Irrational創(chuàng)始人計劃關(guān)閉工作室加入Take-Two
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Irrational Games的創(chuàng)始人之一Ken Levine今天宣布計劃關(guān)閉工作室,然后加入母公司Take-Two。
根據(jù)Levine的帖子,他即將關(guān)閉他畢生的心血Irrational Games,計劃加入小型工作室。
Levine計劃同大約15名Irrational的職員在母公司Take-two旗下開始這個具有創(chuàng)業(yè)性質(zhì)的事業(yè)。其他Irrational的職員將獲得經(jīng)濟上的支持,并且將獲得一段時間來為工作室的關(guān)閉和他們的未來做準(zhǔn)備。
Levine稱一些Take-Two旗下的工作室將同Irrational職員探討可能的就職機會,Irrational還將舉行一個就職日來為職員尋找工作機會。
Levine寫到:“對于任何職業(yè)來說17年都是一段很長的時間,而同Irrational Games的團隊合作是我有過的最好的工作。盡管對于我們的成就我非常自豪,但是我想制作的游戲形式以經(jīng)改變。為了面對挑戰(zhàn),我需要集中我的注意力,一個小的團隊和更簡單的結(jié)構(gòu),并且更直接的面對游戲玩家。”
Levine希望為核心玩家制作一些以講述故事為基礎(chǔ)的重玩性比較高的游戲,,并且聲稱他的團隊將會在Take-Two專門制作數(shù)字版游戲?!渡姹废盗邪鏅?quán)將繼續(xù)由2k Games保持。
盡管Irrational Games的關(guān)閉令人吃驚,但是Levine對于重玩性高的故事游戲的興趣其實是一直存在的。他計劃于下個月在GDC進行一次演講,談?wù)撍绾卫糜螒虻闹赝嫘院蜔o限制的游戲方式結(jié)合去創(chuàng)造一個不同的游戲體驗。
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