您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

巫師昆特牌達(dá)岡鋪場(chǎng)套牌玩法指南

時(shí)間:2017-10-17 14:02:22
  • 來(lái)源:旅法師營(yíng)地-JoeSn0w
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
0

開(kāi)局

這套牌的基本計(jì)劃就是利用并重復(fù)利用林妖,一張基本上公認(rèn)的版本最強(qiáng)金。它一般是你開(kāi)局打出的牌,尤其是在你后手的時(shí)候。林妖(以及它帶的一堆配角)單卡爆點(diǎn)一般來(lái)說(shuō)足夠逼迫對(duì)手放掉第一局了。游戲早期還能利用其他工具,比如說(shuō)水鬼,來(lái)確保你的計(jì)劃能夠?qū)嵭?。這套牌大部分情況下可以平卡拿下第一局,或者找機(jī)會(huì)讓過(guò)來(lái)賺兩卡。無(wú)論如何對(duì)你都十分有利。林妖,賽爾伊諾鷹身女妖和你的領(lǐng)袖會(huì)帶來(lái)足夠的壓縮,導(dǎo)致你的抽牌較為穩(wěn)定。拿下第一局對(duì)這套牌實(shí)際上較為重要,因?yàn)檫@樣你就可以控制后續(xù)局的長(zhǎng)度,而隨之控制比賽本身的走向。

中場(chǎng)

第二局一般來(lái)說(shuō)是這套牌最困難的一局。在你開(kāi)始之前,必須確切的知曉當(dāng)前對(duì)局是如何的。這套牌十分靈活,在這局有多種打法。如果想先用流血戰(zhàn)術(shù)壓榨對(duì)手,第三局打短局的話,雖然較為虧節(jié)奏,但是有蝙魔(譯者注:真的是蝙魔)之類的工具來(lái)為下一局提供價(jià)值。有時(shí)候你會(huì)想拖拖對(duì)手,不為了別的,就是把卡在手里的鷹身女妖,或者在對(duì)面沒(méi)天氣或者墳場(chǎng)利用的情況下的大獅鷲,之類的廢卡用完。要注意的一點(diǎn)是,大部分情況會(huì)打到第三局,所以必須保留足夠的火力來(lái)終結(jié)對(duì)手。正確的打法還是要取決于你的對(duì)手的套牌,也得考慮到較長(zhǎng)的第三局對(duì)誰(shuí)較為有利。

第三局基本上就是火力全開(kāi)了。一般情況下就新生林妖,打出伊夫利特,再用葉奈法賺一波巨大的戰(zhàn)力。這局沒(méi)那么看節(jié)奏,更看正確的出牌順序,來(lái)使你的牌的價(jià)值最大化。如果能用到葉奈法的話,那必須時(shí)時(shí)考慮到她。盡量在用她之前先鋪場(chǎng)或者清除對(duì)手的場(chǎng)面,當(dāng)然,這也不一定是必然情況,因?yàn)槟惚仨氁庾R(shí)到,對(duì)面一發(fā)及時(shí)的撕裂就可以打斷你的終結(jié)技。如何較貪的用葉奈法,是隨著練習(xí)和對(duì)對(duì)局的了解而來(lái)的知識(shí)。

