《暗黑4》開發(fā)者:測(cè)試具有“革命性” 確保了正式順利推出
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在接受 Eurogamer 的采訪時(shí),《暗黑破壞神4》藝術(shù)總監(jiān) Jhon Mueller 和副游戲總監(jiān) Joe Piepiora 討論了游戲此前的幾次公開測(cè)試的重要性,解釋稱它們并非是“以營(yíng)銷為目的地測(cè)試”,并且對(duì)于確保游戲正式推出時(shí)能夠一帆風(fēng)順有著重要作用。
Piepiora 解釋道:“這些測(cè)試中的每一次都在我們對(duì)自身技術(shù)能力的理解,以及我們需要做些什么來時(shí)游戲發(fā)布體驗(yàn)整體上更順暢有著‘革命性’影響。這些并不是營(yíng)銷用測(cè)試,它們都不是。一切都是為了我們需要確保發(fā)布順利進(jìn)行的數(shù)據(jù)。這就是我們推出測(cè)試地目的?!?
Mueller 則表示團(tuán)隊(duì)對(duì)于 6 月 6 日發(fā)布地正式版游戲“充滿信心”,并稱這主要?dú)w功于團(tuán)隊(duì)通過此前幾個(gè)月粉絲參與的各種 Beta 測(cè)試中“學(xué)到了很多東西”。《暗黑4》最新的公開測(cè)試主要用于測(cè)試服務(wù)器壓力,在幾天前開始,期間玩家并沒有遇到太多問題。
Piepiora 再次解釋說:“即便最新的(測(cè)試)非常順利,我們?nèi)匀话l(fā)現(xiàn)后端發(fā)聲了一些事情,如果不加以解決,就會(huì)在正式發(fā)布體驗(yàn)中導(dǎo)致一些問題。我們之所以能找到這些問題,就是因?yàn)槲覀冊(cè)谶@個(gè)周末推出了額外測(cè)試?!?
有趣的是,兩人還向 Eurogamer 透露稱,暴雪還使用了數(shù)百萬個(gè)自動(dòng)賬戶對(duì)《暗黑4》進(jìn)行了內(nèi)部測(cè)試,但這仍然不像來自世界各地玩家那樣會(huì)發(fā)生不同的問題(例如不同配置、不同網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)等)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論