《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲通關(guān)后難度更高有新BOSS挑戰(zhàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
憑借近十年來的內(nèi)容累積,漫威目前擁有最具人氣的超級英雄群,Crystal Dynamics根據(jù)這些超級英雄開發(fā)制作的游戲《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》也已確定會在2020年5月正式登陸各大平臺。然而,認真對待游戲的玩家可能還要問,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的內(nèi)容會像電影一樣嗎?能否經(jīng)得起長時間游戲?最近《每日星報》采訪到了本作的創(chuàng)意總監(jiān),對于游戲通關(guān)之后的內(nèi)容有所了解。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是一款側(cè)重單人游戲體驗的服務(wù)型動作游戲,游戲支持多人合作,并且會在發(fā)售后持續(xù)更新內(nèi)容。在《每日星報》的采訪中我們獲悉,即便通關(guān)了戰(zhàn)役模式,游戲中的威脅并沒有消失,而是變得更嚴重。這位創(chuàng)意總監(jiān)透露,通關(guān)之后游戲的難度會越來越高,玩家之間的合作更加重要。
玩家會在通關(guān)后的關(guān)卡中持續(xù)升級角色、獲取購買服裝的金幣。在后續(xù)類似副本的任務(wù)中,玩家還將面對更龐大的超級反派。為了保持游戲的新鮮感,Crystal Dynamics將在游戲發(fā)售后持續(xù)推出新的超級英雄和游戲地圖。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》確定將于2020年5月15日發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和谷歌Stadia。
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