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《暗黑破壞神4》篝火會(huì)談:法師野蠻人強(qiáng)度將回調(diào)

時(shí)間:2023-07-22 10:58:21
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

今天(7 月 22 日)早些時(shí)候,暴雪《暗黑破壞神4》的制作團(tuán)隊(duì)舉辦了此前承諾的篝火會(huì)談直播,以試圖安撫玩家在 1.1.0 更新后的不滿情緒,并向玩家解釋游戲未來的一些計(jì)劃。

游戲副總監(jiān) Joe Piepiora 和總監(jiān) Joe Shely,社區(qū)副總監(jiān) Adam Fletcher 主持了這場(chǎng)直播。直播持續(xù)了接近一小時(shí)。

《暗黑破壞神4》篝火會(huì)談:法師野蠻人強(qiáng)度將回調(diào)

根據(jù) Reddit 論壇用戶 mariosunny 的總結(jié),此次直播宣布的主要未來游戲改動(dòng)如下:

· 法師和野蠻人將在“接下來幾周內(nèi)”獲得增強(qiáng)

· 地獄狂潮和噩夢(mèng)地下城的敵人密度會(huì)得到“大幅”增加

· 下一個(gè)補(bǔ)丁中,將會(huì)有一個(gè)額外的儲(chǔ)存空間頁面,并且藥水疊層上限增加到 99。第 2 賽季將有一個(gè)專用的寶石頁面。

· 技能洗點(diǎn)成本將降低 40%,以鼓勵(lì)嘗試不同的 build。

· 將會(huì)通過一些“調(diào)整”讓 50-100 級(jí)的升級(jí)感受“不再像一份工作”。計(jì)劃為游戲后期添加更多多樣性。

· 未來將會(huì)有更多幾率獲得戲有獨(dú)特物品。隨著時(shí)間會(huì)逐漸增加掉落率。

· 可以讓玩家快速切換不同 build 的自定義套裝(Loadouts)保存功能正在討論中,但目前不在開發(fā)路線圖上。

· 第 2 賽季將有辦法找到特定的獨(dú)特物品/傳奇威能的方式

· 傷害減免系統(tǒng)(護(hù)甲/抗性)將在第 2 賽季“重新設(shè)計(jì)”。

· 未來會(huì)有更多的裝備修改選項(xiàng)。

· 寶藏地精的傳奇掉落率會(huì)增加,未來可能會(huì)有不同的盜寶地精。

· 今天推出一個(gè)熱修,其中包括對(duì)噩夢(mèng)地下城的改動(dòng)。

《暗黑破壞神4》篝火會(huì)談:法師野蠻人強(qiáng)度將回調(diào)

游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家進(jìn)行了一些承諾,表示未來在試圖增加玩家玩法多樣性時(shí),會(huì)讓一些玩法套組繼續(xù)強(qiáng)力,而團(tuán)隊(duì)將試圖制作吸引人的其他替代玩法,而不是急于削弱。同時(shí),版本強(qiáng)力玩法/流派(Meta)發(fā)生改變的時(shí)間將會(huì)更加可以預(yù)測(cè),而不是突然進(jìn)行大削,時(shí)間點(diǎn)例如新賽季開始的時(shí)候。不過,在游戲 Bug 導(dǎo)致太過破壞平衡的傷害或?qū)е掠螒虮罎r(shí),官方保證將繼續(xù)快速應(yīng)對(duì)進(jìn)行修復(fù)。

《暗黑破壞神4》篝火會(huì)談:法師野蠻人強(qiáng)度將回調(diào)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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