在今年的科隆展上,SE終于正式公開了《漫威復仇者聯(lián)盟》的首個演示視頻,讓玩家一窺游戲中的各個超級英雄和他們的戰(zhàn)斗風格。視頻公布后,國外玩家制作了一個游戲和電影的畫面對比。眾所周知,自游戲正式公布后,國內(nèi)外玩家對游戲中超級英雄形象問題非常不滿,和電影版的真人演員相差太大,引來了大量批評。盡管開發(fā)商水晶動力后來解釋說一開始就沒有想著使用真人版演員的形象和聲音,他們想開發(fā)一個擁有原創(chuàng)故事、屬于自己的原創(chuàng)《復聯(lián)》游戲,但顯然水晶動力“自創(chuàng)”的模型和形象都沒有達到讓眾人滿意的高度。 本作的編輯總監(jiān)Casey Lynch承諾他們會一直對游戲中超級英雄形象進行打磨,直到游戲發(fā)售。“游戲的一切都將隨著我們的打磨完善而改變。我們在E3和現(xiàn)在科隆展上展示的都是很早時候(pre-alpha階段)的內(nèi)容。發(fā)售時你會發(fā)現(xiàn)一切都會有很大的
在今日(8月20日)的科隆游戲展上,SE公布了《漫威復仇者聯(lián)盟》的19分鐘實機演示,該演示此前曾在SDCC 2019漫展上泄露一小部分,但是演示中5位復聯(lián)招牌英雄各顯神通,反派“模仿大師”也正式亮相,美隊真的可以在游戲中甩盾牌!《漫威復仇者聯(lián)盟》19分鐘實機演示: 在演示中,雷神、鋼鐵俠、浩克、美國隊長和黑寡婦紛紛展示出了自己的戰(zhàn)斗方式,游戲的粒子效果可以用炫酷來評價,鋼鐵俠和美隊的各種招牌招式都有,寡姐在最后對模仿大師秀了一波槍法?!堵统鹫呗?lián)盟》講述視頻中的復聯(lián)慶典發(fā)生意外五年后,超級英雄被宣布為不合法(似曾相識的設(shè)定),但世界仍處于危險之中,“復聯(lián)”們不再被人們認可,各個超級英雄們必須再次證明自己。演示截圖: 《漫威復仇者聯(lián)盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平
Square Enix的《漫威復仇者聯(lián)盟》將會是2020年SE的主打作品之一,但迄今為止,這款作品的宣傳并沒有得到全體粉絲和玩家的認可。不少人對水晶動力藏藏掖掖的態(tài)度十分失望,而更多普通人則覺得游戲內(nèi)英雄們的建模簡直可以說是漫威電影宇宙人物的“低配山寨”——實在是不夠靚?!堵统鹫呗?lián)盟》中綠巨人Bruce Banner的配音者Troy Baker,就在曼徹斯特漫展接受采訪時抱怨稱人們反應(yīng)過度:“我們永遠被某些人帶著成見看待,對不對?因此每次當新預告片播出時,那些人們會立即站出來大聲指責‘不,這不像克里斯·埃文斯!這看起來也不像小羅伯特·唐尼!’然而事實是,這叫美國隊長,這叫鋼鐵俠,這叫綠巨人,而不是別的?!彼S后補充道:“的確我們想要超越MCU電影宇宙的話,沒有什么辦法。所以我們在游戲中表達了我們的愿景,想讓
SE計劃在八月的科隆游戲展公布《漫威復仇者聯(lián)盟》的首個實機Demo演示。由于在E3期間發(fā)布的宣傳片中有關(guān)實機操作的部分實在太少,不少粉絲對這款游戲還是持一個觀望態(tài)度,而近日為游戲中鋼鐵俠配音的名演員諾蘭·諾斯(也就是《神秘海域》的德雷克),在接受采訪時稱玩家們在最終看到游戲?qū)崣C時一定會和他一樣被驚艷。 “這絕對是業(yè)界最具沖擊性的事物……你根本無從分辨到底哪些是游戲內(nèi)實時演算、哪些是動畫效果……太天衣無縫了?!笨紤]到諾斯·諾蘭出演的《神秘海域》在敘事和動畫上都站在業(yè)界高點,他如此不吝嗇贊美之辭實在令人充滿好奇。他隨后補充說:“《漫威復仇者聯(lián)盟》,從視覺效果來說,是我見過最震撼的游戲之一。顯然頑皮狗《最后的生還者》還有《神秘海域》都很棒,但是SE的《漫威復聯(lián)》實在令我大吃一驚?!?而諾蘭·諾斯的搭檔,為綠巨人配音的
