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巫師之昆特牌全卡組對(duì)戰(zhàn)思路 卡組對(duì)戰(zhàn)玩法解析

時(shí)間:2017-10-14 13:17:22
  • 來(lái)源:NGA-UID2187405
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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卡組

巫師之昆特牌全卡組對(duì)戰(zhàn)思路 卡組對(duì)戰(zhàn)玩法解析

關(guān)于卡組自身:

和SWIM那套對(duì)比微調(diào)了盔甲醬,伊格尼法印和召喚法陣,代替的是盾牌醬,艾斯卡爾和格雷密斯特。

這些微調(diào)的有點(diǎn)在下文中和其他各卡組對(duì)戰(zhàn)詳細(xì)講解。

為什么要用這套騙布卡組:

穩(wěn)定,非常穩(wěn)定,極其穩(wěn)定

通過(guò)GWENTUP的統(tǒng)計(jì),復(fù)活群島目前對(duì)戰(zhàn)其他各個(gè)卡組勝率均超過(guò)50%,可以說(shuō)沒(méi)有一套完全針對(duì)復(fù)活群島的卡組存在。

鎖女王,吃墓地這些套路都不能對(duì)這套牌造成致命打擊,優(yōu)質(zhì)的留場(chǎng)和平滑穩(wěn)定的進(jìn)攻,相信我,你最大的敵人只有自己的鬼抽。 女王最后一張被調(diào)度過(guò)來(lái)的絕望

來(lái)聊一聊近期各式卡組:

對(duì)陣間諜帝國(guó)

之所以先把間諜帝國(guó)先拉出來(lái)說(shuō)是因?yàn)楝F(xiàn)在天梯上茫茫多的各式間諜帝國(guó)。 爆牌?已經(jīng)涼透了 就算碰到我們也能通過(guò)不棄牌慢慢打贏得長(zhǎng)局勝利。

尤其是這2天隔壁的營(yíng)地帶了一波偷雞間諜帝國(guó)的節(jié)奏,導(dǎo)致國(guó)區(qū)對(duì)戰(zhàn)我覺(jué)得復(fù)活群島才是少數(shù)黨

間諜帝國(guó)目前主要就2中形態(tài):

微調(diào)各種掛件的傳統(tǒng)間諜帝國(guó),以及外掛光頭哥和薇歌的偷雞間諜帝國(guó) 隔壁的節(jié)奏

尤其是恩希爾作為領(lǐng)袖居多,不打到第3局你很難看出他到底屬于哪種體系。約翰?必定是傳統(tǒng)間諜帝國(guó),直接莽穿他

這里就要說(shuō)到金卡伊格尼法印和艾斯卡爾的優(yōu)劣了。艾斯卡爾幾乎唯一用途就是廢掉對(duì)面一張鐵衛(wèi),而法印就是針對(duì)這種偷雞套路。

因?yàn)槲覀冏陨砭陀幸惶變?yōu)秀的壓縮卡組機(jī)制,所以伊格尼法印上手幾率還是很高的, 沒(méi)有上手那只能祈禱對(duì)面是傳統(tǒng)形態(tài)了 。所以無(wú)論對(duì)面是什么形態(tài),都把法印留到第3回合使用。

現(xiàn)在對(duì)手看到復(fù)活群島喜歡把所有生物放同一排防止魚叉?zhèn)?,這給法印有效的偷雞空間。

由于維科瓦羅醫(yī)師的存在,我們的女王幾乎每回合都能復(fù)活上場(chǎng),所以時(shí)刻預(yù)留女王倒計(jì)時(shí)次數(shù)。

珊瑚和瘋子無(wú)腦砸對(duì)面的鐵衛(wèi),砸鐵衛(wèi),砸鐵衛(wèi),不是近衛(wèi)軍,這很重要如果對(duì)面第一回合鐵衛(wèi)和近衛(wèi)軍上場(chǎng)達(dá)到了5個(gè),基本我們就可以考慮PASS了,這樣可以有效杜絕第二回合被爆點(diǎn)搶死的尷尬局面。

結(jié)合醫(yī)師補(bǔ)充個(gè)小TIPS:我方復(fù)活墓地的間諜丟對(duì)面場(chǎng)上是不加女王倒數(shù)次數(shù)的,這個(gè)請(qǐng)務(wù)必注意。

其他如果你看到了金卡暗算、雷歐啥的,那基本可以判定對(duì)面是傳統(tǒng)間諜,不過(guò)這些金卡基本也在第3回合才出現(xiàn),所以不是很有幫助。所以最終判斷標(biāo)準(zhǔn)基于對(duì)面前2回合是不是卡手必須扔大使了。

在解決掉對(duì)面鐵衛(wèi)的前提下優(yōu)先給傷血單位使用盔甲醬,就這些注意點(diǎn)。

愛(ài)麗絲?除非你正好留著或者抽到珊瑚在第3回合,不然就不要去防她了。

對(duì)陣怪獸

主要就魚塘霸主霜怪和達(dá)岡。

高分段霜怪幾乎少的可憐,由于我們沒(méi)有帶任何解天氣的牌,所以碰到霜怪就在第一局盡量騙出2到3排的天氣卡,有效利用盔甲醬規(guī)避天氣傷害來(lái)為后2局創(chuàng)造有效局面,留牌優(yōu)先拋棄法印,這就是典型的法印反面教材

