《暗黑破壞神4》緊急更新 應(yīng)對(duì)第三賽季玩家反饋
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《暗黑破壞神4》第三賽季推出后,許多玩家將其稱為游戲發(fā)布以來“最差的賽季”,認(rèn)為這是在游戲第一賽季問題頻發(fā)、第二賽季改進(jìn)后的“大退步”。許多玩家表示游戲?qū)殠斓叵鲁侵械男孪葳鍣C(jī)制非常煩人,其他部分也不夠出彩且刷起來非常痛苦。暴雪也于上周回應(yīng)稱正在聽取玩家反饋。
在周末,暴雪發(fā)布了一個(gè)針對(duì)賽季最嚴(yán)重問題的補(bǔ)丁,主要包括了對(duì)陷阱的改進(jìn)以及寵物技能升級(jí)速度提升。現(xiàn)在寶庫難度降低了很多,蜘蛛機(jī)奴寵物成長(zhǎng)也增快。游戲社區(qū)的抱怨聲似乎已經(jīng)大大減少。
在補(bǔ)丁前,玩家在寶庫最終能獲得的戰(zhàn)利品數(shù)量取決于玩家遭遇的陷阱數(shù)量,出發(fā)的每個(gè)陷阱都會(huì)消除玩家的一層 Buff,如果失去太多層玩家可能最終無法打開獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。新補(bǔ)丁將疊層的 Buff 層數(shù)增加至 2 倍,讓玩家能夠觸發(fā)陷阱無需特意躲避,依然能夠獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。
補(bǔ)丁還大幅提高了機(jī)奴寵物的升級(jí)速度。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)可以用于自定義戰(zhàn)斗方式的控制和調(diào)整寶石會(huì)更加頻繁的掉落,并且需要更少的重復(fù)石頭來進(jìn)行升級(jí)。
雖然允許玩家不管陷阱直接沖違背了游戲賽季特色寶庫玩法原初的設(shè)計(jì)目的,但是實(shí)際上《暗黑4》及應(yīng)該以玩家“爽”為主。在改動(dòng)后玩家社區(qū)抱怨明顯減少也證明了這一點(diǎn)。
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