今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新補(bǔ)丁上線,適用于所有平臺(tái)。新更新對(duì)船舶、地表、難度選項(xiàng)等大量功能進(jìn)行了調(diào)整,并修復(fù)了大量Bug。一起來(lái)看看吧! 更新說(shuō)明: 表面圖優(yōu)化 - 在聽(tīng)取玩家反饋后,我們對(duì)表面圖實(shí)施了重大改進(jìn)?,F(xiàn)在你可以清晰地了解目的地位置,再也不會(huì)在前往父母家的途中“迷路”了(反正他們也不會(huì)相信這個(gè)蹩腳的借口,最好還是多去看看他們吧)。新游戲性選項(xiàng) - 無(wú)論是想增加難度,還是讓游戲在某些方面更加輕松,現(xiàn)在你都可以前往設(shè)置菜單,借助各種全新選項(xiàng)定制游戲體驗(yàn)。想讓地面戰(zhàn)斗變得更難,但飛船戰(zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單?沒(méi)問(wèn)題!為飛船內(nèi)部添加了裝飾模式,現(xiàn)在你可以像裝飾哨站一樣裝飾飛船了!為容器菜單新增了選項(xiàng)卡,讓你能夠更輕松地管理物品欄。新增了在進(jìn)入歸一后更改特征和外表的功能。設(shè)置中新增了對(duì)話視角切換選項(xiàng)。
隨著《星空》5月更新以測(cè)試版形式登陸Steam,玩家們正在熟悉所有新功能,包括詳細(xì)地圖、飛船內(nèi)部自定義等等。但有一項(xiàng)改動(dòng)在最初公布時(shí)并沒(méi)有引起太多關(guān)注,現(xiàn)在卻獲得了玩家的稱贊:那就是可以關(guān)閉默認(rèn)對(duì)話鏡頭。貝塞斯達(dá)游戲以其在玩家觸發(fā)對(duì)話時(shí)鏡頭突然拉近到NPC臉部的做法而聞名。任何玩過(guò)《上古卷軸》或《輻射》系列的人都知道,這經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生一些搞笑甚至令人不安的場(chǎng)景,NPC會(huì)一直盯著你。雖然《輻射4》通過(guò)將對(duì)話時(shí)的鏡頭拉遠(yuǎn)來(lái)避免這種情況,但《星空》又回到了經(jīng)典的貝塞斯達(dá)NPC鏡頭特寫。在《星空》發(fā)布后,Mod制作者們自行禁用了對(duì)話鏡頭,強(qiáng)制使用第三人稱視角和玩家移動(dòng)同步?,F(xiàn)在,《星空》官方允許玩家關(guān)閉對(duì)話鏡頭,這意味著你可以從你選擇的視角觀看場(chǎng)景的展開。與新的詳細(xì)地圖一樣,這種切換方式也受到了玩家的積極評(píng)價(jià)。完整的5月更
隨著太空RPG游戲《星空》即將迎來(lái)一周年紀(jì)念,今年對(duì)于它來(lái)說(shuō)將是重要的一年。除了之前公布的5月大型更新之外,貝塞斯達(dá)還確認(rèn)正在開發(fā)名為“破碎空間”的DLC。雖然關(guān)于這個(gè)付費(fèi)DLC的細(xì)節(jié)很少,似乎有人發(fā)現(xiàn)它可能會(huì)聚焦于瓦魯恩家族。在昨天發(fā)布的《星空》5月更新視頻中,《星空》的首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb在視頻結(jié)尾處簡(jiǎn)要提及了開發(fā)團(tuán)隊(duì)除了即將推出的大型DLC“破碎空間”之外,還正在為《星空》制作“更多任務(wù)”。有趣的是,當(dāng)Lamb的旁白提到“破碎空間”時(shí),視頻畫面切換到了一位開發(fā)人員正在紫色星球上拖動(dòng)兩個(gè)支柱的場(chǎng)景。然而,一些細(xì)心的玩家注意到放大該幀畫面后,可以發(fā)現(xiàn)開發(fā)人員移動(dòng)的素材與瓦魯恩家族有關(guān),如下圖所示。貝塞斯達(dá)去年在《星空》發(fā)售前就透露了正在開發(fā)“破碎空間”,但自那以后關(guān)于DLC內(nèi)容的細(xì)節(jié)就很少了。粉絲們
