由于Irrational Games在今年早些時候宣布關(guān)門停產(chǎn),很多玩家不禁擔心起《生化奇兵》這一金牌系列作品未來的發(fā)展情況。根據(jù)Take-Two CEO Strauss Zelnick的意思,目前看來《生化奇兵:無限》不會成為該系列的絕唱。“我們并沒有詳細討論這一系列以后的情況,但是它真的備受玩家喜愛。”Zelnick在同GamesIndustry交流時表示。“生化奇兵新作已經(jīng)賣出500萬份?,F(xiàn)在這一系列還在2K的手上,未來還有新作會推出的。”《生化奇兵》原作發(fā)行于2007年,第二代發(fā)行于2010年,而“無限”發(fā)行于2013年。另外還有一款針對PSV的生化奇兵游戲在2011年的E3上公布過,雖然該項目沒有得到什么實質(zhì)性的開發(fā)。
今日,打造了《生化奇兵》系列的工作室Irrational Games創(chuàng)始人Ken Levine在官方主頁上宣布,制作團隊即將解散,自己將加入Take-Two率領一支全新團隊打造新游戲作品,而《生化奇兵》系列將交還給2K制作。Ken Levine的公開信:“早在17年之前,當Jon Chey,Rob Fermier和我創(chuàng)立Irrational Games時,我們的目標是制造一個看起來非常獨特的世界,并由奇特角色構(gòu)成的誘人故事。我們創(chuàng)造了Rapture和Columbia,the Von Braun和The Rickenbacker,the Freedom Fortress和一些就連SWAT特種部隊都難以涉足的骯臟地下室。我們創(chuàng)造了Booker和Elizabeth,the Big Daddy和the Li
Irrational Games的創(chuàng)始人之一Ken Levine今天宣布計劃關(guān)閉工作室,然后加入母公司Take-Two。根據(jù)Levine的帖子,他即將關(guān)閉他畢生的心血Irrational Games,計劃加入小型工作室。Levine計劃同大約15名Irrational的職員在母公司Take-two旗下開始這個具有創(chuàng)業(yè)性質(zhì)的事業(yè)。其他Irrational的職員將獲得經(jīng)濟上的支持,并且將獲得一段時間來為工作室的關(guān)閉和他們的未來做準備。Levine稱一些Take-Two旗下的工作室將同Irrational職員探討可能的就職機會,Irrational還將舉行一個就職日來為職員尋找工作機會。Levine寫到:“對于任何職業(yè)來說17年都是一段很長的時間,而同Irrational Games的團隊合作是我有過的最
Take-Two的總裁Strauss Zelnick并不是一個玩家。他把自己形容為一個商人,但是這并不意味著他對于下一個業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新不關(guān)注。他和他的團隊一直都在密切關(guān)注著Oculus Rift,盡管目前沒有官方宣布,但是未來我們很有可能會看到使用這個技術(shù)的《GTA》游戲。在一次采訪中,他說:“Oculus Rift在CES上獲得了很大的關(guān)注,我們非常喜歡這個技術(shù)。雖然目前我們還不知道怎樣去利用這個技術(shù),但是Oculus已經(jīng)解決了很多最初遇到的大問題。我支持任何可以給與玩家更多互動的技術(shù)。”索尼最近也在研究虛擬現(xiàn)實頭盔,看起來Oculus團隊為業(yè)界發(fā)展開了個好頭。
Take-two的總裁Karl Slatoff在最近的一次演講中表示主機市場仍然強盛。在本周的一個展會上,這名《GTA》系列的母公司總裁解釋說Take-two對于兩個次世代主機的發(fā)售非常興奮,而兩個主機各自超過200萬的銷量證明主機市場并沒有走向衰落。他承認現(xiàn)在仍然為時過早,并且指出在節(jié)日期間發(fā)售的游戲通常都會售罄。他表示對于主機游戲的未來很樂觀。他說:“但是這有一些不同,因為在游戲業(yè)有很多對于本代主機是否會同上代主機一樣成功的懷疑。還有很多人懷疑是否主機市場正在衰亡。我認為PS4和Xbox One的成功發(fā)售很明顯的證明主機游戲還很強盛。”在展會上,Slatoff解釋了為什么《GTA》系列比其他例如《使命召喚》等大作的發(fā)售頻率要久。他指出《GTA》系列的每一作都把系列的標桿提高了一截,而