憑借近十年來的內(nèi)容累積,漫威目前擁有最具人氣的超級英雄群,Crystal Dynamics根據(jù)這些超級英雄開發(fā)制作的游戲《漫威復仇者聯(lián)盟》也已確定會在2020年5月正式登陸各大平臺。然而,認真對待游戲的玩家可能還要問,《漫威復仇者聯(lián)盟》的內(nèi)容會像電影一樣嗎?能否經(jīng)得起長時間游戲?最近《每日星報》采訪到了本作的創(chuàng)意總監(jiān),對于游戲通關(guān)之后的內(nèi)容有所了解?!堵统鹫呗?lián)盟》是一款側(cè)重單人游戲體驗的服務(wù)型動作游戲,游戲支持多人合作,并且會在發(fā)售后持續(xù)更新內(nèi)容。在《每日星報》的采訪中我們獲悉,即便通關(guān)了戰(zhàn)役模式,游戲中的威脅并沒有消失,而是變得更嚴重。這位創(chuàng)意總監(jiān)透露,通關(guān)之后游戲的難度會越來越高,玩家之間的合作更加重要。玩家會在通關(guān)后的關(guān)卡中持續(xù)升級角色、獲取購買服裝的金幣。在后續(xù)類似副本的任務(wù)中,玩家還將面對更龐大的
在圣迭戈動漫展SDCC 2019上,史克威爾艾尼克斯正在制作的《漫威復仇者聯(lián)盟》公布了一批新消息。今天我們得知,《漫威復仇者聯(lián)盟》將推出特別版,雖然特別版的具體內(nèi)容尚未完全公布,但我們至少可以確定里面將有一個美國隊長的手辦。漫威新媒體副總裁兼創(chuàng)意總監(jiān)Ryan Penagos參與了展臺活動,并通過推特確認《漫威復仇者聯(lián)盟》特別版將附贈一個美國隊長手辦。這款手辦將由Gentle Giant Ltd參與設(shè)計制作,這家廠商曾經(jīng)為DC,漫威和《星球大戰(zhàn)》等諸多廠商和品牌設(shè)計生產(chǎn)收藏品,目前附贈的美隊手辦并沒有親臨本次動漫展,不過Penegos發(fā)表圖片表示這將是一款“大師級涂裝”的作品。《漫威復仇者聯(lián)盟》的官方推特也對此進行了確認,同時還指出這款手辦將在Gentle Giant的圣迭戈動漫展展臺進行展出?!癏大廳將是這款手
在史克威爾艾尼克斯公布《漫威復仇者聯(lián)盟》首段預告片的時候,就有許多玩家有過猜測,而現(xiàn)在官方已經(jīng)正式確認,卡馬拉·克汗化身的“驚奇女士”(Ms. Marvel)將出現(xiàn)在游戲中,甚至還公布了她在游戲中的形象。驚奇女士最初問世于1977年,她的第一代其實就是如今我們熟知的驚奇隊長,卡羅爾·丹弗斯。不過驚奇女士這個身份經(jīng)過許多次交接,現(xiàn)任驚奇女士就是卡馬拉·克汗。在《漫威復仇者聯(lián)盟》首次公布的游戲視頻中,許多玩家都猜測旁白的聲音來自驚奇女士,而在今年的圣迭戈動漫展上,這一猜測得到了證實。現(xiàn)場公布了一段游戲演示,而且也被在場玩家用手機抓拍到了畫面,里面的角色可以確認為驚奇女士。有趣的是,視頻中卡馬拉穿的襯衫上的標志是克里族的標志,這可能意味著驚奇隊長也存在于這個宇宙中??R拉自己也是漫威超級英雄粉絲,所以她穿的驚奇隊長襯
在圣迭戈動漫展的漫威展臺上,《漫威復仇者聯(lián)盟》游戲新畫面遭泄露。在最初亮相的E3展會上,許多粉絲都表示對《漫威復仇者聯(lián)盟》游戲畫面感到不滿,尤其是黑寡婦在游戲中的呈現(xiàn)。但游戲尚處于早期開發(fā)階段,存在許多變數(shù),最終發(fā)售的狀態(tài)可能會更優(yōu)秀。今年的圣迭戈動漫展就為參會觀眾們展示了最新的游戲內(nèi)容。一個比較明顯的改變就是黑寡婦的視覺模型,比E3時有明顯提升。Reddit用戶CaptainPhantasma21發(fā)帖表示,“他們肯定是進行了更新。關(guān)鍵詞是“更新”。他們并沒有修改臉型,只是進行了編輯和更新?!背撕诠褘D以外,我們也首次看到了許多備選作戰(zhàn)服。每個角色都將有許多不同的作戰(zhàn)服,不過目前流到網(wǎng)上的只有綠巨人的備選作戰(zhàn)服。黑手黨風格服飾