《星空》發(fā)布于七個(gè)月前,許多玩家至今仍對(duì)圍繞這款游戲的討論耿耿于懷,對(duì)貝塞斯達(dá)的“夢(mèng)想游戲”褒貶不一,有些人贊不絕口,有些人則持更矛盾的態(tài)度。但七個(gè)月的時(shí)間足以讓人反思,貝陶德·霍華德認(rèn)為他知道為什么這款太空RPG如此分化:對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō),它不夠傳統(tǒng)貝塞斯達(dá)?;羧A德在聊天中表示,許多玩家對(duì)貝塞斯達(dá)的游戲都有非常特定的期望:“我們看到許多玩家說(shuō),‘這就是我想要的貝塞斯達(dá)游戲體驗(yàn),那就是以某種方式探索世界,而《星空》沒(méi)有給我這種體驗(yàn)。我更喜歡《輻射》或《上古卷軸》的做法?!彪m然霍華德認(rèn)為這“完全可以理解”,但他表示這并不是《星空》想要提供的體驗(yàn)。“對(duì)我來(lái)說(shuō),特別是制作一款科幻游戲,我希望能夠登陸所有星球。我希望游戲?qū)ξ覀冋f(shuō)‘可以’,即使我們知道其中的內(nèi)容會(huì)與我們過(guò)去的作品有所不同?!贝_實(shí),許多玩家來(lái)到貝塞斯達(dá)的下
B社公布了《星空》下一輪更新(更新版本1.11.33)詳情,其中包括改進(jìn)的地表地圖、新的性能選項(xiàng)等等?,F(xiàn)已于Steam BETA上線,并將于5月15日正式推出。詳細(xì)的地表地圖,是《星空》發(fā)售以來(lái)粉絲一直要求加入的功能。這些地圖將展示區(qū)域內(nèi)的所有幾何體信息,不僅包括大型城市,還涵蓋了偏遠(yuǎn)地區(qū)。玩家現(xiàn)在還能在大城市中查看重要地點(diǎn)的標(biāo)記,例如商店、任務(wù)地點(diǎn)等。此次更新還加入了“極限”難度,成為游戲目前為止最高的難度設(shè)置。玩家現(xiàn)在可以自定義飛船內(nèi)部裝潢,類似于此前可以自定義家園的方式。 這包括改變家具和其他裝飾物品的位置。更新將針對(duì)Xbox Series X主機(jī)調(diào)整游戲性能模式。性能模式現(xiàn)在將以60FPS為目標(biāo),對(duì)于使用可變刷新率(VRR)顯示器的用戶還將提供40FPS選項(xiàng)?!霸诳勺兯⑿侣剩╒RR)顯示器上,玩家現(xiàn)在可
Bethesda Game Studios 的《星空》的下一個(gè)重大更新可以說(shuō)是令人興奮的,該更新提供了新的游戲選項(xiàng)、改善的表面地圖以及 Xbox Series X 上更多的顯示模式。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還確認(rèn)了正在開發(fā)的其他功能,包括游戲的首款登陸車。這一信息短暫出現(xiàn)在介紹五月更新的預(yù)告片中,但目前關(guān)于這一特性的加入還沒(méi)有確切時(shí)間。通過(guò)加入登陸車,可以有助于玩家以更快的速度探索星球。至于官方Mod支持,開發(fā)團(tuán)隊(duì)回應(yīng)了總監(jiān)托德·霍華德的聲明,并指出創(chuàng)作工具包測(cè)試版已發(fā)送給經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的創(chuàng)作者。預(yù)計(jì)很快會(huì)有更多細(xì)節(jié)。官方還在開發(fā)“破碎空間”,這是今年秋季(如果傳言屬實(shí)的話,九月)推出的第一個(gè)付費(fèi)擴(kuò)展包。視頻中還提到了其他任務(wù),但它們是否會(huì)出現(xiàn)在免費(fèi)更新中還有待觀察。針對(duì)Xbox Series S/X/PC版的下一次重大更新上線時(shí)間
