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暴雪總裁澄清:《暗黑4》開發(fā)者沒有使用AI美術(shù)

時間:2023-05-13 21:30:49
  • 來源:pslifestyle
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最近暴雪提交了一個新專利——基于機(jī)器學(xué)習(xí)的2D結(jié)構(gòu)化圖像生成,該專利引發(fā)了一些人對AI技術(shù)的擔(dān)憂。

暴雪總裁澄清:《暗黑4》開發(fā)者沒有使用AI美術(shù)

該專利被某些人斷章取義,以為《暗黑4》開發(fā)者將使用AI從零生成整個美術(shù)圖像。這些人中甚至有暴雪前副游戲設(shè)計師Eric Covington。Eric Covington從2014年5月到2023年3月在暴雪擔(dān)任過各種職務(wù)。

暴雪總裁澄清:《暗黑4》開發(fā)者沒有使用AI美術(shù)

然而情況并非如此,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra澄清說:“暴雪將一直努力保持暴雪品質(zhì)。有人試圖將最近的AI進(jìn)展(生成式AI)和徹底沒有關(guān)聯(lián)的事物聯(lián)系起來。我們在暴雪的方法是以附加、共情的方式使用機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能,使我們的優(yōu)秀團(tuán)隊能夠?qū)⒏鄷r間用于最高質(zhì)量的創(chuàng)造性思維和任務(wù)上?!?

《爐石傳說》設(shè)計經(jīng)理Brendan Sewell也澄清了AI的用途,同時批評文章沒有鏈接到暴雪的實際專利。正如專利顯示,它是用AI來應(yīng)用圖像的風(fēng)格,并創(chuàng)造出不同的素材,而不是創(chuàng)造藝術(shù)本身。這與所看到的由提示創(chuàng)造的AI藝術(shù)有很大不同。因此,在這種情況下,整體擔(dān)憂似乎被誤導(dǎo)了。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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