您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

前《暗黑2》制作人:服務型游戲通過半成品內容獲利

時間:2023-07-23 21:45:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業(yè)進行了削弱,導致Metacritic上出現(xiàn)了大量差評?!?a target="_blank" href="http://dgstb.com/tag/anhei_1/">暗黑破壞神2》前制作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。Kern認為即時服務游戲會故意做出錯誤的決定來獲取最大利潤。

前《暗黑2》制作人:服務型游戲通過半成品內容獲利

Mark Kern指出,游戲應該以完整的狀態(tài)發(fā)布,但這不是最有利可圖的結果。他接著說:“你會做出錯誤的設計決定來榨取玩家的錢。”

前《暗黑2》制作人:服務型游戲通過半成品內容獲利

根據(jù)Mark Kern,開發(fā)人員可以修復這些問題來保持社區(qū)的參與度,但這也是即時服務模式的一部分。

不斷的變化確保玩家會繼續(xù)回來玩游戲,希望更新會讓游戲更有吸引力。此外,他還聲稱,即時服務的盈利指標會破壞游戲玩法。

前《暗黑2》制作人:服務型游戲通過半成品內容獲利

Mark Kern的開發(fā)經(jīng)驗使他能夠對對某些決策背后有自己獨特的見解。這名《暗黑破壞神2》制作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化游戲時間,即使這只會導致幾秒鐘的額外游戲時間。這也可能解釋了最近對各種職業(yè)的削弱。因此,這是一個即時服務指標干擾游戲設計的例子。

最近幾個月,幾款即時服務游戲關服。該類型的游戲競爭非常激烈,因此很容易理解開發(fā)人員尋求最大化玩家留存的動機。

0
9.4
已有698人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥暗黑,暴力

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+