《星空》總監(jiān)托德·霍華德最近在接受 Kinda Fun Games 直播采訪時(shí)表示,游戲一定會(huì)將推出主機(jī)版本 Mod 支持,并且將為 Mod 制作者提供一個(gè)遠(yuǎn)超以往的全新創(chuàng)作套件,讓他們能夠完全展現(xiàn)自己的創(chuàng)意。 托德說(shuō)道:“使得,我們已經(jīng)將它交付給了一部分人,一些《星空》的創(chuàng)作者?!彼€確認(rèn) Mod 創(chuàng)作套件目前僅提供給了選定的 Mod 制作者?!澳銈兒芸炀蜁?huì)聽(tīng)到一些相關(guān)信息。我們沒(méi)有宣布其完整發(fā)布時(shí)間的具體日期,但它對(duì)我們來(lái)說(shuō)真的非常重要。我們的 Mod 制作者們真的非常出色?!蓖械逻€透露,B 社非常希望看到這些為游戲制作 Mod的粉絲“從業(yè)余愛(ài)好走向?qū)I(yè)”。在直播中,一位觀眾詢問(wèn) B 社是否還有計(jì)劃為游戲主機(jī)版本提供 Mod 支持,托德肯定到:“絕對(duì)有,100%,有的。我們已經(jīng)看到(主機(jī) Mod支持)對(duì)《輻
近日B社總監(jiān)陶德?霍華德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采訪,在談到《星空》即將推出的新功能時(shí),他透露該作首個(gè)DLC“破碎空間”將于今年秋季發(fā)布。 陶德?霍華德說(shuō):“DLC“破碎空間”將在今年秋季發(fā)布,而我們的《星空》也很快將有一個(gè)大更新。有很多東西......我們重做了地圖,所以有一些城市地圖的東西?!盉社曾表示DLC“破碎空間”將是他們推出的首個(gè)大型擴(kuò)展包,包含新故事內(nèi)容、新地點(diǎn)、新裝備以及更多內(nèi)容。他們計(jì)劃每六周發(fā)布一次《星空》更新,添加新功能修復(fù)Bug等。 霍華德補(bǔ)充說(shuō):“我們即將推出新的更新,我認(rèn)為將在本周內(nèi)公布,然后在Steam上發(fā)布Beta測(cè)試版,其中包含一些關(guān)于飛船建造的重要內(nèi)容?!?/p>
“科樂(lè)美秘技”,最被國(guó)內(nèi)玩家所熟知的應(yīng)該是《魂斗羅》中的秘籍代碼,即“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A”。這是一代游戲人的記憶,也在后續(xù)許多科樂(lè)美和其他游戲中曾出現(xiàn)過(guò),是游戲中最經(jīng)典的彩蛋之一。最近一位《星空》玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了貝塞斯達(dá)的某位藝術(shù)家對(duì)這個(gè)彩蛋的致敬。 在 Reddit 論壇上,用戶 buried-to-deep 分享了一張游戲截圖。圖中在一位死去的科學(xué)家旁的一張紙上就寫著這個(gè)秘籍,但這位玩家并不記得在哪里找到這張紙的。在評(píng)論中另一位玩家指出,“↓”的多輸了一個(gè),這也可能是科學(xué)家沒(méi)能幸存的原因。 在《星空》中,玩家還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何可以通過(guò)輸入這個(gè)“作弊碼”來(lái)開啟更多彩蛋內(nèi)容的地方,但很有可能《星空》中還有更多的秘密待玩家發(fā)現(xiàn)?!翱茦?lè)美秘技”秘籍碼還經(jīng)常被其他游戲借用,包括最近發(fā)布的《紀(jì)元180
B社承諾過(guò)在2024年對(duì)《星空》進(jìn)行一些重大更新,從新快速旅行方式到新游戲功能,再到推出首個(gè)擴(kuò)展包。然而,到目前為止,今年已經(jīng)過(guò)去四分之一了,即使游戲已經(jīng)收到了幾個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁,但有關(guān)這些更新的細(xì)節(jié)仍然很少。近日,在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)托德·霍華德表示,B社很快就會(huì)在這方面發(fā)布公告,他說(shuō)道:“我們正在努力開發(fā)《星空》,因此,很快我們就會(huì)針對(duì)該作發(fā)布一些非常好的更新?!贝饲坝邢⒎Q微軟將在6月舉行新Xbox游戲展會(huì),關(guān)于托德·霍華德所說(shuō)的更新可能會(huì)在屆時(shí)公布。