思路

這套牌擁有足量的單位提供留場(chǎng)。但是從它們當(dāng)中當(dāng)中擠出最大價(jià)值并不簡(jiǎn)單,在此先挖個(gè)坑,另外一篇文章里填?,F(xiàn)在我就先為這套牌寫(xiě)幾點(diǎn)指南。當(dāng)打出能留場(chǎng)到下一局的單位時(shí),要先問(wèn)問(wèn)自己這樣做的目的是什么。比如說(shuō),如果你馬上要放掉第一局的話,基本上沒(méi)必要優(yōu)先用一個(gè)6點(diǎn)戰(zhàn)力的蝙魔留場(chǎng)。對(duì)面打出的任何單位基本上都能超過(guò)這點(diǎn)戰(zhàn)力,而你失去了一個(gè)寶貴的,能防止對(duì)手在你放棄出牌之后,打出5點(diǎn)以下戰(zhàn)力的單位的工具。要決定如何使用你的留場(chǎng)單位,很大情況下取決于你想輸?shù)暨€是拿下這一局。第二局到第三局留場(chǎng)肯定沒(méi)問(wèn)題,因?yàn)榈谌志腿戳恕S袝r(shí)候你會(huì)想用鷹身女妖幼崽為第二局留一兩點(diǎn),在你輸?shù)舻谝痪值臅r(shí)候防一下對(duì)手直接讓過(guò)。另外的一些情況包括不太清楚誰(shuí)能贏第一局,或者對(duì)手第二局留場(chǎng)也很多。這些情況就比較復(fù)雜,但是記住,原則上如果第一局沒(méi)有什么理由使用堅(jiān)韌單位,就留到第二局用吧。

起手換牌

昆特當(dāng)中的每一套強(qiáng)力套牌都有弱點(diǎn)。起手換牌可能是這套超強(qiáng)套牌的唯一弱點(diǎn)了。其中有三個(gè)鷹身女妖,一個(gè)小霧妖和蘿卜起手都不想要。有兩張金卡,新生和皇家審判在一定情況下還是廢的。我個(gè)人起手一般是先拉黑第一個(gè)鷹身女妖,免得鬼抽,然后再丟小霧妖,因?yàn)榈谝痪挚隙〞?huì)用一個(gè)大霧。然后再換蘿卜,除非你手上的牌強(qiáng)度不夠,比如一張金卡都沒(méi)有,或者是處在迫切需要某張?zhí)囟ǖ膯慰ǖ膶?duì)局當(dāng)中,我認(rèn)為這時(shí)候最好停下不換了。這套牌的純粹戰(zhàn)力十分強(qiáng)大,只要確保不卡手經(jīng)常就能贏。這套牌玩的足夠多之后,就能學(xué)會(huì)揣測(cè)什么時(shí)候“賭一把”,冒著卡手一張牌的險(xiǎn)來(lái)大幅度提升手牌的強(qiáng)度。一般情況下我還是打的比較保守,尤其是在第一局中。在套牌里少了一堆鷹身女妖和那個(gè)小霧妖之后,換牌就松多了。

現(xiàn)在你已經(jīng)了解了這套牌的運(yùn)作方式以及它的目的,接下來(lái)我們會(huì)更加深入的分析一下特定對(duì)局要干什么。畢竟昆特牌十分復(fù)雜,但困難和迅捷的規(guī)則較少。雖然這樣說(shuō),這些基本的對(duì)決指南還是能提供某些特定對(duì)局當(dāng)中的目的和關(guān)鍵牌方面的指導(dǎo)。

玩法

法術(shù)松鼠:這套牌第一局先手的話一般會(huì)直接過(guò),因?yàn)樗鼈兊膯慰ㄔ陂L(zhǎng)局才好用。你在這里的計(jì)劃是打斷對(duì)手的計(jì)劃,如果對(duì)手控制了戰(zhàn)局的話,那你會(huì)死的很難看。最重要的一點(diǎn)就是第三局別打長(zhǎng),對(duì)面的先知在長(zhǎng)局當(dāng)中的價(jià)值會(huì)最大化。用莫伍德在早起晚鎖對(duì)面的先知是很強(qiáng)的。葉奈法多半是你的最好的單卡,因?yàn)閷?duì)面的單位少之又少。燒灼在面對(duì)多爾•布雷坦納保衛(wèi)者可以助你拿下比賽。如果對(duì)面戰(zhàn)力差比較大的話,可以試著用水鬼把它們的戰(zhàn)力削平。如果葉奈法價(jià)值到位,對(duì)面的幾個(gè)威脅也被解掉了的話,就很容易拿下這一對(duì)局了。

