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《暗黑4》粉絲請(qǐng)求暴雪保留游戲難度 總監(jiān)確認(rèn)不會(huì)削弱

時(shí)間:2023-10-24 16:42:21
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

最近有一些《暗黑破壞神4》玩家希望暴雪不要改變游戲世界Boss的設(shè)置,因?yàn)樗麄冇X得這很有挑戰(zhàn)性,也很有趣?!?a target="_blank" href="http://dgstb.com/tag/anhei_1/">暗黑4》難度等級(jí)一直吸引著玩家進(jìn)行討論,

《暗黑4》粉絲請(qǐng)求暴雪保留游戲難度 總監(jiān)確認(rèn)不會(huì)削弱

有人認(rèn)為《暗黑破壞神4》難度水平在某些部分趨于穩(wěn)定,從而使游戲變得單調(diào)乏味,還有人則認(rèn)為游戲應(yīng)該更難一些。一些熱心玩家甚至開發(fā)了一些《暗黑4》挑戰(zhàn),讓玩家可以嘗試這些挑戰(zhàn),并增加體驗(yàn)。

《暗黑4》粉絲請(qǐng)求暴雪保留游戲難度 總監(jiān)確認(rèn)不會(huì)削弱

有玩家呼吁暴雪不要削弱《暗黑破壞神4》世界Boss。正如他們所說(shuō)的那樣,Boss最終會(huì)成為一種挑戰(zhàn)。他們甚至要求開發(fā)者強(qiáng)化敵人,還詢問是否可以在獎(jiǎng)勵(lì)池中添加一個(gè)保證掉落的道具。評(píng)論區(qū)許多人贊同該玩家的觀點(diǎn),他們認(rèn)為在對(duì)付世界3級(jí)和4級(jí)Boss時(shí)缺乏難度。

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今日(10月24日)《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)Joe Shely發(fā)推文稱:“我們很高興玩家們?cè)凇栋岛?》血之賽季中玩得很開心,我們沒有削弱它的計(jì)劃?!?

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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