近日Mod作者kaosnyrb發(fā)布《星空》超酷新Mod,為游戲增加了50個(gè)新的太空遭遇事件。玩家的太空旅行將變得多姿多彩,充滿活力。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 Mod視頻: 據(jù)kaosnyrb介紹,新的太空遭遇戰(zhàn)主要圍繞派系之間的小規(guī)模戰(zhàn)斗,為游戲增添了更多變化。該Mod還增加了新遭遇戰(zhàn)類型,比如海盜登船、派系小規(guī)模沖突、派系據(jù)點(diǎn)、BOSS戰(zhàn)和商船求救等。Mod截圖:
眾所周知,《星空》最初是計(jì)劃多平臺(tái)發(fā)行的,最近有文件顯示索尼曾對(duì)該作發(fā)行權(quán)感興趣,但在微軟收購(gòu)B社后就放棄了。不過(guò)據(jù)B社3D美術(shù)師Jason Tonks的LinkedIn個(gè)人資料顯示,《星空》PS5版存在了很長(zhǎng)時(shí)間。根據(jù)這份資料,《星空》PS5版開發(fā)工作一直持續(xù)到2021年,達(dá)四年之久。團(tuán)隊(duì)很可能在PS5版上取得了重大進(jìn)展,因?yàn)橛螒蛞呀咏瓿伞5谶@一年,微軟完成了對(duì)B社的收購(gòu),PlayStation上取得的進(jìn)展便付諸東流了。由于索尼是當(dāng)時(shí)領(lǐng)先的游戲主機(jī)制造商,因此有理由認(rèn)為B社會(huì)將PS5作為主要的主機(jī)平臺(tái)。而微軟收購(gòu)B社后,幫助其改變了在主機(jī)上的開發(fā)方式,但《星空》推出時(shí)仍遇到了一系列技術(shù)問(wèn)題,比如加載時(shí)間長(zhǎng),PC版性能表現(xiàn)不佳等?!缎强铡烦蔀閄box獨(dú)占游戲后,B社得以通過(guò)Game Pass推出這款RPG游
B社大作《星空》發(fā)售至今評(píng)價(jià)褒貶不一,日前一款新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”發(fā)布,專門為喜歡搞建設(shè)的玩家打造,大幅度擴(kuò)展據(jù)點(diǎn)建設(shè)要素,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”:下載地址 這個(gè)MOD可以稱得上《星空》版沉浸式的宇宙基地建設(shè)模擬器了,追加了海量的新資源生成系統(tǒng)下的建筑素材以及植物、戰(zhàn)斗防御設(shè)施等等,喜歡高建設(shè)的玩家可以大展身手了。
《星空》主線最終任務(wù)是一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的太空戰(zhàn),但你知道嗎?這個(gè)任務(wù)是在游戲開發(fā)的最后時(shí)刻才被設(shè)計(jì)出來(lái)的。近日前《星空》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen表示,這個(gè)最終任務(wù)是出于必要性和緊迫性而創(chuàng)造的。 最近在舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)上,Will Shen表示:“我們終于達(dá)到了可以玩完整個(gè)游戲的狀態(tài)。但很明顯,我們?nèi)鄙僖粋€(gè)大型的最終地點(diǎn),而這個(gè)地點(diǎn)將把整個(gè)故事串聯(lián)在一起、并有一個(gè)令人滿意的充滿動(dòng)作的結(jié)局。當(dāng)時(shí)我既要負(fù)責(zé)主線任務(wù),又要領(lǐng)導(dǎo)任務(wù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),所以完全沒(méi)有時(shí)間。