《暗黑4》負責人回應S1玩家差評:當時認為做得正確
- 來源:Wowhead
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
雖然《暗黑破壞神4》銷量不錯,但并不是一帆風順,最糟糕的是游戲第一賽季上線后,遭到許多玩家的差評。近日《暗黑4》負責人Rod Fergusson回應了第一賽季玩家差評,他承認沒能滿足玩家們的期望,而開發(fā)團隊當時認為在做正確的事。
最近外媒GamesRadar采訪了Rod Fergusson,詢問他如何看待第一賽季差評時。Fergusson說:“我們已經(jīng)意識到,從一開始就沒有管理好玩家的期待值。給所有東西都增加了難度,因為我們當時覺得為游戲所做的事情是正確的。”
“此外還有其他很多原因,在許多改動上我們有些操之過急。我們太過追求速度了,當時我們想‘嘿,我們已經(jīng)有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事實卻證明,這樣的做法不正確?!?
Fergusson補充說:“最近幾次更新都側(cè)重于Buff,我們想傳遞給玩家們一個信息:我們想讓所有的構(gòu)建都可行,希望有一個公平競爭的環(huán)境,讓那些使用各種構(gòu)建的人們都能獲得成功——但我們在這方面做得還不夠?!?
“因此我們意識到這是一個關(guān)于期望管理的問題,我們必須承擔責任,并認識到我們必須做得更好,在做出改動前就放出更新說明,而不是提前做直播來討論更新。我們在第一賽季中學到了寶貴經(jīng)驗。在第二賽季里,我們要正確管理玩家的期待值,并且會做得更好。”
《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”將于10月18日上線,將有聲望獎勵繼承、儲藏空間優(yōu)化等改動。
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