位移松鼠:這套牌會(huì)想盡早利用金天氣把你從第一局逼跑,然后第三局拖長(zhǎng),在這一長(zhǎng)局當(dāng)中利用各種位移效果獲利。你的獲勝方法又一次是阻止對(duì)手達(dá)成目標(biāo),所以你的目標(biāo)是第三局盡量短。第一局用阿巴亞清掉金天氣,盡量多。逼出對(duì)手的手牌。因?yàn)閷?duì)手清天氣的方法很多,所以別那么依賴你的天氣。

恩希爾間諜:這套牌能屈能伸,長(zhǎng)局通過(guò)近衛(wèi)軍和鐵衛(wèi),短局通過(guò)約阿希姆•德•維特提供爆發(fā)。必須靈活應(yīng)對(duì),時(shí)時(shí)注意對(duì)手已經(jīng)用過(guò)了什么。長(zhǎng)局的話對(duì)面的近衛(wèi)軍和鐵衛(wèi)更加強(qiáng)大,所以要盡量多騙幾個(gè)出來(lái),然后直接放棄出牌,這樣他們沒(méi)法收獲最大價(jià)值。留場(chǎng)在這個(gè)對(duì)局當(dāng)中尤其有用,所以注意一下何時(shí)利用它們。要注意對(duì)手打出坎特蕾拉通過(guò)近衛(wèi)軍和鐵衛(wèi)戰(zhàn)力不落后的情況。在這種情況發(fā)生之前感覺(jué)跑,不然的話對(duì)手就能賺到卡差。大部分都不帶能清除天氣的銅卡,只依靠它們的銀法師,所以謹(jǐn)慎的使用天氣,慢慢的積累傷害。

回復(fù)群島:這套牌可能會(huì)造成麻煩,尤其是你先手的時(shí)候。對(duì)面的長(zhǎng)短局留場(chǎng)能力都很強(qiáng)。這是另外一個(gè)要注意對(duì)手打出了什么牌的對(duì)局。把單位都堆到單排上來(lái)防止對(duì)面的捕鯨魚(yú)叉手賺大發(fā)可能不錯(cuò),但是經(jīng)常是為對(duì)手的撕裂做鋪墊。這個(gè)對(duì)局十分困難。莫伍德是你的明星單卡,一般用來(lái)鎖對(duì)面的凱瑞絲。第三局合理利用燒灼是勝利之路。如果對(duì)面輸?shù)袅说谝痪?,第二局瘋狂刷蝙魔的話,盡量打一個(gè)防不勝防的2:0。

艾瑞?。?/strong>清除天氣的單卡會(huì)十分有用。長(zhǎng)局的話,對(duì)面的第三局比我們稍微厲害一些,但是對(duì)面還是比不上林妖和葉奈法帶來(lái)的純粹戰(zhàn)力。這個(gè)對(duì)局當(dāng)中的主要注意事項(xiàng)是合理利用清除天氣的效果,處理好愛(ài)麗絲。盡量把第三局調(diào)到短到中等長(zhǎng)度,尤其是你還為第三局準(zhǔn)備了些留場(chǎng)的時(shí)候。

達(dá)岡:鏡像局可能會(huì)十分吃實(shí)力,但是先后手在此十分重要。如果你先手,對(duì)面還起手林妖的話, 那你可就麻煩大了。這種對(duì)局當(dāng)中要密切注意誰(shuí)留場(chǎng)的戰(zhàn)力更高,如果虧一卡拿下一局一定要有計(jì)劃搶回來(lái)。這是為數(shù)不多的葉奈法可能要用來(lái)防守的對(duì)局,因?yàn)閴?mèng)魘獨(dú)角獸很容易就能摧毀對(duì)手的計(jì)劃,廢掉對(duì)手的指揮號(hào)角,使對(duì)面的葉奈法變?nèi)鹾芏?,把?duì)面打的找不著北。

巫師昆特牌達(dá)岡鋪場(chǎng)套牌玩法指南

7.6
已有86人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD PROJECT RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+