多瑞加雷注意不要過(guò)早復(fù)原吞掉,防一手看門人。

達(dá)岡有傳統(tǒng)吞怪和養(yǎng)鳥這2種,在你不確定對(duì)面形態(tài)的情況下,優(yōu)先打鳥。通過(guò)PASS和魚叉清掉對(duì)面的鳥,如果是傳統(tǒng)吞怪魚叉就交給蜥蜴卡它吞怪的CD,預(yù)留3金卡沒(méi)有任何問(wèn)題,這2套達(dá)岡都十分容易爆點(diǎn)和鋪場(chǎng),所以不會(huì)卡手。

盡量保證雙方生物數(shù)量接近防止葉奈法爆點(diǎn),大獅鷲真心不用去防,實(shí)在不行召喚法陣?yán)貋?lái)

對(duì)陣松鼠黨

先說(shuō)說(shuō)跳跳

不管是調(diào)度跳跳還是霍格跳跳,我們都很難打,尤其調(diào)度。

首先第一回合是必輸?shù)木?,就看你能騙到多少核心卡;其次法印的另外一個(gè)反面教材就是松鼠了,運(yùn)氣好給你燒2個(gè)12點(diǎn)的軍官對(duì)面已經(jīng)可以考慮跑了

那么說(shuō)說(shuō)騙卡,一但對(duì)面爆點(diǎn)超過(guò)20我們就要考慮PASS,不然多用一卡第三局可以說(shuō)是必死的局。有效爆點(diǎn)無(wú)非巴克萊拉謝爾頓,或者拍伊森格林上托魯維爾外加一個(gè)蘿卜。

如果要貪的話撕裂可以在突擊隊(duì)出場(chǎng)后的第3回合使用,發(fā)現(xiàn)對(duì)面已經(jīng)成功爆點(diǎn)就不要強(qiáng)上。

珊瑚和瘋子砸射手,魚叉自殘也要2回合打死一個(gè)射手。然后就是盔甲匠再最后3回合內(nèi)交,有2個(gè)就先交一個(gè)防撕裂,一個(gè)就留到最后。

其次是法松

傳統(tǒng)法松已經(jīng)很少了,如果是傳統(tǒng)法松預(yù)留珊瑚魚叉和法印,第3回合輕松寫意。

現(xiàn)在天梯很多三寒鴉法松,這套牌壓縮卡組效率極高,和約翰的間諜帝國(guó)一樣。他們的套路無(wú)非第一回合爆點(diǎn)勸退,第2回合隨便耍耍留3,4張牌第3回合一決勝負(fù)。

這條卡組法印基本沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),除非對(duì)面起手卓爾坦拉了3個(gè)突擊隊(duì),不然很難有超過(guò)25點(diǎn)的排。

其次還要防一手燒灼,我們的怪普遍7,8,9點(diǎn)血,所以要有效利用蝙魔拉開血量。利用好盔甲醬不給對(duì)面修點(diǎn)機(jī)會(huì)

最后關(guān)于第3局的三寒鴉,如果你手上有瘋子和多瑞加雷,那直接強(qiáng)吃就萬(wàn)事大吉。否則就關(guān)注要自己部隊(duì)的平均血量,召喚法陣騙間諜防止對(duì)面后手。

我自己試了試三寒鴉法松調(diào)度壓力極大啊。。。你們那些暴打我的手是又多順啊

對(duì)陣北方

和我前面說(shuō)的一樣,就算你用拉多來(lái)針對(duì)我,我們照樣可以暴打你

只見(jiàn)過(guò)40妹控和40胖子。

尤其是先手空過(guò)的40胖子,又不知道哪帶的節(jié)奏。。。 歐洲血統(tǒng)套牌我玩不起

找好刁鉆的角度,法印一發(fā)入魂,盔甲醬即使加血防止弩車爆發(fā),珊瑚和瘋子砸光所有后援。如果輸只有一種情況,那就是對(duì)面后手最后一張是約翰拉出一張?zhí)柦?/p>

三寒鴉胖子偶爾也有出沒(méi),不過(guò)威脅遠(yuǎn)不如三寒鴉法松

對(duì)陣群島

先說(shuō)劍船,我們可以吊打他

找好魚叉,無(wú)腦叉長(zhǎng)船,即使海上野豬在場(chǎng),也優(yōu)先叉長(zhǎng)船。一個(gè)稍微成長(zhǎng)起來(lái)的劍士不足為懼,但不能給長(zhǎng)船任何機(jī)會(huì)。三金卡都可以預(yù)留,瘋子可以先砸一個(gè)長(zhǎng)船騙了復(fù)活后再叉。

關(guān)于內(nèi)戰(zhàn),珊瑚起手可以羊掉對(duì)面的莫克瓦格,即使只有5血。

魚叉保證必定叉死一個(gè)生物,不給盔甲醬機(jī)會(huì),或者給法印偷雞的機(jī)會(huì)??揍u給生物最多的那排上護(hù)甲防撕裂。

碰到過(guò)一個(gè)帶了2張撕裂和一張采草藥醫(yī)師的體系,我個(gè)人不是很推薦,增加了不少調(diào)度壓力

7.6
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

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