《暗黑4》開發(fā)者:從一開始就為迎合新玩家而設(shè)計
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近接受 GamesRadar+ 采訪時,《暗黑破壞神4》的團隊成員表示,新游戲的一大目標就是吸引完全不熟悉該系列的全新玩家。
《暗黑4》總經(jīng)理 Rod Fergusson 表示:“這(吸引新玩家)從一開始就是(我們的)目標。我們想擴大受眾,我們希望能偶引進沒有體驗過(暗黑系列)的新玩家,我們不希望他們被數(shù)字‘4’嚇到。”
他繼續(xù)解釋道:“它(《暗黑4》)的設(shè)計圍繞著‘我們?nèi)绾巫屝峦婕壹尤搿挠行Q定,其中之一就是故事發(fā)生的世界和時間,這是在《暗黑3》大約 50 年之后?!彼a充說,這樣兩款游戲之間已經(jīng)過去了很長時間,因此玩家不需要了解前作就可以享受新的故事。
不過,《暗黑4》將依然和前作有著許多關(guān)聯(lián)。Fergusson 希望讓新玩家放心,他們不需要去讀一本超厚的設(shè)定集或是觀看大量的解說視頻來了解新作的故事,但游戲仍然會有一些老玩家才會認識和喜歡的和前作關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。
采訪中,F(xiàn)ergusson 還表示《暗黑4》的教程是專門為新手設(shè)計的,因此當他們首次踏入開放世界時,不會因為“過多的選擇而不知所措”。他表示新作給了玩家時間和空間來思考他們第一次看到的東西,比如游戲中龐大的技能樹等,他認為這應(yīng)該對新手有所幫助。
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