《漫威復仇者聯(lián)盟》的目標是先趕上《漫威蜘蛛俠》
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在2018年《漫威蜘蛛俠》出現(xiàn)之前,掛著“漫威”牌子的游戲口碑和質(zhì)量都不怎么樣,而將于2020年5月發(fā)售的《漫威復仇者聯(lián)盟》又是一款漫威最大IP制作的游戲,于是SE和水晶動力給它設定了一個小目標,就是不能輸給Insomniac的《漫威蜘蛛俠》。
在接受外媒GameIndustry的采訪時,SE總裁松田洋祐說到:“《漫威蜘蛛俠》是一款大作而且非常成功,所以我們現(xiàn)在努力的目標就是達到《漫威蜘蛛俠》那樣的程度。這也增加了我對《漫威復仇者聯(lián)盟》的期望值,我相信你們(玩家)也它有著很高的目標。我認為《漫威蜘蛛俠》這款游戲太神奇了,但是我們不想被他們(Insomniac)擊敗。我們真的在為《漫威復仇者聯(lián)盟》開發(fā)辛勤的工作,所以這樣才能給玩家們帶來一種全新的游戲體驗?!?
大家應該還記得,當《漫威蜘蛛俠》首次曝光時,游戲玩家和漫威粉絲并不是那么欣喜若狂,再加上這款游戲有很多炒作,所以當時索尼也有一些擔憂。但是,6月E3《漫威復仇者聯(lián)盟》的亮相似乎更加糟糕,而且?guī)缀鯖]有炒作,還伴隨著很多批評的聲音,特別是角色設計方面,就算這樣水晶動力還是說不會對角色設計做出改變。
《漫威復仇者聯(lián)盟》將講述預告中的復聯(lián)慶典發(fā)生意外五年后,超級英雄被宣布為不合法(似曾相識的設定),但世界仍處于危險之中,“復聯(lián)”們不再被人們認可,各個超級英雄們必須再次證明自己。
《漫威復仇者聯(lián)盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平臺,于2020年5月15日發(fā)售,《漫威復仇者聯(lián)盟》還將跟索尼展開獨家合作,PS4版將先行進行測試。
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