)放棄第一局。第二局All in 給瑪哈坎捍衛(wèi)者堆點(diǎn),這局對(duì)手也會(huì)All in,因?yàn)樗邢茸纣溇疲憧赡茏詈筝數(shù)?,不過(guò)養(yǎng)大一個(gè)捍衛(wèi)者是你的目的。你可以利用腐壞的麥酒控制好對(duì)手點(diǎn)數(shù)增加,尤其是對(duì)狼人的強(qiáng)化,一定看住了。第三局對(duì)手點(diǎn)數(shù)不大,有復(fù)活而已,你會(huì)抽到一個(gè)麥酒,只要你的點(diǎn)數(shù)在20點(diǎn)以上就能獲勝。吟游賽歌會(huì)規(guī)則不變,但是可用的牌減少了很多。攻略步驟:狂想曲->普西拉->狂想曲->普西拉(拉對(duì)手近戰(zhàn)排赴宴者)->吟游詩(shī)人的強(qiáng)力和弦(抓對(duì)手近戰(zhàn)
巫師之昆特牌瑪哈坎麥酒節(jié)吃貨酒徒副本攻略
吃貨酒徒第三關(guān)你將使用一套矮人混合史凱利格的套牌,思路就是給你的英雄歐德林堆點(diǎn)獲勝,他是永久堅(jiān)韌。面對(duì)女巨魔提前做好準(zhǔn)備,喂她一個(gè)女祭司就好,別讓她吃了歐德林。整體上只要注意女巨魔即可,算是比較簡(jiǎn)單的一關(guān)了,堆點(diǎn)就能贏。