《俠盜獵車》系列的母公司Take-Two Interactive正在從億萬富翁Carl Icahn手中回購價值2億美金股權(quán),如果成功將撇清他與公司的牽連。Take-Two的計劃是以昨天16.93美金的每股收盤價購買所有Icahn集團總數(shù)為1202萬股的股權(quán)。這次的交易預計將于今天完成。作為過去Take-Two和Icahn集團協(xié)議的一部分,如果Icahn集團出售它的股權(quán),那么董事會成員將會自動辭職。在回購將于今天完成的情況下,董事會成員Brett Icahn,Jim Nelson和SungHwan Cho已經(jīng)正式從董事會辭職,目前董事會還剩下5名董事。Take-Two的總裁Strauss Zelnick在一份聲明中表示:“我代表管理團隊和董事會,對于Brett,James和Sung對集團的支持,奉獻和
Rockstar工作室的母公司Take-Two日前在歐洲地區(qū)遞交了新的商標注冊,名為“"Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit”。該游戲原為2006年P(guān)S2平臺的高校主題冒險游戲,在PAL地區(qū)發(fā)行時名為“Canis Canem Edit”(拉丁語:狗咬狗)Take-Two是在11月20日將該商標申請遞交至歐盟地區(qū)商標辦公室的。當然歐洲并不是Take-Two唯一遞交申請的地區(qū),此前在夏季的時候該公司已經(jīng)在美國嘗試遞交申請了。由于同“Bully in a Box”過于相似,Take-Two的申請被否決,當時公司發(fā)言人并沒有就此作出評論?!禕ully》是由Rockstar溫哥華分部
2K和Rockstar的母公司,Take-Two在今天的2014第二季度財報中透露,他們手中有“10個以上為次世代主機準備的獨一無二的游戲作品”。隨后還宣布Take-Two將在2015財年中發(fā)售“多款”游戲作品。2015財年的起止時間為2014年4月到2015年3月。在今天下午的投資者會議上,Take-Two確認,這些作品中有一款的名字叫做《Evolve》,由《生存之旅》制作組Turtle Rock工作室負責。(Take-Two在今年一月份的THQ拍賣會上收購了該工作室)。根據(jù)THQ的法庭檔案記錄,這款《Evolve》是一款多人合作動作游戲,除此之外我們對這個項目一無所知。Take-Two還確認,另一款正在開發(fā)的次世代主機作品正在由Rod Fergusson制作,
《俠盜獵車》系列開發(fā)商Rockstar母公司Take-Two互動最近又新申請了三個商標的注冊,分別是Codex/Carnate/Double Take。這些商標申請于9月30日遞交美國專利與商標局,當然這次并不覆蓋視頻游戲領域。相應的,這次的申請范圍都是在可下載與實體資料范圍,比如漫畫書與插圖小說等等,以及娛樂與教育服務。一位Take-Two發(fā)言人表示是對這次的商標申請不予置評。
Take-Two的2014年第一財政季度財報結(jié)果“優(yōu)于預期”,但依然遭受了6200萬美元的虧損。這一虧損數(shù)額與去年同期的1.11億美元虧損相比的確已經(jīng)有很大改觀。截止到2013年6月30日的這一季度中,Take-Two凈營業(yè)額為1.427億美元,與去年同期的2.261美元相比出現(xiàn)明顯下降,但去年的營業(yè)成績是因為《馬克思佩恩3》和《特殊行動:一線生機》兩款大作的發(fā)售。今年本季度主要的銷售大戶有《無主之地2》《NBA 2K13》《俠盜獵車手4》《生化奇兵:無限》,公司透露數(shù)字銷量實現(xiàn)年比增長128%。公司CEO Strauss Zelnick表示:“我們的第一財季結(jié)果優(yōu)于預期,說明高品質(zhì)互動娛樂市場依然強勢。我們繼續(xù)得益于前階段發(fā)售的幾款優(yōu)秀作品的銷售,以及創(chuàng)新性的數(shù)字銷售平臺帶
