您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《暗黑》負(fù)責(zé)人:團(tuán)隊新人很多 制作首款游戲是暗黑4

時間:2023-08-30 16:46:36
  • 來源:Reddit
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日外媒GameSpot在科隆展上采訪了暗黑項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rod Fergusson,討論了團(tuán)隊對《暗黑破壞神4》第二季的態(tài)度,以及他們?nèi)绾尾杉{玩家的反饋意見等等。

《暗黑》負(fù)責(zé)人:團(tuán)隊新人很多 制作首款游戲是暗黑4

Fergusson表示:“對我們團(tuán)隊的很多人來說,《暗黑破壞神4》是他們制作的第一款游戲。我們都還在摸著石頭過河,當(dāng)然作為暴雪的一部分,我們有很多學(xué)習(xí)機(jī)會,可以和其他項(xiàng)目組比如《魔獸世界》或《守望先鋒》組的同事取經(jīng)?!?

“但歸根結(jié)底,做一款實(shí)時更新的服務(wù)型游戲?qū)ξ覀儊碚f是全新的挑戰(zhàn)。甚至在我們的發(fā)售派對上,我問過有多少人是第一次參加游戲開發(fā)的,然后看到很多人舉起了手。那個時候你就意識到,原來《暗黑4》是他們參與發(fā)行的第一款游戲。”

《暗黑》負(fù)責(zé)人:團(tuán)隊新人很多 制作首款游戲是暗黑4

“我們在暴雪內(nèi)部有很多先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)和資源可以利用,不過我們還處在一個學(xué)習(xí)的階段。我理解會有人覺得我們是暴雪,我們不應(yīng)該犯錯誤,但我要再說一遍,整個游戲界是在不斷變化的。游戲在變,行業(yè)在變,玩家也在變,這是一個不間斷的學(xué)習(xí)過程。所以這也是為什么我們很喜歡這種服務(wù)型開發(fā)方式的原因,我們不會被固定在一個狀態(tài)下,可以隨著時間進(jìn)化?!?

《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”將于10月18日上線,將有聲望獎勵繼承、儲藏空間優(yōu)化等改動。

0
9.4
已有698人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+