《紅霞島》首發(fā)失利 開發(fā)者慘遭同行與親友嘲諷
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
微軟第一方游戲《紅霞島》是讓很多玩家寄予厚望的游戲。不少人等著這款游戲幫助沉寂多時的微軟在游戲市場上再度打開局面。但游戲發(fā)售之后,形勢反而急轉(zhuǎn)直下,大家看到的是一款充滿BUG的游戲。而這次失敗的首發(fā)還讓一位游戲開發(fā)者變成了群嘲的對象。
開發(fā)商Arkane Austin在游戲發(fā)售之后收到了不少來自玩家失望的抱怨,這倒也可以理解,在游戲業(yè)界這樣的情況并不少見。但團隊中的一位開發(fā)者Sadie Boyd是第一次以場景畫師的身份參與游戲制作,她在推特上公布了自己所面臨的種種騷擾行為。
游戲發(fā)售之后,Sadie Boyd受到了來自“同行、朋友和同事”的嘲諷。她表示:“我盡量保持樂觀,真的盡量在保持了。但我也是人啊,也會有情緒??吹揭恍┪易鹁吹娜苏f出‘他們活該’‘履歷表上有污點了哈哈’‘一幫白癡’這樣的話,真的讓我感到非常困擾?!?
Sadie Boyd還表示,除了同行之外,更讓她難以接受的是來自親友的針對與嘲諷。一般來說,在遭遇挫折之后,親友提供的應(yīng)該是支持與鼓勵。但在現(xiàn)實生活中,這樣落井下石的情況也并不少見。
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