20:52更新: 7分鐘屏攝版演示:原報道: 在SDCC上,水晶動力向到場的粉絲展示了《漫威復仇者聯(lián)盟》的演示Demo。遺憾的是,SE要等到科隆展結(jié)束后才會公開這段視頻。不過現(xiàn)場有玩家偷拍了一段演示,展示的是雷神索爾的戰(zhàn)斗片段。從視頻看,雷神的戰(zhàn)斗動作和電影非常相似,特效拉滿,完美還原。如果不考慮人設(shè)面部這個最大爭議,本作還是蠻可以的。演示片段: 根據(jù)泄露者,《漫威復仇者聯(lián)盟》每個角色都有各自的技能樹,玩家可以根據(jù)自己的喜好定制自己喜歡的玩法。根據(jù)之前的報道,《漫威復仇者聯(lián)盟》將有來自漫畫,電影以及水晶動力自己原創(chuàng)的服裝,游戲?qū)⒂?020年5月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。 附網(wǎng)友在SDCC上拍攝到的漫威英雄角色手辦:
正在舉行的美國圣迭戈漫展上,SE向到場的玩家展示了《漫威復仇者聯(lián)盟》演示Demo。遺憾的是,現(xiàn)在SE并不打算在網(wǎng)絡(luò)上公開這個Demo,而是要等到科隆展結(jié)束后的一周內(nèi)才公之于眾。考慮到科隆展是8月20日-24日,因此SE有望在8月26日-30之間公布。 在漫威游戲座談會上,水晶動力公開了《漫威復仇者聯(lián)盟》游戲的玩法片段,展示了角色的自定義菜單。水晶動力總監(jiān)Shaun Escayg表示,玩家可以使用“經(jīng)典、深受粉絲喜愛的、全新戰(zhàn)衣”來自定義你的英雄。相似的是,玩家還可以通過解鎖新的技能和選擇適合自己玩法風格的裝備來自定義英雄的玩法。所以一個玩家的美國隊長外觀和玩法看起來會和另外一個玩家的美國隊長不一樣。一些戰(zhàn)衣設(shè)計靈感來自漫畫,而有些則是水晶動力自己原創(chuàng)的。在演示片段中,水晶動力展示了穿著一整套維京戰(zhàn)甲的雷神,一個
SE宣布將于太平洋時間7月18日下午1點半在2019年圣迭戈漫展漫威游戲座談會上展示《漫威復仇者聯(lián)盟》的首個演示,北京時間則是7月19日早上4點半。水晶動力創(chuàng)意總監(jiān)Shaun Escayg和《漫威復仇者聯(lián)盟》配音演員將出席漫威游戲座談會。目前官方未提到是否有現(xiàn)場直播,但官方新聞稿提到玩法首播將僅面向到場的觀眾,尚不清楚SE是否會在座談會結(jié)束后在網(wǎng)絡(luò)上公開這段演示。此外,SE還計劃在當?shù)貢r間7月18日下午5點在漫威游戲展臺為粉絲們舉辦一個《漫威復仇者聯(lián)盟》配音演員簽名會?!堵统鹫呗?lián)盟》各角色配音演員如下:鋼鐵俠:Nolan North綠巨人:Troy Baker黑寡婦:Laura Bailey美國隊長:Jeff Schine雷神:Travis Willingham《漫威復仇者聯(lián)盟》將于2020年5月15日發(fā)售
水晶動力開發(fā)的《漫威復仇者聯(lián)盟》既可以單人離線游玩,也可以支持多人通過網(wǎng)絡(luò)進行合作游戲。在接受媒體采訪時,游戲開發(fā)人員透漏了本作多人合作部分的細節(jié)。《漫威復仇者聯(lián)盟》首席策劃在采訪中透露,游戲中玩家可操作的超級英雄們可使用近身或遠距離攻擊,這些超級英雄中有些被局限在一種攻擊方式上。在單人游戲和合作游戲模式中,有些體驗會更加直接。另外,可以確定的是,合作模式下玩家之間不能選擇相同的超級英雄,如果你和同伴都想操作鋼鐵俠,那是不可能的。開發(fā)團隊希望合作模式下,玩家能夠使用不同英雄的技能,讓整個團隊更加充實?!堵统鹫呗?lián)盟》的支線任務(wù)也不強求玩家必須完成,不過如果參與并完成這些任務(wù),自然會得到對應(yīng)的獎勵和好處?!堵统鹫呗?lián)盟》預計在2020年5月登陸PC、PS4、XboxOne和谷歌Stadia。