整個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)忙不過(guò)來(lái)了?!盨hen認(rèn)為出現(xiàn)該問(wèn)題的部分原因是因?yàn)椤缎强铡烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模過(guò)大。《上古卷軸5》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有100人,《輻射4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有150人,《輻射76》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有350人,而《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)超500人,其中還包括不同部門和許多外部開發(fā)商
近日《星空》1.10.31版更新上線,修復(fù)500多個(gè)Bug,看來(lái)B社開始用心更新了,不再摸魚。此次更新提供了八項(xiàng)新功能,并對(duì)游戲美術(shù)、游戲性和圖像等進(jìn)行了大量更新。B社表示:“我們的最新更新為你和同伴帶來(lái)了新的姿勢(shì)和表情,讓你在太空中也能展示自己的造型技巧,記得多多分享你的得意作品?!?功能 -攝影模式:現(xiàn)在玩家與同伴可在攝影模式中設(shè)置表情和姿勢(shì)了。 -掃描儀:現(xiàn)在玩家可以在掃描儀開啟期間采集資源與開門了。 -現(xiàn)在為未啟用的任務(wù)設(shè)置路徑時(shí),會(huì)使該任務(wù)轉(zhuǎn)為啟用狀態(tài)。 -新增在第三人稱飛船視角下調(diào)節(jié)FOV的功能。 -添加了各向異性過(guò)濾質(zhì)量滑塊(PC)。 -現(xiàn)在玩家可以在安保小游戲中實(shí)施“撤回”操作而無(wú)需損失撬鎖器。 -添加了玩家從行星表面快速旅行至軌道時(shí)的自動(dòng)存檔功能。 -更新了飛船界面,使其在更高幀率下的表現(xiàn)更加
在B社《星空》中,有些玩家經(jīng)常會(huì)想出一些獨(dú)特的挑戰(zhàn)來(lái)完成,比如說(shuō)只靠槍戰(zhàn)通關(guān)游戲。最近有一位玩家達(dá)成了長(zhǎng)時(shí)間不讓角色睡覺(jué)、吃東西的“成就”。 這位玩家表示他游玩《星空》長(zhǎng)達(dá)227小時(shí),從未讓角色吃東西、睡覺(jué)。 評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友表示,他可能會(huì)因此錯(cuò)過(guò)一些很實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)加成。還有人建議他安裝一個(gè)生存模式Mod,這樣他就有吃東西的理由了。
《星空》已經(jīng)發(fā)售6個(gè)月時(shí)間,然而玩家們一直在批評(píng)這款游戲中存在的諸多問(wèn)題,B社也在努力解決這些問(wèn)題,但解決問(wèn)題需要時(shí)間。不過(guò)《星空》最有趣的地方在于探索,尋找新東西永遠(yuǎn)是游戲的主題。最近一位玩家在游玩了850小時(shí)后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)空間站,里面有許多值得探索的內(nèi)容,為他帶來(lái)了驚喜。B社粉絲Constellation_XI在Reddit論壇發(fā)帖稱,他游玩《星空》長(zhǎng)達(dá)850小時(shí),最近在25000米外看到一個(gè)隨機(jī)標(biāo)記,上面寫著“未知地點(diǎn)”。飛到那里后,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)圍繞Prax行星運(yùn)行的貿(mào)易空間站,其有著巨大的內(nèi)部空間、多個(gè)關(guān)卡和NPC,甚至還有自己獨(dú)立的故事。玩家可以與里面的太空人進(jìn)行戰(zhàn)斗。Constellation_XI表示他只是四處探索下,沒(méi)想到能發(fā)現(xiàn)新地點(diǎn),真是太瘋狂了!這個(gè)地方相當(dāng)難找,里面有很多違禁品和其他材料。評(píng)論
