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Arkane創(chuàng)始人出走原因:不滿B社實(shí)時(shí)服務(wù)方向

時(shí)間:2024-11-01 11:09:43
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在 2017 年參與開發(fā)《掠食》后,Arkane 工作室創(chuàng)始人 Raphael Colantonio 離開了公司。他在 1999 年成立了這家工作室,之后他們制作了著名的《恥辱》系列,以及《魔法門:黑暗彌賽亞》——一款許多人心目中的經(jīng)典。

Arkane創(chuàng)始人出走原因:不滿B社實(shí)時(shí)服務(wù)方向

顯然《掠食》并為能讓現(xiàn)在的 Arkane 母公司貝塞斯達(dá)感到滿意,即便口碑很好,特別是游戲的故事和玩法創(chuàng)意一直被粉絲津津樂(lè)道,但它顯然沒(méi)有引起 B 社想要“轟動(dòng)”,最終導(dǎo)致 Arkane 的方向發(fā)生了改變。

在最近接受采訪時(shí),Colantonio 解釋稱,之所以它離開公司,是因?yàn)樗⒉幌胫谱?B 社強(qiáng)制要求他們制作的游戲類型。他說(shuō)道:“我能告訴你的是,我離開貝塞斯達(dá)的部分原因是他們不想做我們想做的游戲?!彼€將 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示:“這些人(拉瑞安和 FS 社)一直在一遍又一遍地做他們直到該怎么做的事情,直到它大獲成功。對(duì)我來(lái)說(shuō),這是 Arkane 也必須做的事情?!?

Arkane創(chuàng)始人出走原因:不滿B社實(shí)時(shí)服務(wù)方向

他希望 Arkane 能夠繼續(xù)以《恥辱》和《掠食》中取得的成功為基礎(chǔ),但由于銷量令人失望,B社“決定不再將其納入戰(zhàn)略范圍”:他們想要更多的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲。雖然在被微軟收購(gòu)后,這些計(jì)劃部分被撤回,但覆水難收,這也最終導(dǎo)致 Arakne 奧斯汀工作室開發(fā)了《紅霞島》,并最終導(dǎo)致了工作室被微軟關(guān)閉。

因?yàn)?Colantonio 已經(jīng)離開了工作室,他無(wú)法清楚的了解到從哪里開始出現(xiàn)了問(wèn)題,但他仍然嘗試解釋到:“有很多因素可以影響游戲。管理人員、預(yù)算削減、營(yíng)銷人員、市場(chǎng)總體方向地新變化,或是你失去了一位主要開發(fā)人員。有很多事情都會(huì)產(chǎn)生影響?!?

對(duì)于《紅霞島》,Colantonio 表示他實(shí)際上很喜歡這款游戲,并對(duì) Arkane 奧斯汀工作室地關(guān)閉感到惋惜:“我不知道完整的情況,但我知道這些事非常非常優(yōu)秀的人?!彪m然《紅霞島》“沒(méi)達(dá)到你們對(duì) Arkane(水平)地期望,但它不是他們(工作室)原本被創(chuàng)立去制作的類型?!?

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7.5
已有129人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2023年5月2日(PC)
  • 開發(fā):Akane
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:合作開放世界,XGP游戲列表

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