《漫威復仇者聯(lián)盟》是一款受關(guān)注度極高的作品,但實際上在游戲發(fā)布之前,有一個領(lǐng)域就曾令玩家擔心,那就是它將避開單人游戲玩法,轉(zhuǎn)而采用完全以在線為中心的直播服務(wù)模式,不管在游戲公布之后情況有所改觀。史克威爾已經(jīng)用自己的方式來保證“專注劇情敘事”的單人游戲關(guān)卡將是游戲核心體驗,而游戲的在線元素則完全是可選和可跳過的?,F(xiàn)在關(guān)于游戲關(guān)卡部分有了更為詳細的信息介紹,更具體地說,是關(guān)于支線任務(wù)和目標。在接受GamesBeat采訪時,Crystal Dynamics聯(lián)席主管Scot Amos談到了游戲中的支線任務(wù),他表示這些任務(wù)將為玩家提供某些好處,我們可以認為這意味著更多的經(jīng)驗值和更好的裝備,這些任務(wù)也完全是可選的。如果你愿意,你可以完成整個戰(zhàn)役,稍后再回來做這些任務(wù)?!坝行┤蝿?wù)是你絕對想完成的,我該怎么說呢?只有當你經(jīng)歷了
在2018年《漫威蜘蛛俠》出現(xiàn)之前,掛著“漫威”牌子的游戲口碑和質(zhì)量都不怎么樣,而將于2020年5月發(fā)售的《漫威復仇者聯(lián)盟》又是一款漫威最大IP制作的游戲,于是SE和水晶動力給它設(shè)定了一個小目標,就是不能輸給Insomniac的《漫威蜘蛛俠》。在接受外媒GameIndustry的采訪時,SE總裁松田洋祐說到:“《漫威蜘蛛俠》是一款大作而且非常成功,所以我們現(xiàn)在努力的目標就是達到《漫威蜘蛛俠》那樣的程度。這也增加了我對《漫威復仇者聯(lián)盟》的期望值,我相信你們(玩家)也它有著很高的目標。我認為《漫威蜘蛛俠》這款游戲太神奇了,但是我們不想被他們(Insomniac)擊敗。我們真的在為《漫威復仇者聯(lián)盟》開發(fā)辛勤的工作,所以這樣才能給玩家們帶來一種全新的游戲體驗。”大家應(yīng)該還記得,當《漫威蜘蛛俠》首次曝光時,游戲玩家和漫威
水晶動力工作室一直堅稱《漫威復仇者聯(lián)盟》正是他們夢想中想要開發(fā)的游戲,而漫威游戲以一種近乎引導的合作形式密切參與游戲的開發(fā)。根據(jù)水晶動力的Scott Amos說法,漫威游戲已經(jīng)完全融入了水晶動力團隊中,甚至每天都參與游戲開發(fā)。 Amos在接受GI.biz采訪時稱他們?yōu)椤罢嬲闹改厢槨薄B谑状谓佑|水晶動力時就表示:“你們水晶動力是做游戲的專家,我們則是復聯(lián)專家,你們想要在視效和故事上怎么做文章?”。而水晶動力欣然接受了漫威的支援,直接和創(chuàng)意團隊副總裁Bill Roseman進行探討,在關(guān)鍵部分聽從漫威的意見,比如托尼·斯塔克會不會用這樣的口氣說話、浩克在這個情景下會怎么做、這個裝備設(shè)計有沒有意義等等。 Amos還表示:“他們不僅僅是合作者,更是搭檔,顯然和我們就是同一個團隊了。我們每天都和他們進行交流,把所有
在今年的E3 2019上,SE公布了與漫威合作的最新大作《漫威復仇者聯(lián)盟》。游戲的背景設(shè)定在超級英雄不再被認可的日子,但是游戲一公布玩家都發(fā)現(xiàn)怎么“鷹眼”又被日常忽略了,但是近日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes卻表示,“鷹眼”沒被遺忘。 《漫威復仇者聯(lián)盟》的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes在接受外媒CBR的采訪時表示,“鷹眼”沒被遺忘,他說:“我向你保證,我們并沒有忘記鷹眼,我們還有很多英雄在正在趕往游戲的路上呢,還有很多角色沒公布呢。”這句話應(yīng)該是實錘了“鷹眼”會在后面加入到《漫威復仇者聯(lián)盟》當中去,而且聽他采訪中的意思,“鷹眼”等其他角色很可能會在發(fā)售前公布。除了首發(fā)亮相的鋼鐵俠、美隊、雷神、黑寡婦和浩克之外,官方還沒有公布其他角色,而反派方面目前確認的只有“憎惡”和“模仿大師”,但是“行星吞噬者”很有可