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他們希望主機廠商在制定次世代主機政策時能夠“盡量保持開放性思維”。最近幾個月以來,游戲界一直在關(guān)注次世代主機對游戲制作與發(fā)行的政策,微軟先是拋出了備受爭議的Xbox One政策,隨后又迫于輿論壓力,一條一條地反悔。在Take-Two今天的財政電話會議上,CEO Strauss Zelnick再次強調(diào)了制定政策是要根據(jù)用戶需求留有靈活性。“我們的觀點是,迎合用戶的需求是做生意的基本原則,你制定的政策必須是能夠鼓勵人們來消費的。”“我們一直都對所有平臺,渠道,地區(qū)和商業(yè)模式保持開放的態(tài)度。我們并不是一家死板的公司。我們的目標是要讓消費者開心,而我們要做的就是保持靈活性 - 根據(jù)需
Take-Two主席Strauss Zelnick表示,如果微軟能從Xbox One的二手游戲交易中營利,那么第三方發(fā)行商也應該有同樣的權(quán)利。Zelnick在今天一項國際會議中表示:“毫無疑問,如果微軟真的對二手游戲交易‘收稅’,那么我們也應該分一份。憑什么他們能賺錢而我們不能。”不過Zelnick強調(diào),游戲發(fā)行方應該采取其他緩和一些的措施,倡導玩家不進行二手游戲交易。他給出了Take-Two的態(tài)度,他們要讓顧客更加高興,舍不得把游戲當二手貨賣掉。“我們必須遵守一手交易的準則,我并不是在抱怨。我們對這件事的看法是:不應該絞盡腦汁想怎樣懲罰那些進行二手游戲交易的玩家,而是應該讓顧客更滿意。提升我們的產(chǎn)品質(zhì)量,保障售后DLC(免費DLC)發(fā)行的頻率,這樣玩
《俠盜獵車》《無主之地》《幽浮》《生化奇兵》的發(fā)行商Take-Two即將進軍移動游戲平臺,尤其以平板電腦為重點,要在平板電腦上提供與PC和主機不相上下的游戲。Take-Two主席Strauss Zelnick在今天的一場國際會議中透露,他們正在加班加點,努力把核心游戲推向平板電腦和智能手機等移動游戲平臺上,因為移動游戲平臺的性能正在不斷提升。“我們一直認為電子游戲?qū)τ谝苿悠脚_的用戶來說正在變得越來越重要,尤其是平板電腦用戶。我們認為平板電腦的性能可以和PC一樣強。我們相信平板電腦已經(jīng)是非常棒的娛樂平臺了。雖然處理性能還趕不上PC,但隨著科技的進步,平板電腦追上PC是遲早的事。”Zelnick稱,Take-Two將首先把經(jīng)典核心游戲,例如《俠盜獵車》《馬克思佩恩》等“不太復雜&
Strauss Zelnick表示MMOs并不是適合美國市場;“已經(jīng)有很多我們的競爭者通過很慘痛的代價才了解到這一點”《俠盜獵車》和《馬克思佩恩》的的發(fā)行商Take-Two互動最近在投資大型多人在線游戲(MMO),但是并非在美國。根據(jù)CEO Strauss Zelnick的意思,相比亞洲來說,這些游戲在美國“并不吃香”。“我們一直在積極投資在線MMO游戲,但是我們不會在美國這樣做。為什么?就是因為MMO游戲在這里并不吃香。”Zenick今天在紐約Cowen科技媒體電信會議上表示。Zelnick說明雖然很多MMOs游戲都曾踏足美國市場,但是在該地區(qū)成功的只有兩款——《魔獸世界》和《無盡的任務》。他同時還舉出
俠盜獵車的發(fā)行公司Take-Two目前全體員工手數(shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。Take-Two在去年共計增加了205個工作崗位。根據(jù)本周該發(fā)行商最新的收益報告后的SEC文檔顯示,公司的總體全職員工數(shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。其中,1238位員工是在美國外就職。另外,Take-Two表示沒有員工參與簽署勞資協(xié)議。“我們認為公司和員工的關(guān)系還是很滿意的。”Take-Two公司擁有開發(fā)公司2K Games和Rockstar Games,并且在世界范圍內(nèi)還有相應的運作機構(gòu)。一位公司代表拒絕在相應問題上做出回應——關(guān)于公司如何處理新工作崗位在三個不同公司標識及地理位置上的分配問題??梢宰鲆幌聦Ρ龋瑧?zhàn)地系列發(fā)行商EA去年裁掉了10%的
