《紅霞島》總監(jiān):會等5到10年才會再玩自己做的游戲
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
曾參與許多著名游戲,包括《恥辱》和《殺出重圍》的資深開發(fā)者 Harvey Smith 最近在社交媒體上透露,自己一般會等 5 到 10 年后才會再玩自己制作的游戲。
這并不意味著在游戲推出前他從來沒有玩過自己的游戲,事實恰恰相反。這也意味著他最新的作為聯(lián)合總監(jiān)推出的作品《紅霞島》并不是因為他沒有監(jiān)督導(dǎo)致獲得了許多玩家的批評。在推特上他透露道:“我會在游戲制作完成時不停的玩它們,但在這之后我會在很長一段時間里‘燃盡’;通常我會在 5 到 10 年之后再回去玩它們?!?
“這么做的最大樂趣之一就是看到團隊制作的我很喜歡的小細節(jié)。一些特別的角落;一些人特別在乎的地方?!?
《紅霞島》開發(fā)工作室 Arkane Austin 宣布關(guān)閉后,游戲于近日推出了最終“告別更新”,讓游戲獲得了離線模式、改善的系統(tǒng)、單人游戲暫停,以及一些彩蛋。不過據(jù) Smith 稱,可能要再等上幾年他才會回來重溫這款游戲。
目前他也因工作室關(guān)閉離開了公司。不過因為游戲的最終更新以及降價,許多玩家紛紛回歸體驗這款口碑平庸的作品,這讓他獲得了很大的鼓舞。此前他曾表示這也讓他愿意繼續(xù)在游戲行業(yè)前行,并準備于近期透露自己的下一步行動。
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