水晶動力的全新力作《漫威復仇者聯(lián)盟》被不少人拿來和Bungie的《命運》作比較,因為玩家同樣可以和其他玩家在線合作完成任務(wù)。但這只是玩法的一種選擇,水晶動力老總Scott Amos在接受外媒GameIndustry.biz采訪時證實,游戲完全可以離線游玩。他向GI.biz解釋道“我們希望做到玩家買下游戲碟,然后永遠不用上網(wǎng)也能體驗游戲?!薄巴婕腋静槐啬敲醋觯ㄖ溉搪?lián)網(wǎng)),一樣能夠獲得完整和游戲體驗和樂趣?!?而對于那些想要把重心放在聯(lián)網(wǎng)合作游玩的玩家,Square Enix之前則承諾過,會提供一個強大的、持續(xù)的、不斷進步的游戲體驗,并且隨時間推進添加新角色和地圖——全部免費。Amos則是這么說的:“從一開始,我們的想法就是,每個人都能得到自己心目中想要的那個英雄樣子。不論是外觀、攻擊方式、裝備。你的黑寡婦肯定
2019年的E3大會之后,IGN和《漫威復仇者聯(lián)盟》開發(fā)團隊水晶動力工作室會面,詳細了解了游戲中被開發(fā)團隊形容為“幾乎無限”的角色定制功能。首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Vincent Napoli透露,游戲角色將有三個主要的定制類別:技能、裝備和外觀。《漫威復仇者聯(lián)盟》技能定制:關(guān)于技能,Napoli表示:“游戲中有個十分復雜的技能樹,使得玩家可以自定義、升級和學習新的技能。這些技能樹是為了每個不同的角色精心設(shè)計的。技能樹的布局也因人而異,因為有的超級英雄并不適合這樣的表現(xiàn)方式。所以當有的角色擁有切換技能組的同時,有的角色可能會有武裝類的變化設(shè)計,比如綠巨人?!痹诿嫦騃GN的私人游戲演示中,IGN看到黑寡婦能使用武打肉搏動作、槍械、一個隱身模式和一對電擊警棍,由這些武裝衍生出去的技能組是相當豐富的。關(guān)于裝備定制:根據(jù)Napo
E3 2019已經(jīng)結(jié)束,IGN根據(jù)自家讀者對文章的訪問量,公布了一份E3 2019上人氣最高的十大游戲。 這十大游戲是:1.《漫威復仇者聯(lián)盟》2.《賽博朋克2077》3.《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》4.《最終幻想7:重制版》5.次世代Xbox——Project Scarlett6.《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)作7.《Elden Ring》8.《塞爾達傳說:Link’s Awakening for Nintendo Switch》9.《龍珠Z:卡卡羅特》10.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》可以看到《漫威復仇者聯(lián)盟》游戲在國外的熱度還是很高的,人氣超過了《賽博朋克2077》,畢竟先前漫威電影宇宙已經(jīng)圈粉無數(shù)。不過令人驚訝的是,育碧的《看門狗:軍團》并沒有上榜。 以下是IGN根據(jù)自家的統(tǒng)計數(shù)據(jù)公布的E3 2019預購量最多的十大
關(guān)于SE在E3大會現(xiàn)場重磅推出的《漫威復仇者聯(lián)盟》,人們對其褒貶不一。SE和負責開發(fā)的水晶動力也及時組織了多場Q&A發(fā)布會來豐富玩家們的認知,而外媒WccfTech則就現(xiàn)場演示中頻繁的QTE操作發(fā)問,這是否意味著在拿到手的游戲中,QTE也將作為重要的游戲玩法存在呢?答案是否定的。創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes澄清,QTE在整個游戲的任務(wù)展示中出現(xiàn),并非貫穿整個游戲玩法。“QTE在任務(wù)展示中出現(xiàn)的更加普遍。我們在某些情況下會使用它來教導玩家,比如雷神在關(guān)卡展示初的重攻擊,我們真的是在向玩家展示重攻擊按鈕的效果,并讓玩家熟悉它。”“一般來說,在某些情境,我們里用QTE來營造緊張感表達主角在當時的努力,但QTE不是我們游戲的核心部分,也不想過度使用這個機制。我們將其用于教學和營造劇情氛圍的時刻。”總而言之,盡
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