Take-Two近日公布了公司截至2013年3月31日的財政狀況。Take-Two總裁Strauss Zelnick透露公司下一年的財政收入將成為歷年最高?!秱b盜獵車5》將要發(fā)布,銷售量預期將超過2000萬份,創(chuàng)收10億美元甚至更多。“我們的游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出平穩(wěn)的態(tài)勢,目前正步入一個令人興奮的成長時代,次世代主機的發(fā)布將推動這一步的實現(xiàn)。就像新興移動設備的快速增長一樣。”他這樣說到。“2014年的財政收入將會是歷年最高,9月GTA V將閃亮登場。我們同時還有一部系列游戲登陸次世代主機,包括開創(chuàng)性新作。自從Take-Two公布了PS3作品《Agent》外,目前我們還不知道其他的作品。該作品很有可能是一個全新的系列或者就是我們目前知之甚少的《Agent》。他們近日貼出了公司財政的凈
我們可能都喜歡好的續(xù)集,但更喜歡那些原創(chuàng)作品。新鮮的人物,環(huán)境和游戲概念往往誕生在新游戲中。根據(jù)Take-Two今天的財報電話會議,當今的游戲大鱷在將來會有一些新的動作。在今天的業(yè)績發(fā)布會上,Take-Two(2K Games、Rockstar Games母公司)公布了多款游戲的銷量,以及他們即將在2013年游戲的最新計劃。公司CEO Strauss Zelnick在電話中聽上去心情很好,他也有一些很好的理由。公司2013財年(2012年4月1日-2013年3月31日)凈收入為12.14億美元,比2012財年的8.26億增長了46%,表現(xiàn)相當不錯。2k的代表作品《生化奇兵:無限》,《無主之地2》和《幽浮:未知敵人》的表現(xiàn)良好,Take-Two也收獲了好評和商業(yè)成功。其中,賣的最好的是動作射擊大作《無主之地2》,
Take-Two正面臨一場戰(zhàn)役,他們誓要將《俠盜獵車5》beta邀請碼釣魚網(wǎng)站清理干凈。上個月,他們曾成功地搗毀了兩個釣魚網(wǎng)站,gtegtavbeta.com和betageav.com,現(xiàn)在他們又找到了兩個站點。有個站點宣稱能向玩家發(fā)放beta邀請碼,只要玩家能夠在自己的社交網(wǎng)絡中散播他們的網(wǎng)址grandtheftautobeta.com。另外一個網(wǎng)站gta5betacode.com則要求玩家下載文件。這兩個網(wǎng)站已經(jīng)被舉報給了世界知識產(chǎn)權(quán)組織,根據(jù)之前的經(jīng)驗,它們應該很快就會被移除了。
俠盜獵車手系列的發(fā)行商Take-Two公司近日公布的季度財報顯示,截止至2011年12月31日的第三財務季度公司的利潤和收入都有明顯下滑。同比公司凈利潤下滑65.5%,至1410萬美元,收入的下滑沒這么慘,不過也達到了29%,僅有2.363億美元。2011年11月發(fā)布的《NBA 2K12》至今共售出400萬份,是營收的主要貢獻力量。而電子下載銷售為創(chuàng)造了11%的營收。玩家主要下載的游戲為《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客:救贖》、《無主之地》和《黑色洛城》。截止至2011年12月31日的三個財報季度,Take-Two的凈收入相較去年同期的95,460萬美元縮水至6.777億美元,公司凈損失4,200萬美元,而去年的同期還能達到7,050萬美元的利潤。盡管如此,Take-Two的 CEO Strauss Zelnick
近日育碧已經(jīng)完全介入了《刺客信條》電影的拍攝,這又一次激起了游戲改編電影的大討論,例如還有哪些游戲會被改編,其中就有關(guān)于《生化奇兵》的傳聞。然而Irrational Game和Take 2站出來澄清,他們完全不想拍電影,因為“不需要”。廠商表示,他們之前有過相關(guān)的動作,甚至和《加勒比海盜》的導演戈爾·維賓斯基有過接觸。然而最終,由于沒有非?!叭紵挠眮砀木幩?,此事也就作罷。此外廠商還提出了兩個必要前提,首先玩家要真正希望得到他們想要的東西,其次廠商需要新的路徑來向新的人群介紹和傳達這款作品。Take 2非常清楚游戲和電影之間的差異,故事敘述的節(jié)奏和世界構(gòu)成的元素都非常不同,所以他們絕對不會貿(mào)然涉足改編。 早前的《生化奇兵:無限》背后配音制作視頻:
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