Take-two總裁認為次世代銷量證明主機平臺的地位
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Take-two的總裁Karl Slatoff在最近的一次演講中表示主機市場仍然強盛。在本周的一個展會上,這名《GTA》系列的母公司總裁解釋說Take-two對于兩個次世代主機的發(fā)售非常興奮,而兩個主機各自超過200萬的銷量證明主機市場并沒有走向衰落。
他承認現(xiàn)在仍然為時過早,并且指出在節(jié)日期間發(fā)售的游戲通常都會售罄。他表示對于主機游戲的未來很樂觀。
他說:“但是這有一些不同,因為在游戲業(yè)有很多對于本代主機是否會同上代主機一樣成功的懷疑。
還有很多人懷疑是否主機市場正在衰亡。我認為PS4和Xbox One的成功發(fā)售很明顯的證明主機游戲還很強盛。”
在展會上,Slatoff解釋了為什么《GTA》系列比其他例如《使命召喚》等大作的發(fā)售頻率要久。他指出《GTA》系列的每一作都把系列的標桿提高了一截,而制作這種引導業(yè)界發(fā)展的游戲肯定需要一個很長的開發(fā)周期。
他說:“可以加速開發(fā)過程的方法肯定是有的。但是你要問自己到底要什么?這是不是一個明智的商業(yè)選擇?如果你可以加速開發(fā)進程而不影響品質(zhì),而你制作的游戲還能引導業(yè)界發(fā)展的話,那么一年一款游戲的速度只要不影響系列的品質(zhì)就是一個好事情。”
另外一個Take-two不加快發(fā)售《GTA》游戲的頻率的原因是因為公司致力于開發(fā)新系列,所以如果一個系列成績不佳,另外的項目可以隨時作為補充。
他說:“對于我們來說,投資其他產(chǎn)品很重要,因為我們不想在一個產(chǎn)品完成生命周期以后沒有可以頂替的產(chǎn)品。所以我們對于新系列非常重視。如果你把人力物力都集中在一個系列上,肯定會有風險。這樣可能在短期會非常成功,但是長期來將這樣做非常危險,所以我們不會這么做。”
Slatoff表示Take-two一直都有可以提高效率和開發(fā)過程的空間。但是同時,他也表示公司將繼續(xù)研究如何更吸引玩家的方法。這包括制作引人入勝的資料片。
他說:“我們有很多可以使用的工具?!禛TA Online》就是我們可以吸引玩家的證明。”
R星本周放出了《GTA Online》的新內(nèi)容,并且在本月計劃放出更多更新。而《GTA V》的故事資料片將于2014年發(fā)售。
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