漫威深度參與《漫威復聯(lián)》開發(fā) 每天都去水晶動力工作室
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
水晶動力工作室一直堅稱《漫威復仇者聯(lián)盟》正是他們夢想中想要開發(fā)的游戲,而漫威游戲以一種近乎引導的合作形式密切參與游戲的開發(fā)。根據(jù)水晶動力的Scott Amos說法,漫威游戲已經(jīng)完全融入了水晶動力團隊中,甚至每天都參與游戲開發(fā)。
Amos在接受GI.biz采訪時稱他們?yōu)椤罢嬲闹改厢槨薄B谑状谓佑|水晶動力時就表示:“你們水晶動力是做游戲的專家,我們則是復聯(lián)專家,你們想要在視效和故事上怎么做文章?”。而水晶動力欣然接受了漫威的支援,直接和創(chuàng)意團隊副總裁Bill Roseman進行探討,在關鍵部分聽從漫威的意見,比如托尼·斯塔克會不會用這樣的口氣說話、浩克在這個情景下會怎么做、這個裝備設計有沒有意義等等。
Amos還表示:“他們不僅僅是合作者,更是搭檔,顯然和我們就是同一個團隊了。我們每天都和他們進行交流,把所有我們開發(fā)的、構建完的東西發(fā)給他們,并得到反饋。他們直接訪問我們的工作室,一起完成開發(fā)。Bill在漫威工作了整整25年,他的人脈資源超乎我們的想象。在我們提出劇情構想后能立即想到最合適的編劇人選?!?
據(jù)水晶動力所述,和漫威游戲部門的合作驚人的令人愉悅,而此前開發(fā)《漫威制作俠》的Insomniac工作室也給出過類似的評價??磥砺螒虿块T和合作工作室之間取得良好的平衡關系將成為傳統(tǒng),勢必給接下來漫威宇宙游戲的開發(fā)帶來正面影響力。
《漫威復仇者聯(lián)盟》將登陸PS4/Xbox One、PC和Stadia平臺,于2020年5月15日發(fā)售。
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