B社宣布,《星空》最新更新B測(cè)版今天Steam上線,修復(fù)了多達(dá)400以上的海量問(wèn)題改進(jìn)照相表情等,敬請(qǐng)期待。 《星空》:更新B測(cè)版Steam地址 ·本次的《星空》更新B測(cè)版這要圍繞著QoL的改進(jìn)以及修復(fù)BUG問(wèn)題為主,官方表示多達(dá)400種以上的問(wèn)題得以修復(fù),另外追加更多照相模式的表情以及設(shè)定新的姿勢(shì),在掃描儀開啟狀態(tài)下可以進(jìn)行資源回收或者開關(guān)門了?!ち硗膺€有第三人稱下的艦船可以調(diào)整FOV了,艦船的UI能夠順滑的移動(dòng)了,另外還有改善修復(fù)海量關(guān)于游戲畫面、玩法的問(wèn)題等等,敬請(qǐng)期待。
近日在Xbox Wire采訪中《星空》高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Sam Combs、首席角色美術(shù)師Ben Carnow和首席技術(shù)美術(shù)師Felipe Nogueira表示,為了給《星空》各個(gè)星球創(chuàng)造外星生命,他們做了大量工作。 這幾位開發(fā)者表示,他們?cè)凇缎强铡窋?shù)百個(gè)星球上創(chuàng)造了有趣、引人入勝、視覺(jué)效果極佳的動(dòng)植物,并設(shè)計(jì)了有趣的交互方式。不僅如此,他們還考慮了哪些生物適合棲居在哪些星球。為了給這么多星球賦予生命,他們消耗了大量時(shí)間。外星生命的設(shè)計(jì)過(guò)程非常復(fù)雜,Carnow表示:“在《星空》開發(fā)初期,我們?cè)紤]創(chuàng)建一個(gè)混合匹配的生物部件庫(kù),通過(guò)混搭生物部件來(lái)產(chǎn)生各種生命形式。但最終我們放棄了這個(gè)想法,因?yàn)槠錈o(wú)法制作出我們想要的高仿真生物。因此,《星空》中近200種生物中的每一種都是獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)品。” 除了這些生物的外觀和棲居
B社最近宣布,新的《星空》更新將在下周 3 月 6 日在 Steam 上發(fā)布 Beta 測(cè)試版本,重點(diǎn)是一系列游戲體驗(yàn)改進(jìn)和BUG 修復(fù)。在一系列社交媒體帖子中開發(fā)團(tuán)隊(duì)在下周的補(bǔ)丁說(shuō)明前更詳細(xì)的介紹了此次更新的改動(dòng)。首先掃描儀獲得了改進(jìn),讓玩家在收集資源或是開門時(shí)依然可以繼續(xù)使用。其次,現(xiàn)在當(dāng)玩家設(shè)定路線至一個(gè)未跟蹤的任務(wù)時(shí),現(xiàn)在將會(huì)自動(dòng)開啟任務(wù)進(jìn)度跟蹤。照相模式也獲得改進(jìn),現(xiàn)在玩家可以在照片模式中選擇多種表情,同伴們也可以擺出各種姿勢(shì)。BUG 修復(fù)自然不會(huì)少,目前確認(rèn)將會(huì)修復(fù)的 BUG 包括“導(dǎo)致大衛(wèi)·巴倫在破壞任務(wù)中失蹤”、“玩家在沖刺時(shí)頭部會(huì)自行向左轉(zhuǎn)”,以及“導(dǎo)致星裔神殿無(wú)法正常顯示”等。此次更新不會(huì)包含任何新內(nèi)容,不過(guò) B 社表示《星空》將在今年晚霞時(shí)候開始添加更多內(nèi)容。此前工作室曾表示今年游戲?qū)⑦M(jìn)行
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